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新手问一些有关操作技巧的问题

最近新开始学打WITP,看了些战报。有一些技巧老手们都习以为常,但是像我们这种新学的就摸不到头绪,请老鸟帮忙解答一下:
9 a/ H: x% y' e  g1、像大部份战报都在超编飞行队,请问这是如何操作的啊。我看很多人都是20几架飞机几百个人,是怎么弄的啊?
8 V; W$ W/ q' c5 |- i2、像老鸟们开航校一般是在什么地方,有没什么要求吗?9 d& s1 g" V% ?! V" ~2 k
3、航校训练出来的飞行员能补回到飞行员池里吗,还是只是吧在航校的飞行队经验练上去。如果那要在前线的不是吧老手死关了后就要去轮换了吗。可是我看战报里好像都是几个飞行队在前面打天下,后面的都是只管练经验啊。如果能补回飞行员池,应怎么操作啊?
) N  J% r% l4 b4、像飞机轰炸一般设什么高度啊,就是按默认的来还是手动改一下比较有效率?
/ |/ F" w$ l. _# w' `5、现在房规限制战略轰炸,那什么程度叫战略轰炸啊,是对飞机的数量有限制还是对飞机的任务有限制呢?9 k& d* ]  W8 W4 n
6、日军的CV叫KB,盟军的CV叫TF58,有什么典故吗?# b) ^5 P: @2 |1 D5 r8 v% |
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一些傻问题,请老鸟们帮忙解答,谢谢
1 请找以前的相关帖子5 X9 f: C+ V9 _( {
2 航校原则是后方且附近机场多而大 地区天气好 推荐日本留下菲律宾ROXAS不占领~绝佳航校~~
% J( @6 w4 d) U# t1 U+ `: L" k3 不会回到POOL里~
: f$ k- V% n# ^- a+ Y  W9 U4 HR一般为2发10000 4发20000
1 Q. _5 |* C+ m  y  h9 }1 G5 战略轰炸是对资源产地以及工业的轰炸
7 |  V5 ?& A  @$ U9 Z+ F4 k; W6 C: d6 都是历史编号缩写
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
屎大林还有时间在这里回答问题,看来暂时没有什么吞抢的危险了
那么对海搜索和反潜的高度设多少适合?
反潜我反正是设到最低高度,飞的太高看不到潜艇。& i: w% j# P8 n
海上搜索都是最高高度。
里面的陆战好离谱,我在缅甸野外突击英国的一只小队,15的战斗力给我修正后打出198的战斗力 我看手册上城市是*4,9级城防*3,100%准备*2,加起来才9倍攻击力。在野外居然给我打出个10几倍的。。。。。。: X/ O, B) }5 e6 O1 B. a% [
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[ 本帖最后由 championzhao 于 2009-3-1 22:28 编辑 ]
只说问题1,现在因为有外星人,所以一般不推荐超编飞行员了,要超也一定要在43年之前可以超,43年之后应该禁止超编,超编的幅度也不能太大,一般应该控制在编制的1倍左右。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.

回复 6楼 godlin001 的帖子

战斗力的修正和很多因素有关,除了你提的那些外,比如:疲劳度、经验值、混乱度、补给状况,将领能力等等等等
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
进攻兵力 11378 人, 157 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 178( l" o9 i0 q+ d4 V' [. N' T

- x# S  |" f* R" U防守兵力 2785 人, 17 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 2
. h/ u; `4 x& W0 O2 t) h 2 W# m; o6 v  h3 i( G
日军 最大攻击值: 390 - 调整后攻击值: 51
) G! [' V$ e- i' H
8 @/ F& u0 p* k6 o; G9 b# ^盟军 最大防御值: 1 - 调整后防御值: 245
! W+ Q1 v' }4 u- a: p+ q& _: s # H, Q2 u0 W5 o* x: D: o& m7 r
日军 攻击优势: 0 比 1
* W$ v5 m* @0 R, F
. Q, G$ W( q& y7 f : Y; S6 `; v, D- s7 ~
日军 地面部队损失:+ f$ D2 H. Y4 C8 m
97人伤亡" X  k/ y& P9 O0 _' ?5 N% J
1门火炮被毁
( e+ E% ~9 q- g) r  b3 |, u6 Z& Z3 a6 d8 b1 i3 M, ^9 i0 x5 M8 @

