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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图7 B6 g8 Q' e, M( f4 `
Larry 史诗般的战败
, |4 x) I  x7 l" F3 D% T4 Yhttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
9 U, P9 P/ |$ b3 f% @+ d) k+ O% W
/ ]. ]) R7 r' K* {) H7 D5 b[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人4 T, q# o6 F- V- f6 B9 J: S3 H

  b$ h0 ?2 L/ c  q8 P; ~/ t, F, oBII=battle in italy! b" r7 u$ t" N; h- |' X, }
BIN=battle in normady
- u4 B  C' ]) L7 BKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 2 e' k8 v& k# N: R! f0 q  m
BII
" f& L+ k0 r$ n% aComplexity: Medium
& M0 r* I! P) f/ c2 }( uField of Play: Operational % O8 H; H5 R' d8 B" w
Historical Period: World War II
& t/ D; T: L0 wTheatre: Italy and Sicily
" r* q! ]9 o5 w  N- o* ZUnit Scale: Regimental T+ W$ @  T; t" {' ?
urn Length: One Day / Z/ e) i1 [0 m5 H
Players: 1 or 2 Players
5 Q; k1 G+ R: q/ `* kAI: Yes
0 {' m$ h' o8 ~. G5 Z5 c2 g1 P* q- ]TCP/IP: No
  L% A2 F% h5 D4 ZPBEM: Yes 2 Q) _, n& H+ W9 o: ?
Game Editor: Yes - R8 l% r- K8 C$ g! j! |1 r$ ^
& g; U$ @) y3 J9 Z  S& y2 o
TOAW 7 t7 B5 u- ~& a! @. D& E  E; [: ~
Complexity: Intermediate to Advanced 9 e% G# w4 x* ^7 `- f3 g
Field of Play: Operational
4 C3 {: y) m; J6 U4 M& s9 yHistorical Period: 20th Century - Modern Unit 4 [# b8 d* D3 o% l+ Z/ c  M! z
Scale: Companies to Divisions
  Z1 ]$ W- g5 {+ ~0 [Turn Play: Hours to Days per Turn
; {' z0 f, s; E* N  f* e- uPlayers: 1 or 2 Players # O  [1 v! @  D% M/ `; L
AI: Yes, Either side , j, E* ]; @6 ^# N  b
TCP/IP: No
* n/ }; ^4 \, G+ a8 lPBEM: Yes + r/ {1 k: z7 S( s% c7 ?
Game Editor: Yes, Full Editor ! e. ]- k6 m* j1 X" F( A, F
5 c. @$ E& ~7 o2 W& T- e0 X0 a6 g- h' a
WITP Complexity: Advanced - Grognard
9 h4 m8 r7 o! |& [Field of Play: Operational   n, K% y& T  B! p
Historical Period: World War II " E) [% h+ g" v0 W% o: z1 k. k
Theatre: Pacific * Q+ R, O- [7 M  L# y- v
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
7 u7 b4 @& }# _8 N7 c- s: {Turn Play: Selectable 1- 7 day turns 0 L, l! z7 z& u2 [& M' R# p  e* L$ p
Players: 1 or 2 Players * E$ ?* A  `* I5 v0 f+ P% L
AI: Either Side
3 ]+ o0 R) n2 M- ITCP/IP: No * o; `( a) ]' T9 X$ X& b- I. F# c
PBEM: Yes 2 u% g& ^0 t# m1 f- M
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网& Q( s9 P- U; h
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
/ {1 k! f5 t% h- M5 O6 N# ?+ b0 f+ t
7 l/ i- ^% Q6 |3 HTOAW 官网- Z. N9 u! `: y5 O
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
- y( w* Y& g  O7 S看上去好像WIR。。
) W! E% j/ d! R4 b3 @

9 D( p. N, ?7 W& z* @对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
& V- C- w  G' K9 }http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
) t" z4 _8 K+ q! n- S4 K最新补丁
1 [5 {& k8 d6 Q3 d0 b* Yftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
: @" e, `0 m0 B/ O4 J7 @- s) u; G9 w( W" }
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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