本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑 ) O, E6 R3 ~, Q7 ]/ O ^! y. T
, h+ \: U$ _1 F从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。
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由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。
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版本:1108r98 @; Q) K4 F2 a1 f4 |
剧本:剧本2; X- Q" Y" t1 B5 S( _- J
战雾:开
& W4 W* s0 F' ^& j z高级天气:开
0 w: J% z0 ?; r a4 H {6 H& G盟军损管:开
7 h( b% Z: C+ c0 D自定义升级:开
9 \: R8 G$ l4 }历史首回合:开或关,由日军决定
0 G1 j% P/ w: z- N: q+ p12/7奇袭:开
/ y! p/ J( _, z& H+ `美军鱼类可靠:关
; A$ C+ H/ K3 z( R真实研发:关
& q. \& @9 V7 U4 C( f) ?无单位撤退:关
. d7 v$ |$ v3 R6 r( t增援:双方均 +/-15天
3 K( N8 G4 U9 I5 _5 }( i+ [& @' k/ f4 M6 l! D5 y6 Q4 {
房规:" g( q1 z/ z# n) J4 z8 E1 q
: K* |! n1 X$ g) p如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。
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以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:& Y7 h1 e9 J( w
1. restricted单位跨国境需改属。7 C# Z* M) o. y/ |
2. 四发禁止naval attack。
2 o4 l) ^. {9 V, y' e3. 战略轰炸只限于日本本土。0 U- q0 C" X/ ^
4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。 |