0 B/ R8 m( U& ~2 S) S
原帖由 godlin001 于 2009-3-1 23:43 发表
, t" o. X" D1 Z! M+ \8 J进攻兵力 11378 人, 157 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 178
* |6 ]$ g( V% i+ Q- W
# T4 P( Y. ^- R3 `" [) {2 u防守兵力 2785 人, 17 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 2
* K- E7 p, B* s' H* `3 n! m; v; F7 S" V# N9 m: {  X
日军 最大攻击值: 390 - 调整后攻击值: 51
( }- A; r% W$ m4 a0 R6 V+ K' S7 e% I5 M
盟军 最大防御值: 1 - 调整后防御值: 245 - R9 o" a$ d8 a" ^: L$ x
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...
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你是没补给还是过河攻击吧?
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
高难度AI陆战很赖~~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
今天放假,我来帮你解答下问题,对错自己判断,我不负责哦 ! z0 v! U  R, R
问题1:选择解散飞行队,前提条件是同一基地内有型号相同的飞行队,这样反复几次就会发现,飞机数量按照该飞行队最大数量计算,备用飞机很多,飞行员也很多.. h6 X9 I" ?/ @5 T/ w5 G$ |
: \0 h5 k8 i: @9 N
问题2:一般建议在吕宋岛、马来半岛(例如关丹或者新加坡与巨港之间),我不是老鸟,但是提醒你注意2个问题,1,选择的基地一定要是地勤数量超过250,机场规模在4以上(越大越好,因为机场的规模*50=最大飞机起量) 2,机场所在基地最好离目标较近,因为飞机在标准航程之内携带弹药为最大,而且操作损失较小,切飞机所在基地最好是温带气候,这样避免地勤因为气候原因不断损失.. z7 v2 Z3 G" f' u; E9 Y8 Y

: m" p; y, T- g( ?( N# j* ~问题3:我说不太好,建议你请教下LH这样的骨灰玩家* h& N2 w) P8 V, P
( K# N& J8 g2 O4 H" s+ G" a/ x8 M
问题4:建议你手动修改,一般来说日军的水平轰炸机设置为10000比较合理,俯冲就不要去管了,进场高度和轰炸高度是不一致的.# q) P3 ~' F* s& H% E
& T* M3 w3 q7 U/ I$ V2 B
问题5:战略轰炸一般指的是丢资源的轰炸,至于你说的房规飞行队的限制,完全取决你和你的对手之间的协商
. i( M9 z; ?2 O' t: [! ]
9 S) o( g" [8 I4 o& Q0 }问题6:KB=你网上能查到,TF58=你网上也可以查到:time:
  ?5 z- M9 u& p! I1 y( I' V  m7 B6 I! c) c8 L
回答完毕
还有请问自动护航到底怎么用啊,手册上说的不清不楚,实在看不明白。。。。。
& g9 u  `* K3 a) c) M
, a3 o: A& @; ]3 aPS:玩这个心理承受能力一定要强,我用日军开战第三天就丢了条CV 在PH炸BB炸的正爽,米畜的CV就冲过来了。我明明护航设了50%,但天杀的飞行员全去PH了,一架直掩也没有。。。。。可怜了俺的赤城啊。。。 南云你早死早投胎吧
才50%护航?太少了,一般都是90%护航
+ h7 u/ y( k9 j0 s而且敌人航母过来,前期应该有征兆的,5 r9 n5 ]. K( l- t& k
日本CV对抗美国CV,要利用飞机航程远的优势
我6他2啊,他才过来20几架野猫,10架SBD,我只要有20架升空就够了,结果一架也没有。。。。
2 w" V, D! ^; H操作太多了,很多时候顾了一边就忘了另一边。。。。
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