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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
4 A# v! R0 i# Q. F5 K, \) ?Larry 史诗般的战败 . `) N' X/ H9 K* S3 H
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
8 G: ?* c5 L: c+ b6 h3 b" K/ `) Y& @! e' p) e  N
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人( C0 d  A; u: g* p1 i3 W) c
: w3 _0 v7 i, j& y0 o
BII=battle in italy3 l0 W" ?% H; T0 u& V4 n& ]
BIN=battle in normady6 v) r+ C' C7 a+ p6 a" B) f
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 ! a* }8 e; Z) o1 S
BII
% J4 x1 v7 S, m9 ?" ]Complexity: Medium ( F# B- o1 s) c5 v$ }
Field of Play: Operational
, d& B8 M. }. J6 [+ ?) FHistorical Period: World War II
8 X1 Q& z- k$ U7 o! c% K( _. B' {4 ]  a6 `Theatre: Italy and Sicily
1 T% }* `4 Y. T: [. Q1 ^Unit Scale: Regimental T
" {+ ?0 T2 K0 x9 p/ D1 Hurn Length: One Day
/ r6 E- x" s+ a( y/ qPlayers: 1 or 2 Players
% P7 j" K/ \. x2 RAI: Yes ( o9 }# f, z& G$ H+ b% {
TCP/IP: No
. C: N( x1 q" ?PBEM: Yes . Q- x" M' z$ Z  J2 u
Game Editor: Yes + I. Y2 D# w% w, G+ `( v

5 O$ ?9 K4 [; X3 jTOAW
7 ]& O+ M* [9 hComplexity: Intermediate to Advanced ! K3 ^' \1 U  k0 q# k6 O; N. A0 ~
Field of Play: Operational 7 _* O2 C$ r: m* R! R
Historical Period: 20th Century - Modern Unit
0 c  s3 a# b$ p  CScale: Companies to Divisions
4 \3 x% [* g7 T0 a: {! hTurn Play: Hours to Days per Turn 5 m& e% h% A* L6 V; x+ k$ R
Players: 1 or 2 Players # M. T! ~( B7 l( h) s
AI: Yes, Either side
4 C- a1 i: n& w7 n  y9 uTCP/IP: No
$ j. r/ _/ q3 e7 W( Z6 U$ Q3 HPBEM: Yes 7 I. R  s2 E& f3 |8 V7 b! c; {: k1 }
Game Editor: Yes, Full Editor & E2 a+ i2 A' o& l2 z

" B/ D! B7 {: T2 M: \6 j7 G4 BWITP Complexity: Advanced - Grognard
+ K  U6 u% D  M" ]! U7 wField of Play: Operational
4 W8 v( ^+ `/ EHistorical Period: World War II
$ Z& d( y3 X0 J# x& G( qTheatre: Pacific 1 b" Q: [$ o  @1 [8 d
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes # |  M- P8 L$ U
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns 6 @8 p( I; F  |8 b! M* S
Players: 1 or 2 Players - Z" p' o) l. S2 G" W
AI: Either Side
. Z0 q3 u7 W2 ~- _  `& a' ?TCP/IP: No
5 b" ?& P8 ^# T7 B6 U! {PBEM: Yes
( K- P2 T- h2 t* sGame Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网
, w' G8 i* D; F' @! ?. Mhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
  c6 N1 J2 D# {/ q/ M. K/ |6 W" f9 v
TOAW 官网
$ D* u1 y+ H* M$ D; Mhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
/ u6 `! d, Z) s" N/ l看上去好像WIR。。
# U1 ~0 b# p& C$ `7 z8 Z
9 i! n8 \9 F. c; B* T
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载! ~- i" X: J3 z# l3 U  N
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
  j/ A% J" s5 g" S最新补丁/ w6 B' I! z2 f  W" g" `2 l
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
9 j& [1 g9 J6 W$ g$ n) l0 d' x' ^3 f6 j1 g1 u. u
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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