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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图) j, k' N  q3 c( [' F
Larry 史诗般的战败
  J* P# s5 x% J# ]8 Nhttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
5 `% x3 U& M( m# v3 k
$ i+ C# u3 J0 z, n[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人" L1 x' p+ F* P- M2 a. A8 X

! \% U% b2 ]: g8 w6 jBII=battle in italy
* D8 k3 ?6 H, V$ dBIN=battle in normady2 `% @" J1 r  N$ E2 f, i
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 ; t! w6 T! b" W: E. w4 ~
BII + P6 y& @# g- R! D2 O- E
Complexity: Medium
: S8 I( r, i. U% C  b- ZField of Play: Operational 9 D5 Q( l9 ~" Z
Historical Period: World War II ' }) |# O2 t6 _# T* c5 ]1 }) t* r
Theatre: Italy and Sicily
2 a6 J. W  j' \, q# vUnit Scale: Regimental T
( w8 @. N, K1 p. |* Y9 `' Surn Length: One Day
) T# B0 N) g3 I9 L+ {/ ~' ]( uPlayers: 1 or 2 Players 8 p: y  |! m9 P9 y
AI: Yes
' ^& h' d/ [, \/ f9 N2 hTCP/IP: No 0 o9 J) H+ L' z/ ^* W$ z; S4 N' S
PBEM: Yes / j1 j* @# Y( Z5 I) P3 O
Game Editor: Yes ( |( _' D9 M& e. f7 X% h

( r. \$ x- w4 p- q9 d; `: WTOAW . U2 F$ ~/ W% p/ N, S1 j" t
Complexity: Intermediate to Advanced
8 n" s, X$ P- C2 d, \Field of Play: Operational 8 M" w( _" G+ |
Historical Period: 20th Century - Modern Unit / q2 X3 C# U% ?  M- `
Scale: Companies to Divisions 1 @4 h. o4 d- J7 N2 i/ D8 ~
Turn Play: Hours to Days per Turn / `* a6 ^  v0 b- @$ \
Players: 1 or 2 Players 5 ^8 ^8 w3 B* _' o1 i- `
AI: Yes, Either side
0 N$ B/ _' w! x; qTCP/IP: No
- v- n4 \/ U# U: r% bPBEM: Yes
7 T' \' g" L2 r0 b1 ~Game Editor: Yes, Full Editor
" Q1 V( G! t! j. ^3 i
4 |" Z: V% U1 y; k6 q$ d' z, W  DWITP Complexity: Advanced - Grognard
4 a; h( A- C' m" N6 fField of Play: Operational % S, Z" f3 P, m0 Z  ?3 T7 g
Historical Period: World War II 2 R; b! s2 c" D" i" [
Theatre: Pacific
0 O! l; c* D* m, s6 l& E! pUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes $ I: o% q5 G" x
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
6 v7 x) b: p) Q1 f( qPlayers: 1 or 2 Players
3 x$ ^* J0 s' r# EAI: Either Side # F: Z; h# f  y0 ~# M
TCP/IP: No
/ o- ^3 B0 B4 R) t( e. hPBEM: Yes " P7 @& a9 [& X
Game Editor: Yes
1

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  • 飞龙

BII 官网
* Q0 i5 J# A' A! [; {) @# Hhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
- M( _* a5 ]3 I* r" S# T
  G; c# F( P7 I  ^TOAW 官网% h( q3 K" A! ~" K
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
8 O5 n! a/ v- ^5 F看上去好像WIR。。
5 C  x% n3 ]2 f8 A0 f" v2 _1 b

# L9 M, y! B  s* v. s; \% {对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载$ }% y2 B9 D' _7 A. ~& T( r4 i: }- Z
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm" i9 _  a+ n7 j4 e
最新补丁: |: L4 z5 i9 ]$ D7 r. B- c# p
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
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  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。5 A, L0 C! a, _0 b5 F
" T$ |. l  o3 n5 g0 L& q
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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