本帖最后由 david7up 于 2012-5-10 09:14 编辑 4 y: Z: G8 }/ n2 z7 [
% i$ k! x9 A# s3 X6 D( O5 E9 B( SWITP官版15剧本,标准房规:! H9 X6 X; n9 p4 {
/ @; Q8 H# S8 K新年开新档,采用标准房规,官方正式发布版本v1.8067 U! H# O0 a7 C& l7 c# _( l
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游戏设定$ o: S+ y' O2 q( j8 @$ o; a
1.1、历史首回合开、盟军损管开、潜艇战略开、增援史实;
0 j9 ]2 A. H4 C) Q- K1.2、PDU开,除房规限定外,允许游戏范围内的所有航空队升级方式;1 Z4 G) Q$ M5 A5 S1 V$ f
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, _5 K- X' d+ D& @共同遵守
& M# P$ D' U; k# `0 l5 R/ x5 F \2.1、空降和登陆作战必须至少使用一支完整的部队,但可以分开几次投送,也就是说同一支部队不允许同时用于多处作战。举例来说,假如一个空降联队未能夺取敌方基地,或者所有子部队未能回到本方基地前,不能用于下一次的空降作战。(备注:登陆作战的部队允许预留种子,但种子部队的规模需要另行议定)
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2.2、禁止潜艇载人登陆敌占基地,但允许潜艇撤退。
/ R+ _) C C) D% l" E$ N8 Q% G2.3、禁止用大艇进行空降进攻作战和非临海基地的回收。$ _. j- O; T& H! _/ E# @2 c( g" @+ x
2.4、只允许使用专门的夜间作战飞机中队进行夜间空中作战,禁止非夜战中队进行任何夜间空中作战行动,同时夜间战斗机不允许转换为昼间作战模式,同时B29允许夜间战略轰炸。, m5 ^7 W. b. t, L
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2.5、坦克自动追击限制。禁止在坦克速度低于步兵的地形上追击到无任何类型道路直接连通的相邻格,具体来说就是在山地、森林和沼泽地形上,坦克部队不能追击到无路直接相通的周边任意类型的格子。步兵的追击不做限制。
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2.6、不允许出于任何目的的堵路做法,具体情况描述为:; n4 H$ L, p# @6 b1 G3 K
6 v$ f& C) L2 \ 1)、有双方部队在基地的相邻格对峙或即将对峙时,空降或登陆部队如欲对基地进行攻击,则必须夺取该基地,在夺取基地之前,不允许大部队发动普通攻击或突击,或在堵路的回合渡河突击。
F A( y% \4 a! v0 ? 2)、任何利用少数部队以登陆或者空降的方式(但没有占领任何基地的能力)使得对方部队无法进行正常行军的,就可以被认作是恶意堵路;一般遵循先登陆先占领的原则
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- F4 ?% m+ j4 I7 p2.7、双方部队的伤员率超过满编的20%时,不得改属。初始状态和增援出来的部队在未交战(谨慎攻击或突击)前改属不必遵循此限制。1 ?+ G0 y0 N2 A$ i1 L
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2.8、禁止小部队处于堵路性质的行军。即允许第一次发生小部队接触后,不得再次以小部队阻挡敌方的前进。
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2.9、登陆作战时,遵循登陆舰队数量最小化的原则,即100艘以下只能编成1个运输船队,100以上则100艘一队,多余的另一队,依次类推。登陆方师级团级单位登陆可以分几队,即一个师团/旅团或者美军师/团一队,其他支援地勤工兵如果是随攻击部队登陆的必须编成1队,一队编不下的才能另外再编一队,如果是已经属于己方的基地则不存在这条限制。1 {) U V. T# X
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6 Q- R3 e% [' [. F; \* T2.10、不得以单舰或小舰队方式停泊在港口,具体来说如果有多艘船只靠港,则每个舰队不少于5艘,此规则无论对敌控或我控港口均有效。目的是防止触发太多水面战或空袭或以小编队消耗对方炮弹。
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5 w0 e3 A1 J8 K, |! y' _: S2.11、禁止双方飞行员主动超编。(允许的误差另行探讨)
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2.12、禁止双方驳船和其他舰只混合编队。驳船的定义为双方可以利用补给再造的小型运输船。
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b2 ?: O3 X1 D7 {7 y& P2.13、限制双方非水机、大艇外能够用于反潜的飞机反潜最大距离为4格。
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$ m7 e& D( F | e; d2 e2.14、双方战区HQ禁止改属。
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2.15.1、北太不开战,盟军北太的部队可以调动6 R% N. L7 [3 m) N' w
2.16、禁止野地空降和野地回收。
