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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
+ K0 c% `4 G3 [3 D; i6 s* T1 `Larry 史诗般的战败
/ G2 s; E( `1 i# r% i1 }! {$ [% `$ Thttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。6 Z+ A+ i7 A' R) U" W9 @

: l9 T3 z8 w0 X$ @8 b[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
3 F: L7 s8 I9 c* W  L, K
# t! v: [! l3 C# ^" E; IBII=battle in italy
9 U1 s3 x- W& |BIN=battle in normady  }$ e; E% O( v4 [
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
4 s) ^5 X2 K% a8 z" mBII " v) s1 g% X( Y: N
Complexity: Medium
3 N  V1 x* V2 jField of Play: Operational
4 T( T! F. ]6 XHistorical Period: World War II
. F1 ^( u9 K( @- A# @4 mTheatre: Italy and Sicily * k4 L& m4 i- ]8 m+ L* K; D/ T
Unit Scale: Regimental T' w+ V& W; f& _
urn Length: One Day : e8 V4 Q5 ]4 Z9 N
Players: 1 or 2 Players
& E+ q* l3 k+ z/ V) r, JAI: Yes
+ c) N/ h' q9 C  Q% ~0 OTCP/IP: No % w* U* T$ T5 k  E3 l3 k- G
PBEM: Yes
8 z" o& _4 i/ J1 P9 K$ SGame Editor: Yes 7 y. @$ U( `# M$ C( q

4 [5 {$ W, f- G( ZTOAW
$ B4 Y9 j( |& e! x7 i! J( PComplexity: Intermediate to Advanced ) i3 K7 ~0 E/ e; Z  c9 h: K
Field of Play: Operational / n& J# E5 k* S: E8 d7 T
Historical Period: 20th Century - Modern Unit
* O% d/ C) A! d: v! fScale: Companies to Divisions
; ^1 O, ]8 o" H" K& xTurn Play: Hours to Days per Turn # }2 T4 Q4 Z: q; O/ h0 f; D
Players: 1 or 2 Players
; K8 o, N5 U3 YAI: Yes, Either side , ]8 b; N- D0 `) N* [  o
TCP/IP: No 2 {9 w- P/ ~1 ?: [$ f  i
PBEM: Yes 4 z$ X9 q2 v: S. m
Game Editor: Yes, Full Editor
4 z' E; F5 ^, u. H% C* y' a8 \1 m( v; W4 Q: f$ T
WITP Complexity: Advanced - Grognard # W- `* f( t; [' m+ Y/ x# x9 {3 x
Field of Play: Operational
* N7 ]2 P& p; u1 B1 @) A  s& I: J; c2 GHistorical Period: World War II
9 D0 [* s- ?1 c0 g. a) t3 Q) n( JTheatre: Pacific
; R- T9 M! C4 `$ E! EUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
& h) V- M' R# R. K; z: {$ [Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
# }/ P' U0 I9 u/ }, E$ Q* `" hPlayers: 1 or 2 Players 6 x% O' A9 I  L9 x
AI: Either Side
  z- S+ ]8 _6 I% h5 @, S8 JTCP/IP: No
, E& a2 x$ I2 T/ E( V. SPBEM: Yes , w. h1 z3 E0 X" e- G* l
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网
3 W" {* L( \4 o. t, \# ihttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
* t2 q9 D' H' |  l  I4 D
, q. c5 l' p8 [+ a4 cTOAW 官网
7 [: t8 R! k5 i2 L2 c' y+ z" E! }http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 ) L( B" @% a* n& T- @# W6 r7 H
看上去好像WIR。。
4 H! u& P1 |7 T9 f9 T! E3 E- ?
% N4 x0 Z1 @2 q  K' {, X4 [对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载4 m* l2 W8 J3 p
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
: j( D( B' ]( I' r$ z最新补丁
& T1 e( F# q4 y% s5 T( N( ?ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。) K+ W3 L, w) X, Y
  k7 _$ X, ?/ I4 U3 y# R. c
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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