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关于死技术的情况

报告有n的技术兵战死,这种情况是最常见的,除此之外,如果出现以下报告则也是有技术兵死亡。
& F: d. A5 u1 ?8 s$ ^1.报告有0的新兵战死。 (注意,死新兵的数量报告为0,这种情况比较少见)
9 O# \0 C. f- h& M, ~9 g- C2.报告"有n的新兵牺牲"。(注意,这里是说牺牲,不是战死)
9 X7 o6 r; L# \0 m5 C, u3.报告"有n的  兵战死"。(注意,战死的什么兵没说,只知道是死兵了,这种情况很罕见)
; F- i* ^6 X1 m0 H" {% ~+ w  y4 r2 H% }+ V4 C
遇到如上情况,可以考虑强退,避免死兵。
6 D5 G: W" V* L, M( {如果来不及强退,已经到了看战果报告的时候也是可以强退的,也就是说只要不退回船厂就行。
! `+ W( ~( \" c  `. o- L; _强退的方法有两种:3 r+ J5 j) h% F- W! K5 R) e( G
1.马上拔掉网线断网。4 c, _: s7 [3 j: ]
2.马上打开任务管理器,直接杀掉海战进程。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
炮手,辅助死技术倒不是很多,就是飞行员死的太快拉。。。
2 W# F/ I+ s# o6 k( v# p2 D& }  F我的炮手和辅助的技术居然是挂熟练被杀的。。。 :victory:
1 u9 n& }. f0 c现在挂熟练上全甲,超级去裸奔。。。
BH283古溪
最郁闷的就是:飞行员死技术没有报告。。。。。。
BH294 云南山贼
还有一种基本无法避免的!!我之前死了6个技术也不知道. Y$ q: G! W7 u6 k; P
就是种一堆炮弹的时候~~连续快速提示2次死兵~~声音是:BE!BE! 2下很快的!不留意听几乎听不出来: ?6 b4 b5 \* q* N! R
然后提示那里第二次死兵显示覆盖了第一次~~所以第一次死什么是看不到的。。。
毒蛇这种状况我也挨过,2次都是1长串报告,2次连在一起.第2次是15新兵,8老兵,2技术.
BH294 云南山贼
集体默哀
BH044爱妻号
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我最高记录一炮死10多个技术,赶紧退
BH-251-
不知道带点医疗妹 会怎样啊?
BH 003 飞翼0
哎~~~~海战死伤是难免的.为死难的同胞默哀把.
BH-182:战术思想要多变,不要一味的走老路,机器是死的,人是活的。
原帖由 飞翼0 于 2008-6-25 11:49 发表
2 Z$ e# A4 X/ v' _$ J不知道带点医疗妹 会怎样啊?
0 c: f0 q! u, a: Y医疗兵效果没开的,摆设一个。
BH044爱妻号
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还是RPWT 导致的因素多
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