返回列表 回复 发帖

有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
/ C# \- v! B( ^, D; zLarry 史诗般的战败 ( J: N4 R0 E0 T8 E4 _% x: C, S
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。3 \& y5 C1 e- [8 T

! r. z4 M5 a# M) a! @9 J[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
+ o* ^/ z4 R6 |, F; @
% A& g( @0 e- D  C! f+ WBII=battle in italy2 ]3 n5 U: ^: P2 S  R
BIN=battle in normady
, G; `8 a+ _7 ^/ o, c; IKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
- h4 d1 Y8 e' c7 S- w5 O$ rBII
# {3 |7 O, \' ^1 u3 H, M: V% ^. {Complexity: Medium
& ]9 v+ M2 s' Y1 F( h! I/ lField of Play: Operational
$ {6 p( E+ U" AHistorical Period: World War II
  `  f$ S, O1 T  r0 TTheatre: Italy and Sicily , c; m& k6 \& P/ o5 c& B' B
Unit Scale: Regimental T
! O. E9 B7 d% `  x* Eurn Length: One Day
1 g- ^" ~! I/ Q& S5 c5 p9 jPlayers: 1 or 2 Players
/ k! N1 u, ]. R$ b1 eAI: Yes
( R; M  Z- r6 ~; KTCP/IP: No
9 T- c# m* l2 g4 O2 h9 M9 q; g& {% @PBEM: Yes + }; D/ j# F+ A2 y' Q* N( E& L
Game Editor: Yes
1 u3 }+ t' V" L1 W( L) J- W1 h4 s: P6 F; w9 S
TOAW
% J/ w" U; D3 }Complexity: Intermediate to Advanced ; a% ~% K8 H# }2 C! m
Field of Play: Operational
  a! u: O" P3 f# MHistorical Period: 20th Century - Modern Unit
1 I5 H$ W( Z- E  wScale: Companies to Divisions
* r5 c# e; q* r$ K, K* n  CTurn Play: Hours to Days per Turn 2 s: }0 m5 \' F- B, Z8 e  E
Players: 1 or 2 Players # U- Q0 I/ l3 t0 ?& E7 @
AI: Yes, Either side
; M2 y% G0 O  g* M' [% FTCP/IP: No 4 ?. m/ R* z# @  m2 L% T# \
PBEM: Yes 1 u* Y0 ]6 c5 H1 f& E6 d3 y& s
Game Editor: Yes, Full Editor
  P8 C- f2 w: J( V2 g" [3 Q0 x6 a1 R
WITP Complexity: Advanced - Grognard
! E; w3 Q! L: j8 `, {) \Field of Play: Operational 7 R# f; E' \8 Q1 @7 s8 o
Historical Period: World War II
8 i/ V1 A2 o* A1 m7 Y% o3 KTheatre: Pacific
  [% e$ n2 d# i& E4 L# lUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
% d! C4 z, X! Q! iTurn Play: Selectable 1- 7 day turns 2 o; k) R( ^& b6 T$ U) L5 U7 A5 n# K
Players: 1 or 2 Players
+ W: \. L+ p! W* S5 A1 Z1 _0 E8 O9 J' TAI: Either Side
6 j8 Y8 V  X4 V* b/ l2 H, G7 yTCP/IP: No
/ F# S6 X- ^( Y: ?8 KPBEM: Yes
' H/ H; ~0 Q0 q7 v. i2 NGame Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网9 H1 E7 [. Z% l* |% \
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
+ K5 T6 S/ S% p5 P: |% ]% R' Q  H6 b6 x! {
TOAW 官网
  k0 _" z1 D4 {/ Khttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
& O' {( G5 g. P  p+ Z) a: b) x* ^看上去好像WIR。。
& u5 c' v% N( e8 ]6 I$ q; q- j

! ]2 M. Z6 _2 U) R对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载8 ~. o3 r+ E! s! o- u# K
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm6 v" L5 d0 d6 j3 z% K; ^: j6 g
最新补丁
# e: a9 ?# n- k" Qftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
$ k2 A) c4 x! H) z8 ]
  H. g. s% F0 ~) {8 p喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
返回列表