# {; J& F. c6 o e/ |0 ?+ S2.17、限制机场总飞机数为机场规模的50倍。2 i7 X( Z( h+ Q" @- U' Z* e, X
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7 O$ k; ]& |( }: N2.18、限制单格CV舰载机数量,42为总载机600架,43年800、44年1000,45年不限。
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2.19、飞机作战高度限制:双方2发轰炸机任务高度10000英尺及以上(对海搜索和反潜搜索除外),4发轰炸机任务高度20000英尺及以上(美军海航4发对海搜索和反潜搜索除外)
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6 I) s. y7 J7 Q( ]3 N2.20、禁止双方利用机队瞬移大法进行机队的转移,机队在基地间的转移,必须以飞行转场或者运输的方式进行。9 X9 A# R1 e: d
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. o% S7 U- `0 l1 j: t, b: \) c2.21、禁止盟军利用增援机队不消耗库存的BUG,用撤销机队60/90天后返回的方法来变相增加盟军飞机产量。
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日军限制$ q; ~& m+ w3 S7 d$ F6 E
3.1、日航母不得搭载历史上未能舰载的飞机,如雷电、震电、紫电等。, U, x" y( j% M( O- n
3.2、日中国派遣军和关东军部队不得在未转换司令部的情况下离开中国战区和苏联战区作战,即便有陆路相通。; _5 T& l/ I! p, y: A
3.3、日军不能对中国进行战略轰炸,包括人力、资源中心和重工业。& x8 g" r1 n- S! @' a
3.4.2、禁止进攻苏联。
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盟军限制
4 V9 t/ p; v0 [; u) K4.0、禁止盟军在南洋资源产地布雷6 V; r9 n* O& z6 ~7 y3 a" t
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+ ?4 }, G; I4 Z% f4.1、盟军飞行队升级原则:双发升双发,四发升四发。5个B-18中队可升级到四发,番号是11BG(64)、12BG(64)、36BG(16)、41BG(64)、73BG(16)。除了开始时部署在吕宋的93BG为16架编制外,其余4发中队均为48架编制. g) m; b0 \2 l8 t( i% k
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- i# u1 Q* K; h% x4.2、美国海军陆战队的海盗禁止上舰作战,除非属于CV/CVL/CVE自带的中队,运输中的陆战队海盗必须设定为“训练”状态。英美两国CV不能搭载对方的战机。
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& k% i2 O$ s8 W4.3、盟军地面部队没有改属到东南亚司令部之前,不能用于进攻缅甸,但可用于防守印度。国军只能改属到东南亚司令部,且未改属前只能在中国战区作战。/ f5 \ m @+ J* j) H
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* B8 x* K2 k; S4 O. y7 P! y! q4.4、盟军不能对日本本土外,日军控制下的任何地区进行战略轰炸。
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9 F* R" D9 N: |4.5、苏联参战前,盟军不得利用苏联基地进行任何飞机的转场。
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, r6 Q- g5 j* H4 o+ x- ~4.6、苏联参战后,也将作为单独的集团存在,其他盟军部队不得进入苏联领地,反之亦然,但可以为苏联提供补给,且苏联部队不能和其他盟军部队共同进攻同一点。, Y( k7 T/ V r& z5 H( n
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4.7、重生限制:重生原则上应以CV6艘,巡洋舰12艘为限。9 V0 E- M; o, Z
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) W2 H! e% k- o( P l/ d4.8、禁止美军陆航和英国4E对海搜索、反潜搜索,美军海航所属4E可对海搜索、反潜搜索,所有4E禁止对海攻击! |9 b, ~% i/ Z L& K5 M Q
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4.9、美军空母自动升级的F4U-1D VFB大队可在空母上使用,但不许其他上舰大队使用F4U-1D。
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3 j4 x5 V" z: l2 W1 f& U4.10、禁止建造PT,初始拥有的PT可用于浅海作战。
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' I8 h! Y5 E* g. ]" J4.11、普通4发必须在5级及以上机场执行任务,B29在7级及以上机场执行任务
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4.12、官版15号剧本特别HR,由于官版15号剧本F6F产量过少,可以采用45年1月1日开始或日本自神风之日起F4U上舰弥补F6F产量问题,但上舰F4U和F6F应遵循1比1的比例。 |