本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑 + c! R9 F5 k1 w3 i( y5 [& d: b
9 L. N7 ^8 D5 j( l( x( P4 X. H你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。
. I) r* Z3 K& m$ H; ?CAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。
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" d# g8 I6 M2 T! f7 O" |3 K游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数 C# N; b! N/ K) v, P# M) z
1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比) Y3 C; B# s- c: p
2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推
2 a0 b$ @8 m. k3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。# k* ?0 J/ c6 J* P `: A
当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。
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5 l4 z, V6 C( c5 Y合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上 |