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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。8 Z# N2 |9 @/ E  W) \
在 卡维恩 (106,122) 的地面战4 Z- r( }1 h. T% A9 M" g+ O- E

/ O: h& Z4 {6 U  M; f1 j日军 谨慎 攻击3 E- K" b0 i. v- B# i

9 H4 ?# d- T/ ]" p9 d8 G进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15
8 l' m0 F) W& Z- g. q5 ?- m
0 U& J3 U$ j* G4 B( ?7 V: x防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11# T! z% `* W4 ~4 V

0 n! }) O2 s" B0 E" J4 O/ r日军 调整后攻击值: 7
3 g' `8 w& @2 P" |- J; c ; x3 H: e6 O/ }) _4 ~$ F
盟军 调整后防御值: 3   k0 Y- O$ Z7 g, d' P# f
# @! E; ?  V* ]. r* Z& |: f
日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级)
. O. _$ H3 h% X4 a* a8 Z4 Z
) c/ I3 W" r4 \) X日军 部队占领了 卡维恩 !!!
. H8 X$ T8 e5 S2 T
5 L; e, `0 `, x' m# ]1 A3 P战斗修正
' X( a: u3 a. T! y! s( Z" x6 r防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)9 F! f1 ^6 j4 ^/ X, K! t
进攻方: 将领(+), 将领(-)
" w( A# B  F9 C$ t' ~3 @1 o
2 q* x% k! x  k* K盟军 地面部队损失:# u- J/ n' ^3 R" y
      50 人伤亡3 Y8 n( {- X" H/ y" i* r0 ~3 M
         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残
; y3 C7 x' n* Z) g         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残
) X3 M& y, ^& A. m         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残
$ p1 s/ I2 P  B3 T: i2 w       1支部队撤退. p" [' m7 m7 \
* T4 J* d7 D' O1 L7 ?3 Z3 |$ y
被击败的盟军部队正在撤退!
4 S6 s" F. p- }) U# | ; `, x% n# |* Q! w' q
攻方部队:' G7 q, c" V9 \5 O- [- d# S: K
    海军第66警备队2中队  
0 c9 @9 @- ^: K9 q
* j8 t5 y# n) Q& b2 T守方部队:
. ]. k( i, t$ Q$ \/ R) a    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1
; b( R3 I  r& j; r# i3 x  `wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
; G5 i3 `. n/ a2 s  d* Y. n哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
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经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。) [9 ]+ \- z8 o' u* B# [; N& _' m
都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑 ) o- ~5 Z8 e) B* p4 D

& Z) P) l% ^! ~& P) }; \2 _都匀那一格已经连续3个回合出问题,; U$ S# g- U/ Q6 Z
第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。
( W* _5 z  W/ z3 b" `第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。
( _4 H/ f  r: U9 _8 w第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。. B0 E+ d8 y% \4 M
要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
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溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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