本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑
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6 f6 s) T& d' m" o从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。
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由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。) S) l9 v/ O Z. u# r9 x4 h
3 A* s# }* t$ E9 L. D, I
版本:1108r9! \ g% w6 B9 G& N: r' m8 f# [! C) Y
剧本:剧本2
* g& F: Z w H1 h0 a' Y* @战雾:开/ k3 @/ P' ?! b# Q! a0 O/ d6 U
高级天气:开
0 j3 D! @2 H+ H, `$ `盟军损管:开
% p7 I3 a8 A* D" R自定义升级:开
& ~! p9 B+ Q4 B/ `" Q历史首回合:开或关,由日军决定: E6 t0 s p- r
12/7奇袭:开
; ^( y' q) r. Z6 V美军鱼类可靠:关" Z: w/ S$ Y) l/ g' I
真实研发:关
' d& [& _" z$ _! P4 M$ D1 A* k, ~无单位撤退:关: i2 W2 s e8 Y6 [7 q4 Z
增援:双方均 +/-15天. _' G' M9 e0 _& i* Z+ E4 G
& p0 D4 |% g1 f/ p5 S房规:" y1 n4 ~0 j7 g2 L# f ?3 C8 b+ w
' [% j* C+ h+ s( ?) i. L% Y如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。
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以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:
3 D+ p3 p1 c0 \5 l0 ]) ?0 K8 s0 Y1. restricted单位跨国境需改属。
9 _! g7 c$ W! ?3 D! K* Z7 i2 V2. 四发禁止naval attack。8 y* T* ]. ^9 R5 z; q; a) H
3. 战略轰炸只限于日本本土。7 Z7 Z( M: p$ _( R9 x
4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。 |