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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图" b9 E" j& i* n- z1 G
Larry 史诗般的战败 3 A' D0 C( p7 n  u# R5 z6 J$ P3 K" G' A
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。& v3 \% b" o" w3 n2 j
7 a! [% i, k5 V8 F
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人/ U, X) M% H" \0 k% L
' G% s7 p5 ~1 U- i! G8 o
BII=battle in italy. ]2 y5 P- _) O% `1 @! G3 \/ @
BIN=battle in normady
$ p" d% e5 l% a0 i2 Y' Z5 s, ZKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 ! f* f. S5 s9 s' f/ I; M% I
BII
1 m4 H2 `4 b( o# T" hComplexity: Medium ' i8 {" {# }1 e1 q, N
Field of Play: Operational + |' u3 j4 \! W4 H
Historical Period: World War II 2 z9 g1 ?! U% e! W
Theatre: Italy and Sicily $ ?  e4 T, M. p' ?& g
Unit Scale: Regimental T
$ ^, J, W; B1 w" e; Q4 J6 P) `urn Length: One Day 9 {8 {1 Y' u6 d  |" W
Players: 1 or 2 Players
! H4 H3 ~3 D2 M' O& }AI: Yes
4 y$ Y& Y; q$ ]4 K: qTCP/IP: No 6 G* Q. A; I/ j6 M7 x
PBEM: Yes / M" i7 @: z3 w( C7 \% @
Game Editor: Yes - E: u, J) G4 r! f! ?

0 I% x0 h' P* D; G' c0 W: m8 m/ P0 TTOAW
; O. B. m1 y( b) Q6 }Complexity: Intermediate to Advanced 6 j9 T0 S% l* r# v
Field of Play: Operational
" U. B  B7 A1 v# e: B0 O4 K. NHistorical Period: 20th Century - Modern Unit
) T3 m) c9 i; q5 |2 rScale: Companies to Divisions " y# U: k. p- ^( K6 G( Q! P
Turn Play: Hours to Days per Turn 5 Y$ d8 D3 s4 Y  G) S
Players: 1 or 2 Players 1 {2 ]3 N1 h% _& x' t- j
AI: Yes, Either side
5 i! V0 P+ a4 p8 g- b( \TCP/IP: No
2 f9 r" L+ j: z' u5 d' {PBEM: Yes
0 b& k$ G2 t. h$ CGame Editor: Yes, Full Editor * h- s1 d4 t0 I, y

  [+ x! a& J8 c2 PWITP Complexity: Advanced - Grognard ; d6 ^, I' h! V7 X" t: O6 g
Field of Play: Operational 1 v  E- O3 _# E
Historical Period: World War II
! H5 e. J& V/ `# @Theatre: Pacific - ?) n# y4 Y  L
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes 0 ^) b9 a- J: X* Z) _
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
% n# a4 \& A, w) l0 y! D/ p) m) wPlayers: 1 or 2 Players
7 P! `1 S, M9 z. D, Q9 `0 yAI: Either Side
$ _; m9 }& l9 S0 H" X' ?7 QTCP/IP: No : w1 Y/ P% ]8 B9 _( X
PBEM: Yes
! G. R4 f0 ^0 R6 |7 TGame Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网
5 J0 ]4 v' N+ C' S1 B& h$ Phttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
3 A5 D5 \5 J0 f% m$ v" x4 M$ ~! }/ A) S2 R# w
TOAW 官网4 l0 Q2 D/ X% L( O0 z
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
$ v+ [' x) O- D1 Y2 M看上去好像WIR。。
+ Y' I- v: n2 G, f$ _$ s

0 z5 |- ^* }) L" z* \对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
4 B/ p4 c- p' Ghttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
& Z' X1 J. j" t, {$ D最新补丁7 L9 h1 I2 @' c, }/ A) {
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

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  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。) [0 m1 k- p. A3 T, i2 _/ D/ X
' w- f' [" S4 D+ |6 u  f9 R( ]
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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