首先说-dd_sw
# }% S8 a$ u4 w2 C M% ]3 R: A说明文件里:Handles DirectDraw via Software. We’ve found this can make a huge difference on many systems as far as reducing interface lag and making button clicking in-game more responsive. On a few newer systems this can cause some visual glitches and slow combat animations though, so give it a try and remove it if it’s not ideal on your system.4 W4 f; x" u1 D1 R1 u( _# z1 M
. L5 ?: m, G5 Z4 h# ^1 ^+ p大致是说可以显著地减少界面延迟,并提升按键响应速度。不过在新系统下可能会带来画面错误,并减慢战斗动画。
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* z, G5 X. t' p3 g6 N, G这个参数其实就是32位色运行。
& s# E" v9 E w如果你是窗口玩的,就略过。如果是全屏的话就请驻足看一下。win8系统下,AE默认全屏是16位色运行(没测试过别人的机器)。因此需要将系统32位色转换到16位色,大大增加了硬件负担(曾几何时,32位色居然比16位色跑得快了。当年的voodoo真是短视。),所以增加这个参数既能美化画面,又能加快运行速度。何乐不为?3 s) V, Z" Z) G2 l- G5 D! U
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N( e4 s% ^3 S经个人尝试,这两个参数带来的速度提升远远大于-cpu4。瞬间将这个游戏的硬件要求降低了一个档次。. l8 y$ X* b% V% y. _4 a' w
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以上仅代表个人测试结果。请大家指正 |