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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。
+ z% S5 A) C; a在 卡维恩 (106,122) 的地面战
' ~4 j2 k) Y* B' }- y$ t( t8 T
0 {- }: g& v4 }5 A/ E, Q; ]% P( X日军 谨慎 攻击' z3 d  f# n/ w6 m. l) K! ^/ `! }

  Q# g1 N  F! K9 e$ g进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 159 X# j% Q6 M& R2 i5 U; }/ K
, A% G% B, l% m2 L& w, u
防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11
) r7 t3 D9 x9 a' t% n. W+ R. D. n9 X ) a. U- |' T' Y7 f) Q
日军 调整后攻击值: 7
7 |) ^9 g$ s" Y) o" _ 7 M# h" ~9 U& n& M2 G. l
盟军 调整后防御值: 3 : {- \8 \+ }" o0 j. w) r" s
1 Y3 p( O) w! d5 W# ~: b5 x
日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级) ) q& k' E5 P! e* w& G
4 a7 p' }; t( d: z5 K4 x2 c+ s' U
日军 部队占领了 卡维恩 !!!
: _& m9 b2 z  v2 N+ o! F  n
, O7 m' U" P: P8 y战斗修正
' A/ w: V$ q, n7 k2 _8 m) M防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)$ S4 v4 `! ]+ o+ d, a: d+ O. i0 w4 d( M* m
进攻方: 将领(+), 将领(-)0 W  ]' k1 f, e3 F8 b

. d7 w8 r  g7 y0 o" q* @盟军 地面部队损失:
3 ]5 B  F* P) t) ~( o& y" M4 d" N      50 人伤亡0 |, \% m" o* H5 j% G' D
         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残- U" i; e2 U0 |
         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残* q& M! W' ]5 E* w
         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残8 R' {) t3 K, |0 \
       1支部队撤退8 N3 Y4 |: I2 O# z8 F1 }' ?7 H
4 R7 K. v) k; [3 A, t
被击败的盟军部队正在撤退!. I4 ^# t% P5 A/ u+ {- g/ ?

1 `/ c9 C5 ~. l攻方部队:
3 X; W' L" q5 o1 [6 Y& k& D7 l5 I    海军第66警备队2中队  ' U; S) h. f. f) A8 j0 N' F! q0 @
# @$ l% V7 S8 S, F) j
守方部队:7 H3 J; y$ R  f
    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-14 u/ o5 x. H) [. a0 b% N
wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
8 p1 e, D  c" K3 G% s( l
哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
BANZAI冲锋!
经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。
) m3 c, N: Y3 X! y3 X9 G都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑
- c6 F+ d# H. O. T" \
& y" \5 y7 c/ f4 z/ b都匀那一格已经连续3个回合出问题,. E; n: w, n' q
第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。/ U6 E$ G$ a% _" A$ h
第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。8 p9 Z, v7 ~! o
第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。. _$ Z8 s5 j6 y% B$ @
要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
BANZAI冲锋!
溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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