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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
! S# J7 N/ X7 `& ELarry 史诗般的战败 % A) t. ^' v5 ~) {7 r
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。' t$ |3 C5 m" a- D& Q) b) R
# ^4 h9 G" d  ^* Z6 E' Z& ~" j
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
9 P, W3 E( O( w+ k5 \$ d* M& @9 }4 X
BII=battle in italy
9 `5 V2 W" {4 t" V/ UBIN=battle in normady
+ Q7 E6 u% F6 @: d! a4 b2 ^4 NKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
7 k) V. {" F3 O+ q8 x6 tBII
# l$ j# w1 b; `0 A, h! \  g8 |Complexity: Medium
8 `/ }  q; q: oField of Play: Operational : G3 `4 `2 z3 h/ Y% I& W$ W
Historical Period: World War II 1 s# @1 }2 c3 `# B; I  Q5 E" \2 L0 f; Q& k
Theatre: Italy and Sicily
$ r5 ?! w! |  ?9 SUnit Scale: Regimental T( I" v6 u- p1 B) x0 d6 S, t
urn Length: One Day 0 F$ m% q: }5 i. m, A
Players: 1 or 2 Players
( g" I8 ]& ?) jAI: Yes
4 W  a* V; B# q" @4 I+ Y' wTCP/IP: No
/ d, \: `- v; S* PPBEM: Yes 8 e5 P- s7 z$ h
Game Editor: Yes
7 A1 z, Z+ D+ Q# f9 E- J' T6 k+ M  P; |
TOAW ; k7 E0 T" _5 M3 u& C( d
Complexity: Intermediate to Advanced 8 @. q. p1 C' t3 @7 h
Field of Play: Operational * L. v5 r1 x7 M/ ?
Historical Period: 20th Century - Modern Unit
# S. E, {' m4 d  I5 HScale: Companies to Divisions # ^% M/ \6 K; d: X; r& v1 D  |
Turn Play: Hours to Days per Turn
7 O. e- _* v9 B$ c  \Players: 1 or 2 Players + Y, j) Q8 H: x7 y
AI: Yes, Either side ! h9 A( m! N( [2 U
TCP/IP: No
; T  Q" X' }8 M* m4 BPBEM: Yes ( T* o! j; Z! J( Z7 K2 p
Game Editor: Yes, Full Editor 8 G/ C7 E* Z! \) X

0 ~5 y- x, l6 V3 D# AWITP Complexity: Advanced - Grognard 4 ^! J" N$ q- p& K" {4 S3 @; [
Field of Play: Operational 3 E' Z, N; V1 z: |* M8 [6 M
Historical Period: World War II ! Q3 v8 D5 a/ Q
Theatre: Pacific ! \- m* v0 K# O0 G% @
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes # y) s, j+ h# I+ a# I9 Y; G! i6 J- H4 s
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
, c0 q% N4 d: {* k4 v6 l- PPlayers: 1 or 2 Players ; q4 c9 Y0 ]- }- B
AI: Either Side
/ r7 ^$ V6 B0 Z6 c# rTCP/IP: No & ]3 o2 s5 R7 Z
PBEM: Yes
6 N4 P" N$ G% ~. b4 H8 C+ RGame Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网5 R5 U9 ~* n  a- d1 I/ n" c
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
% l5 [2 Y! e* h( \8 [6 X/ {& L$ B2 e4 D, i0 n# P+ E
TOAW 官网* T: P5 Z( \) E% Y
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 ) w( \. z- l- c3 s6 L
看上去好像WIR。。
. l% D. k7 b' X0 V8 Q

2 w0 P6 y: G7 X  d7 y3 N  g对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载9 u3 P+ |3 ~5 U1 H5 c. C
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm7 T* R( G+ ]; s& O
最新补丁
3 w- A/ r3 w9 b, y1 |ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。8 x6 C2 j1 x( l; @) R! P6 `
% p2 [. g9 l& ~- J; o* [* L) y
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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