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[AE] 找人开档

本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑
4 L7 h( }+ \# g. P  j
5 U3 f& D9 ~- _1 F, W; m从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。
( x  P1 H" u- N! L- Q+ I8 Z: w# F7 U4 w' J. _9 W: }
由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。, y' q0 j% W0 O
1 E/ Q0 P! `6 {, s
版本:1108r9
) `# L4 `. z" m剧本:剧本2
/ s7 ?- Q1 y. N, J战雾:开
. P7 F- h7 F/ I0 @! j$ q3 c高级天气:开0 O5 ~3 Y, E. r( q& D/ m  C
盟军损管:开, d, K7 ]+ U7 y) K" o) b/ |
自定义升级:开
% s' l1 n, j$ N% M0 ?2 }: q历史首回合:开或关,由日军决定+ D# C8 Z9 U0 G6 @* F# L, g6 I
12/7奇袭:开6 Q+ q# D' C! r5 z0 o, F; V
美军鱼类可靠:关
  o+ ~( N' J$ s0 Z: F" E真实研发:关
- z6 O$ J0 M8 i% ?; f无单位撤退:关
/ u; \/ X! d$ O, Q增援:双方均 +/-15天
, {# F. M0 j  P# w6 I( f/ c
4 d$ Y1 F) b/ ~' ^! a0 Q3 a房规:
5 _" q+ R/ F# b- Z4 C2 i5 q" O7 g1 `6 H" H% ]' a& F
如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。
! V: q: K' h2 u& l: r, P/ w7 ^+ M0 A- R/ e0 f5 V
以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:2 k4 X% a9 t+ d7 \$ a) B
1. restricted单位跨国境需改属。
  g9 ^; f( c) {0 ^2. 四发禁止naval attack。
% z2 w4 R! r# i4 N3. 战略轰炸只限于日本本土。
: A1 v2 q: ^3 t7 _' W0 p4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。
真实研发开的话日本后期出来的飞机都被盟军刚好克死,失去了对抗性,另外我对英文无爱,帮你顶下
真实研发
本帖最后由 galex 于 2012-2-12 09:58 编辑
# b" H3 {4 y: c  E! H- ^0 Y8 ~. X0 g1 ~) y9 A% F7 Z8 j
搭车同求天皇。LZ想用日军的话我们开起吧
本帖最后由 jay102 于 2012-2-12 10:57 编辑
+ M& P0 u$ ^2 |0 P) X& ^  X. f9 C1 Y2 e9 N/ p1 d2 r7 T! f
真实研发有那么大影响么?按手册解释,真实预研无非是影响的是可否将现有生产线路用于预研,但日本开局本来就有共近80条预研线可供使用,难道补给充裕到可以同时开80条预研线以上?
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' n8 w! x, _$ f! V* W% _# ?4 A我对此条无什么要紧坚持,如果对手十分希望关闭的话,那关闭也可。
要玩盟军,就必须给日军优惠,不然那有对手
顶上去
求个AE日军。。。呵呵。。。
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