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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
( h* @) k4 u4 G6 {8 ?" CLarry 史诗般的战败 7 h" s/ o% X" b7 ]  n2 v( u) @
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
% K) P  L# L% N$ c* r0 I8 S
6 t9 ]& ^# o5 I# ]  I) X, P[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人' }% N6 S* l) T- F8 U* k( `; K

" Q  p3 S/ B6 ]. v8 G+ A" c# SBII=battle in italy7 V& B& ]* B- q7 W' {. R9 F  r" C& L3 E
BIN=battle in normady- G5 b1 W" G! }9 S; a) o  S
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
) X( W! C( r: X; B7 U: V7 k0 G$ o* `BII
, ^1 T3 U% g9 x7 S$ F, W* zComplexity: Medium 9 W7 L  i# |# t& }; V5 v! K$ p
Field of Play: Operational
) E3 [+ D0 w8 D: F; _! eHistorical Period: World War II
1 q' a- S. v# x: FTheatre: Italy and Sicily
8 x3 N9 D8 m0 y% \8 W/ lUnit Scale: Regimental T
/ |: b. w- a# lurn Length: One Day * v' V0 P7 i% a& ?
Players: 1 or 2 Players
7 o( W9 \1 a  \3 E5 i- zAI: Yes 5 K" {2 y7 M; ~3 e* s5 |( K
TCP/IP: No
: U1 g% F0 j8 G( ?# `! l- EPBEM: Yes
2 ?! b- l/ t+ M- `& oGame Editor: Yes
# m+ F. f$ j8 U
+ ?  r% ?  B+ O% G0 T8 ?% R- FTOAW 3 x6 Q8 B! p# M" X: A7 o2 X# s! q* V
Complexity: Intermediate to Advanced
! ^8 {! S: ]1 B$ {* qField of Play: Operational " l8 z) P8 U- \: @& B
Historical Period: 20th Century - Modern Unit 0 t: J& y6 k5 R9 I9 r# @+ I
Scale: Companies to Divisions 3 W- w0 }% J" k0 }8 B/ ^& S% J
Turn Play: Hours to Days per Turn $ @1 y3 C6 Z- H+ l, ?0 I  J
Players: 1 or 2 Players / i' m7 J% n8 S- Y  v' |' `
AI: Yes, Either side 3 U* a: ]+ \/ ^5 g( @
TCP/IP: No
  Z. B9 v2 K4 i% QPBEM: Yes
1 E7 d  \  l7 w  ?Game Editor: Yes, Full Editor
; R) N. Q0 i. ^7 w( D8 \4 }1 ?5 }7 c" W$ V+ l$ E8 B0 A% l0 m
WITP Complexity: Advanced - Grognard , \' O4 f2 S2 _  u
Field of Play: Operational
8 N2 `! ]( j' I; YHistorical Period: World War II
/ i; X- t9 w1 [& i( _! MTheatre: Pacific 5 f! A5 e: l& h
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
- o- f4 g$ N& h1 ~+ k6 K: BTurn Play: Selectable 1- 7 day turns
* O# e5 X% g$ ]0 T) f! fPlayers: 1 or 2 Players
5 @& N* C' `8 O* f) QAI: Either Side
3 H; \) p' [6 J. @' B+ E; W; JTCP/IP: No 7 g! T% l+ H& i
PBEM: Yes
5 Z4 v' S* u5 G9 l$ `! y9 \4 AGame Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网  U$ u3 n) D2 q
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
' u% f- V) |8 P, [) @; Z1 D& S( ~- i) D3 P' E
TOAW 官网5 c; k9 c( c# ]
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 5 U3 v& J  Z$ |% O5 l) r! R
看上去好像WIR。。
# x3 u+ l$ u6 o, f  T
' l. o1 {9 Q, c% ~
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载; |2 u3 g7 r9 h9 p$ [
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm) w  S% i3 b7 U- N' |% S( S4 c
最新补丁
; m" i9 u/ r$ S& }& I$ {( Wftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
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评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。4 O: s' @7 j) o" r+ ]5 q0 Y% x/ K. w

8 S/ X, C9 d( _: X0 T& c6 L3 ?' B1 r5 x喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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