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[AE] 请问飞机空战性能什么最重要

本帖最后由 firephoenix 于 2011-7-21 16:03 编辑
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AE新手,在筹备打AE的大剧本1 K+ K+ S  w% F5 a
飞机生产主要参考老赵的那个飞机生产规划
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& d. R( A3 h( Y( @9 X请问43年日本陆航是选用钟馗还是飞燕,虽然钟馗几乎各项性能都胜出,老赵也推荐,但是毕竟飞燕有1甲,钟馗裸奔,蝗军飞行员生产能力又比较低
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/ I7 g# o" H" o; r1 w0 n) [44年的海航是选用雷电还是紫电,老赵推荐紫电,但是看数据雷电爬升较优,紫电航程较远,火力紫电只是在初期型比雷电好,后期型差不多的,所以为啥要选雷电呢& s( H) ?/ }) X& W

+ [" q! c+ M: \& D8 e/ Q, x总之就是:空战性能中的速度、机动性、爬升率、火力、装甲这几个性能哪种更重要呢+ _: ~6 a7 |8 h' e
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另外补充一个火星问题:蝗军的飞机生产改动是不是只能在已有的生产线或预研线中间改啊,能不能新建预研线呢?看老赵那个规划好几款飞机都要七八条线而且每条最好只有30月产量啊
我还没系统地玩过AE日军的大剧本,根据我对战用盟军大剧本玩到目前的空战经验,空战中,飞机的性能主要看两点,一个是高度,一个是机动性,在不同高度上的机动性能是不一样的,一般来说,飞得越高对对方飞机的压制越强,但是高空飞行会降低机动性能,比如盟军早期就几乎没什么高空性能好的战斗机,所以被零战之类的高机动性飞机高空扫场总是惨败,直到有了飓风开始才算是稳住阵脚,这时候零战没有防护的缺点就暴露出来了,损失率大大提高。
$ Y( V, W- y9 m7 I: N所以说中后期研发的飞机最好要带装甲,这才是正确的发展方向,早期有零战就足够了。
使用大规模杀伤性武器是完全没有人道的
没玩过AE,不过WITP中航程很重要,短腿的飞机基地必然离前线太近,容易导致被优势兵力围歼。躲在敌人的打击范围外打击敌人,是最安全的。
狗斗看 机动   HIT AND RUN靠 速度和高度 6 f! {2 }# w4 [) j" F& g' t
我的理论是同样是FIGHT  钟馗 是战斗机  ; J3 m7 E) P; A" x' ^
飞燕,屠龙是截击机  拦截轰炸机比较好 ! n; Y/ K5 n7 t5 I
隼是护航机 航程远
9 L! r7 i- j4 J$ x零战是3项全能不过对付4E 没甲不好
我还没系统地玩过AE日军的大剧本,根据我对战用盟军大剧本玩到目前的空战经验,空战中,飞机的性能主要看两点,一个是高度,一个是机动性,在不同高度上的机动性能是不一样的,一般来说,飞得越高对对方飞机的压制越 ...
0 ?% {. y. j) T' e2 B  R红叶 发表于 2011-7-21 16:19
# y9 A! C- g% q$ j% H4 v# C
$ U4 K; l+ ^/ p问题是钟馗42年就出来了,算是还处于安全期' d! U" t9 f, X+ e
飞燕也只晚几个月,这些算是中前期的飞机就很难定  q  G/ C; h' \
尤其是在生产线数量有限,选择只生产一种时
没玩过AE,不过WITP中航程很重要,短腿的飞机基地必然离前线太近,容易导致被优势兵力围歼。躲在敌人的打击范围外打击敌人,是最安全的。4 f+ K% n+ k( C: O" p/ Z# r: n
matie1977 发表于 2011-7-21 16:30
0 y8 R8 G, G( @: K4 M0 w) t2 E

& \8 M6 w# w5 z  S* W; Q但是雷电的爬升明显比紫电快一截啊* e/ r6 _4 Y1 R, C
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就是不知道爬升率在游戏中影响大不大
爬升率高的适合当直掩机
爬升率高的适合当直掩机+ x1 t" X, N4 ], \; Q. Z
大脸猫 发表于 2011-7-22 10:29
但是在具体战斗中对空战结果的影响大不大呢
研究这些都是玩日军喜欢的。7 ?8 U7 r; ]( U/ k8 ?* K

5 W/ y/ s. B9 k! Z4 b; w- @    从43年开始,盟军的飞机从质量到数量都是提高的。0 D: w2 ~1 h3 A& N$ X, M7 k0 \+ L
    别太在乎飞行员,死亡淘汰方活下来的人就是英雄。
海军就要突击!大胆突击!遇敌必战!
速度和火力,其他都是摆设
飞燕别的不说,维护高导致出动率低,不是很适合日军。: `; ?% t5 Q* x$ m& ^
日军还是要用点不那么娇贵的。
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