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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。! ^' |9 q9 R  `
在 卡维恩 (106,122) 的地面战
5 @* C. k( m: ~& R: j' C: i ( m# D: f1 E- ~2 G
日军 谨慎 攻击& a4 D2 J* o1 S

" `) M1 N$ D. I3 [. A& N进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 150 {; C& t) ?7 k# j- L

  e& ^2 \# T3 f/ u' N1 @防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11
* j* g6 Y! C% O , d9 E" t8 m; T3 `% z& M
日军 调整后攻击值: 7
8 a- n: X$ L8 R. l" k ( q6 _3 X% U5 A; E: P
盟军 调整后防御值: 3 ; ?) \; j5 s9 Q
# k  t! [, @6 _6 E% l
日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级)
2 X$ }) z  `1 f/ P0 x ! _6 L( B. `" }, ?" c9 O
日军 部队占领了 卡维恩 !!!* T3 s+ Q, ^+ d( U- e- C
4 A  _( T. s8 }6 F9 H2 v( L
战斗修正
2 a5 ~% w% J2 N防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)
+ z- A5 w! ?+ r  C  r进攻方: 将领(+), 将领(-)
2 q3 d1 V) ?: T" r + R$ ~4 H0 }& O! f9 ]5 D2 Y+ q8 h
盟军 地面部队损失:
! k, J4 a; X  G) k: k# }      50 人伤亡
9 C! E+ [6 g& }/ H" s         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残
. }; d; S+ x& c- Y9 }& ]         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残6 [" ?$ g7 q# h6 H
         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残
+ O0 \& J: B" L9 X9 h+ l* j       1支部队撤退
3 W! a0 i( s" O' S
9 T8 W# S' k8 e1 @, S8 k( l. q被击败的盟军部队正在撤退!
8 @- o+ O2 U6 H* \& g; z' e# V
/ g1 M$ a- u, d4 E' Z攻方部队:
! R3 G( y% X+ Y    海军第66警备队2中队  ; Z3 l8 m- y0 ~7 ^) a5 Y

# L. T2 S' e. o( V- u守方部队:6 d$ |3 d4 W& `+ D9 I8 l
    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-17 ], P; ?2 s4 z1 A5 m8 ~
wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
$ ?4 U3 r" i. \0 l* }
哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
BANZAI冲锋!
经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。
6 l  C7 }$ V( w( N9 }8 C; n5 ~/ e都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑 3 O( U/ m6 ?; {$ x. r. E0 g

4 p9 a, |, @, S% `; |! @都匀那一格已经连续3个回合出问题,0 ?, f( G! `5 p% d- r
第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。
* g) ^$ ^$ v6 \, M4 W" A, @第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。
7 X7 s9 g! c( _6 C! s+ [( m- |第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。5 a, M# e  Q* U, T( d8 P
要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
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溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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