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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图0 {% K' y- C" J" U$ ^; ?
Larry 史诗般的战败
) L* @2 U# X2 a$ Ghttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。2 P1 t' I: h: [+ D# D
6 M2 i. x; M- s- k/ [- Q) T
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人* e1 L  A9 o$ D+ f- O

% {/ F/ D7 e; x  e$ q# H  N4 JBII=battle in italy. v; T* _) f: ?
BIN=battle in normady
  P2 ?5 E3 C0 w* R' i3 vKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
( ]- C# q% y) Z6 q& \4 XBII
3 g* L6 d5 z" q  C/ v1 x0 tComplexity: Medium ; h; G8 g' o) W6 X8 m( }
Field of Play: Operational
( F" z# u+ K2 T5 N: [: N% PHistorical Period: World War II   g% f4 y/ g, ]2 G" S+ A; ?
Theatre: Italy and Sicily ( t0 m) |( ?# `6 _% U
Unit Scale: Regimental T
9 h& `- K8 _, I1 @2 {5 l( xurn Length: One Day 5 ]; a/ C6 j+ D3 U) ^' ?) q
Players: 1 or 2 Players
8 s% U9 \  ^5 OAI: Yes
3 H: u4 H, d; q6 ^& p# ^TCP/IP: No : _/ t* a1 K( `( V3 B1 ^/ N- i1 H
PBEM: Yes
" y8 h0 b6 a/ p4 O, m, m* M3 H  O1 a  tGame Editor: Yes # C# N0 O( z# t) V
7 s# Z. f) R. v
TOAW
! Q3 e3 b" e$ ?6 g9 G1 r0 yComplexity: Intermediate to Advanced & R) C4 V+ s8 l# X  j) A
Field of Play: Operational
, ]- a9 ~- v; M  r; ~Historical Period: 20th Century - Modern Unit + n5 v& s7 ?' v! M- Y& e  j! x/ A
Scale: Companies to Divisions
7 S) y$ c2 n+ X9 g: Y; w( JTurn Play: Hours to Days per Turn
9 e: K  Y4 |( E2 aPlayers: 1 or 2 Players
% v9 r2 R% Z& d( tAI: Yes, Either side
5 W$ e" i6 D9 L1 k. J! K  {+ ~) eTCP/IP: No 7 b3 R$ ]! I2 [' q( l" m
PBEM: Yes
3 v$ u# s/ ~8 l, A, L# h2 I& \Game Editor: Yes, Full Editor & s! m, ]. ]8 n4 t# ~6 v4 r6 ~
, n/ O5 C9 ^1 F
WITP Complexity: Advanced - Grognard ! B7 q3 v# {6 z) C; i0 D4 v& S
Field of Play: Operational
0 J( c2 O9 k( f# _4 d' SHistorical Period: World War II
- m! o& Y# @; m4 t9 WTheatre: Pacific ! ?3 q6 Z% k( f  m( o
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes ) c' g6 E2 O% K* _5 ^" c
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
  \9 f+ d6 I/ ePlayers: 1 or 2 Players ) d0 r, p5 {! v* ~4 }
AI: Either Side
; ]4 |: D5 c; z; v/ @4 b# {- R# R* X( WTCP/IP: No
; D+ A" O2 H9 I, G, O& Q3 ]; o  UPBEM: Yes ) J2 T. }+ T2 ~2 o) Q8 C0 J3 b" F
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网
+ D8 R$ v% @6 i8 U8 {http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310" ?* q' U7 V3 v$ N; t2 P0 c( e

, O$ l, a9 K7 ^( x" H0 |6 nTOAW 官网6 d: T# p6 v: a1 m. Y/ o
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
; d( q) v1 S+ J( b4 S看上去好像WIR。。
& h$ _2 p" Y5 m8 J* h

  W: F3 A. u% [- R  Y! U. j对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
' U9 K& U) p, Y' Rhttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
5 \% l# q, I& e0 A7 p最新补丁
4 p9 G8 {) C& p, N4 Qftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
8 M  o4 f: y* s( D( Z/ q
6 P- I9 _0 k/ ~6 c8 i) A/ k4 T" m1 P喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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