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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。% Q. n+ a4 C6 v+ w
在 卡维恩 (106,122) 的地面战
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/ w4 V0 j2 \* U. T# u日军 谨慎 攻击
4 g+ H" M7 K& k1 g' H! l $ F1 }3 U" t& p3 {
进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15* g& e9 u. b/ w9 q. s
! F' G; |& [  a/ q2 _8 K8 O
防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 118 E/ p$ Z( C  w

/ N) O8 t! [! k: T( C日军 调整后攻击值: 7 & E& ^6 _2 d$ i: K) K

3 |) x3 @) M! |盟军 调整后防御值: 3
, I8 S' }7 u. E6 ~# t& D7 w% Z8 Q & ]4 @$ F( o5 y- D# T
日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级) . L9 P0 j" V+ h$ [  f
6 F* o5 j, q8 I3 ?1 s& q: V7 R2 a
日军 部队占领了 卡维恩 !!!
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战斗修正* e# q2 H# [8 V. i4 B+ Z4 B1 U
防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-); h  n5 c2 m& a$ r/ x
进攻方: 将领(+), 将领(-)
3 p8 ~  S. @. M# R1 w9 I7 |
% N3 T0 A: ]* W0 e+ E" s' \+ U盟军 地面部队损失:/ F& e7 J! C, t" k! |+ {( n9 N: N
      50 人伤亡
1 H5 v1 X% I. d# |& U# m         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残# a( U+ M& i: k, w8 S0 s
         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残8 ^8 o7 `. h; ^5 R
         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残- y8 _* z& h4 J2 }1 ~5 k* e& t
       1支部队撤退+ A6 X) b6 C/ i$ a" L6 R

0 U: P1 t$ M) a3 G被击败的盟军部队正在撤退!& E# U% v6 ~: C( f' u
& o. V) y& R; d: ?% t5 H
攻方部队:) a. A% x" [6 U; e9 y
    海军第66警备队2中队  6 Q* f: A6 j, M" h$ i. \0 H$ B: p

7 r/ e' L6 f( p9 o守方部队:
3 }$ @% x) S3 j/ T8 [    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1% x) A7 H3 e$ c1 ^. q  r* @9 i4 Y# A: R
wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
3 H6 ]; u0 l0 W9 m, r哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
BANZAI冲锋!
经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
BANZAI冲锋!
鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
BANZAI冲锋!
本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。! y" X) a' ]* B  @% p8 _
都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑
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都匀那一格已经连续3个回合出问题,* N7 ~  b5 q" ~& A8 D: ?' G6 }/ D
第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。
3 o) p# \' Y, h7 P* ~第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。( k; t, T7 |% v2 Z8 u
第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。' R: b9 ?% o) r% i: r
要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
BANZAI冲锋!
溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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