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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。. v1 G  E6 N& O% g+ `3 Q
在 卡维恩 (106,122) 的地面战
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- n& U5 j. z$ w/ ~) H4 L% `- [0 }6 u. X日军 谨慎 攻击
8 p& n1 x  L7 O$ `8 ]2 A
8 G' h! Z  L2 P9 X( H6 v6 C% {4 Y进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 152 x' I8 Y3 p0 I9 D( |  r
# V4 {9 m: G' D$ N. c" P
防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11
& r$ l7 X1 t- m' a, X8 A# @+ Z ! {7 j9 @8 N- Y- g) |
日军 调整后攻击值: 7 - U* u+ J, u, q5 {! x3 p
: r+ z; R1 I& ~: L& ?0 C0 S
盟军 调整后防御值: 3 0 K0 }! y6 Q7 z: c2 F" S% k

( p/ f) p3 ^0 |, i/ Z$ q日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级) % V' D. Q+ @8 d- J4 Y/ ]

4 h( G1 V6 Y4 |% S日军 部队占领了 卡维恩 !!!7 c$ _$ K; R4 Y
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战斗修正1 U6 R2 q% n6 Q* z. ]
防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)3 b& U* o/ D4 n) u
进攻方: 将领(+), 将领(-)5 g: ^# H# ^2 \+ b" L( q

9 M9 a# Q; h9 s' i; L盟军 地面部队损失:
% u$ m, s' b. P& s" i2 w2 ?      50 人伤亡: ?' ?) X/ ]! S& P) W
         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残
. ^: m2 A- S  j" f0 n8 `' h         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残
: G+ Y9 ]* C2 O, `4 c+ P         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残
# y' L0 k0 W! B6 G; B       1支部队撤退
; C+ y$ Q, I& v+ ] & j+ y- [5 D" r$ n8 K, o
被击败的盟军部队正在撤退!9 l  |, m; d9 W. B: l  U

2 s2 e8 f1 p( v1 f2 d6 n5 @攻方部队:  h9 I+ i; C) W" r( s; \/ ^
    海军第66警备队2中队  
/ Q2 X$ G/ u! @7 {/ M$ G0 O+ I! W. W
' w, T8 V+ P7 Q" v# N0 S. y) k守方部队:
/ D! p& O% H' U2 J9 g    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-17 Q/ G) W- t( |6 a, n9 |6 x
wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
' c2 ?" ^1 l8 G! [0 W5 L5 K
哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
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经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。
, s+ \. E3 N) J5 k) ?8 C. u5 Z# K都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑
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0 a0 u  K% }' J0 r. V7 I都匀那一格已经连续3个回合出问题,
0 {) ~8 |  e0 [  j) M第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。
/ X# z7 q3 ]3 v! {  n第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。1 z4 F0 V) y, V7 L  @
第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。
7 o1 p/ {/ k& [+ C要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
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溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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