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[AE] 请教日本飞行员训练问题

本帖最后由 邪魔泡泡 于 2011-3-21 23:32 编辑
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) Y: D. q2 Y4 s- Q3 Y/ z大家有什么好办法能够快速提升飞行员的相应技能啊?尤其是战斗机和轰炸机以及鱼雷机对应的技能啊 难道真的只能老实用训练指令提升技能? 后期的小日本的有经验的飞行员好缺啊
ae里面训练已经很方便了,直接一人一机开100%训练相应技能就行了。而且毕业了直接放到后备里面去。witp还要用碎片解散,累死人) J0 [8 h$ R+ a' I( b- {
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另外你人死得快后期才会缺,不过相比后期总会比盟军缺,这个没办法。
还是要减少损失才是办法啊
减少损失要看人品,帝国海鹫的座驾是在太单薄了,这也没有办法。
梦想有海量的妖人飞行员!哈哈~
减小损失和战术制订有关系的,老被人牵着走,在不利情况下作战损失会很高的
最佳方案,他炸他的,你炸你的,不要硬顶,损失肯定不会大,非要拿0战去硬抗4发么,自然损失居高不下。
4发怎么打怎么不划算。确实是空中堡垒
感觉"飞燕"抗四发还可以啊,基本交换比可以在1:6左右!
就算能达到战损1:6的比例 按照生产量够消耗吗??
1:6,基本不用对方战斗机再出动了。打4发要火力强,飞得快,高度够的。日本就没几种飞机够这个水平。1式战速度好像还不如4发,没法打
对付四发海航要用雷电、陆航用钟馗或者屠龙等火力猛速度快的飞机
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
屠龙感觉效果一般
一式战用的全是7.7mm机枪,连I-16都打不下来。3 t- n: O9 K! u; \
海量飞行员还是算了,到时候数据溢出全tm跑火星了就傻眼了。
另外AE的飞行员数据也会溢出的,不要过分超,否则到时候一样后面的挤掉前面的。比如关闭召回,你会发现早晚溢出,或者铁了心不召回的,也一样。
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