原帖由 bf109 于 2007-2-17 00:17 发表
8 a- y+ J1 p, B0 _在你们的对战里,资源都受到了多大的破坏?
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我觉得,大资源地的严重破坏,对日军来说,不亚于损失重要军舰。是不是我们应该对资源的破坏进行一定限制。
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- r" S+ ?1 F7 \我的预想是,以工兵数量为准。
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( q# [' X7 Q4 ]9 v9 f举例:! d5 r8 x2 }: b% t z
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6 v S# X w# Q" o! T这一段,破坏多少资源是根据工兵数来决定的么?手册写清楚了的?
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9 Q' `6 m. T, M3 E. v% u( v如果这是个随即决定的数值,我觉得没必要,因为整个战争期间都是一系列的随机事件造成的,每件事的结果如何都是不可预知了,这才是游戏的美感
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损失多少完全看rp,rp不好就是败了,那也没办法,历史上rp不好打败仗的例子多了
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& N" l& v; x4 u: ]( ? N如果这个可以回档的话,日军第一天完全可以反复开档,直到 确定首日击沉xx艘 美国BB,占领威克岛等等8 q2 y# @' S8 W: p+ F; G6 ~2 w
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总之,我觉得随机是游戏的乐趣之一,不提倡为了一个好点的结果回档
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个人意见,呵呵
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9 t0 j. |- {" X! o& u7 YPS,本人现在和STARLH的档巨港占了,里面只有1人力,几十资源,22石油了0 D- C) D7 `( \ m5 k
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[ 本帖最后由 hades1001 于 2007-2-17 01:29 编辑 ] |