I. 账号
3 {$ s+ n0 m* `: D3 Ma) 每一个玩家在每一个宇宙只允许有一个账号。
: R3 ^6 Q5 A2 E7 _! p, @* l3 Xb) 每一个账号只允许被一个玩家操作。 & F- }( {/ R; {2 r& D5 n% A4 d
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II. 多重账号
$ R0 s- K8 m! ^( ia) 在相同的宇宙操作超过1个以上账号的行为是严格禁止的。
" Y2 c: T. S- m5 sb) 如果有2个或2个以上的玩家在同一IP上游戏(例如:兄弟,夫妇等),账号不要有共通/相同的地方(只有在相同的联盟这一点是允许的),否则这些账号会被视作多重账号,GO可以封锁这些账号。) h! W U8 o- Z9 _4 s% _* i8 A
c) 在相同 IP 的情况下是禁止任何型式的交流,过去曾经出现相同 IP 也包括之内。交流包括间谍/攻击同一个目标、资源传送和回收、任何型式的资助(包括把舰队留下废墟,让另一方从「战场废墟」获得资源)。
% N; w/ S' v, V$ M# hd) 如果两个账号一定要在同IP下进行游戏,最好是在游戏前先向GO报备,但是游戏规则依然适用。
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! \1 ^+ e9 v) ]3 ]III. 账号代管 4 E: _3 X* `5 _4 m( V% n$ U; v
在满足以下所有情况下账号代管才是予许的: ' m1 G. }4 h- G" x# w2 y: g
a) 进行账号代管前,必须通知GO才可以进行账号代管。% k* G% x" F& k# n; y' A$ [* _+ _
b) 一个账号最多只能被代管12个小时。
' I8 J7 ^" s* L/ L/ n( Y! `. lc) 在账号代管时,代管人可以使用在单一星球上的资源(星球/月球上的建筑行为,升级科技等)。但是,被代管的账号上的资源在代管期间不能在星球间相互运输。
$ n. v% Z* `& f8 N; {* G' ]d) 在账号可以再次被代管之前,账号的主人需要登入自己的账号。 (根据IP来判断。) 3 f' x# K; V( r. I. g
f) 两个人不能连续的代管账号。
/ a- Y) T) g+ |/ F4 q# [* f& a% F8 Lg) 被代管账号的玩家,7天内不能再被代管。$ T* ^; s# W% J9 Q8 B
h) 代管账号的玩家,7天内不能代管其它玩家的账号。6 Q6 n/ J/ ?" F. f, R3 @
5 F3 r( x" J/ d" Q注意: ( v& M H! }0 _+ y
a) 账号在代管期是不允许有舰队移动的。但是,被代管账号在遭到进攻时,代管的玩家可以进行FS的动作,FS目标星球必须是被代管账号自己的星球。 3 I& p% d, p0 |2 U) }
b) 在新宇宙开放后的三个星期内, 账号代管是不被允许的 。
+ F7 I1 ~$ h+ d4 N( M+ |c) 在账号代管期间,只有代管的玩家登入被代管账号是允许的,如果被代管账号的主人在此期间登入,账号代管结束。 . P; g- m) n3 j4 y% g5 b9 |
d) 多账号代管是不被允许的。
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