本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑
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% \( [2 j) z5 r! K6 F你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。
5 R1 T7 a7 q+ B; _CAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。6 T5 b6 O. I7 ^; ]7 a/ o4 q8 j
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游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数+ I5 {$ L3 Z+ @, l7 u6 e& e/ Y
1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比
\- I% W7 j4 @& j2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推( \ g6 y& }# e5 k5 d0 R% o/ A( f
3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。
* o8 m! ^- X6 u' M! k4 e+ P当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。3 ^5 B% f& L8 M, i6 B( ^
; X% U& [( A, @. L, b/ ]3 e. T合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上 |