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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
0 E& k: E, k$ G! H3 Z4 `Larry 史诗般的战败 # o: R% P  `5 f. z# v5 I) R
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
4 [: t9 m* V9 s+ n
  X- {* c- t+ Z8 e9 z[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
: F% m7 m3 {; k) ?, {, ]9 H% C+ I9 U$ R0 A  u5 h
BII=battle in italy
9 c% ^' q+ |( A1 |2 x0 mBIN=battle in normady
9 v& C" i5 L5 `4 DKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
: f* [: @; V$ r) X- I* HBII , V. _; J8 ^; f; x9 E/ d
Complexity: Medium
+ F& L6 x* r- {& @4 u& A! rField of Play: Operational
. d; c: w$ d9 O( N) h/ [+ i( IHistorical Period: World War II 0 h, h' E. y7 m" j$ ?+ s8 a
Theatre: Italy and Sicily # n* P" {) C% {+ m
Unit Scale: Regimental T
( V* Q5 E# x3 Eurn Length: One Day
, t2 l) x' G  K8 [1 C5 o& y; u% ePlayers: 1 or 2 Players
' Y  A$ N+ P/ H) y% n% V1 jAI: Yes
; L" m& p$ z' }, nTCP/IP: No ) k6 o! k/ A" ~- m( R: ^8 W
PBEM: Yes
7 V8 {6 P! E0 a  j% I$ X( bGame Editor: Yes
0 N1 i0 v. ]" F; t) ]  H+ z# i" x0 C$ \6 X. S
TOAW
  _, X: b  P( n. x7 z. }" z  gComplexity: Intermediate to Advanced ; ]5 U* V  b) J2 s- S& _4 _
Field of Play: Operational
% `, b# l5 p% RHistorical Period: 20th Century - Modern Unit
! J$ J/ n2 v1 }( W* }Scale: Companies to Divisions   g" L% C6 b) @& N! @
Turn Play: Hours to Days per Turn : [! A2 W2 y- R# g) M8 N9 ?
Players: 1 or 2 Players
% A; ~, N& U9 Y- I* J9 fAI: Yes, Either side 2 Q$ |& A* O7 J" g1 m/ }8 W
TCP/IP: No
/ H( {! g( _% D  g8 L- P0 @PBEM: Yes
2 i" c8 Y0 T8 |- V9 ~Game Editor: Yes, Full Editor * C% B( X/ L, Y! p! V4 ^: a; s

6 m, E; e& ~1 W' C5 ]7 c% W- fWITP Complexity: Advanced - Grognard 1 b2 C0 Z/ ]9 Q7 j- W0 f
Field of Play: Operational / j5 @. W2 C/ Y7 z; [& ~6 a& K
Historical Period: World War II
! }' \& e! @: y0 A! K! H4 `% xTheatre: Pacific
# d1 S/ y1 Q. VUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
- w9 Y) Z+ X) I4 T' f& lTurn Play: Selectable 1- 7 day turns ( M" p" d; w& |% W
Players: 1 or 2 Players
6 l4 P3 l9 R, f, j. cAI: Either Side " p/ ~# m7 {! q, y/ @
TCP/IP: No
* R+ B( u& R: z( B) k5 q$ u# XPBEM: Yes
+ \5 F, D" r+ ZGame Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网
. ~& ?; H4 M2 p# H# D/ S- S; T2 [0 phttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
7 e6 k& }# y4 H$ S3 U& s5 _$ S5 Z9 K7 J
TOAW 官网
' w/ U) y, Z4 b( lhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 ; h& @" h4 w3 O. k
看上去好像WIR。。
* H3 z4 X, l: S

6 N' J* B2 I& b  N/ A对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
5 g. j  U( w. o) q3 fhttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
: ^: d. b" Z; F% i& _5 g" v, y最新补丁
; X9 X& ]- O5 A0 e" y3 `" Gftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
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评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。( b- u0 D6 X# G1 J
" L7 F* w5 R0 [$ h  l4 N3 S
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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