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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。/ O9 C7 J6 @2 V% M' `( w( q+ t
在 卡维恩 (106,122) 的地面战2 d" ]' j' b' L: e

1 f: x7 Q$ m( R# @日军 谨慎 攻击
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( E* Q- _0 }( f0 [进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15
: ^( ~& g1 ?2 B, P" u( r+ m% A/ @
9 R, Y3 }, ~$ `) k) @& e" s6 W防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11
: L, c9 B  w4 Y; Z, R/ b" w; z. L
6 S. o. h3 o7 v  Y/ q日军 调整后攻击值: 7 ! _6 y9 R: d/ }4 Q- r; r& a" l
( W7 O7 e) \' R( n; R# C8 ?' K$ @
盟军 调整后防御值: 3 % d" O: q3 |6 I7 m

5 q* ]  ?- T0 \3 @日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级)
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9 ~2 J0 _/ w# C  \1 |/ R日军 部队占领了 卡维恩 !!!4 }  b6 J+ Q: v$ ~+ c
0 f8 \( g# z) T' w8 ^9 z0 @
战斗修正8 |. O. J  }/ h6 n4 L: [" m: y8 V
防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-). A! r# u- E9 V" E& F
进攻方: 将领(+), 将领(-). F9 g9 B0 \; }" f  E3 c8 D  E# @
& |; K" i7 [7 ?( d7 n& U  k
盟军 地面部队损失:2 s0 }  A% l* u0 T
      50 人伤亡0 q8 g& h( [7 L8 c( B: @
         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残
& q, d2 m$ n) s% }( G* q         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残
$ W$ c& q8 y, S6 N& c5 L2 T         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残
- T2 }$ f7 _- F, Q8 E       1支部队撤退
* [0 f7 `) B$ G5 B1 J; |/ ~$ z0 z; f ' }( }+ c& r" t
被击败的盟军部队正在撤退!6 D4 q% N7 }) i9 m2 q

4 o) X! }; u* Q攻方部队:' H+ L9 K7 _$ [1 s; x0 _8 m
    海军第66警备队2中队  6 v/ m0 M; f! H; Z
9 y2 L6 q8 M# h" F; w
守方部队:
/ y. S& @/ m0 c% q5 w8 \    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1
( A- d" R# x) D) S4 vwangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
- t0 S1 Z" t6 R1 L) a( h, T哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
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经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。& g) G. g9 V  Q/ Q* P7 ?
都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑 : F% R- O9 @# f4 n+ c
& b3 ]; H! J  D' z3 M
都匀那一格已经连续3个回合出问题,0 W2 A7 ?  S0 {2 ]9 M/ `1 s
第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。# h. a6 X# |) I$ {4 h( L) B/ D, e& u
第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。
0 X% m& _0 ^) _$ n  C1 p第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。
% F6 z+ ]) I" e& i要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
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溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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