再多说两句
g, X! E+ ~0 P2 d1 t玩WITP这些年和我交过手或者间接交手的对手 不下10个了6 ~% v; I B. M% @
从我个人的感觉,能给我感到压力的对手,还是岛群那几个高手
5 }" a9 O3 Y& f1 x) N我和屎大开过一次大档,虽然没打几天,但看了他的初期调度,很霸气,就觉得很棘手。( A9 n8 h o) o! |
我和牛牛开过一次瓜岛,同样没打几天,精于细节的指挥方式同样让我很头疼
$ v* `9 t# `9 b$ R3 l5 S) D; P我和耳屎算是老对手了,直接交手的档就有三挡,感觉他是和我同一类型的,面对相当于另一个自己,我是各种吃不透,因为我自己都吃不透我自己的套路。
4 f3 l% Z- d0 S- ^- }3 |5 ?+ j我和老赵直接交手一次,间接交手好几次,也比较熟悉他的战法,尤其是他接手我和螺母那档之后没几天,我就从之前对螺母慵懒的布置一下打起精神来了,因为有一种无形的压力罩过来。
& m" n6 a6 q2 n还有一个我印象比较深刻的,就是88桑,虽然此人已经消失了,但的确是个很厉害的家伙,战略风格上和屎大很像,但最让我感到压力的是他在细节上的把握能力。在舰队移动上的很飘逸。
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同样一个游戏,有的对手让我觉得很轻松,偷鸡摸狗一偷一个准,有的对手让我在交手几回合后,就让我自己跟自己说:“还是老实点比较好。”“不能大意了,这家伙不好惹!”
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真正的高手不是自己叫出来的,而是对手叫出来的。0 M& y4 @, u! z$ g/ H
这个游戏虽然设计上是一场战争,但真正的较量还是来自两个人之间的较量,那句名言“决定战争的因素不是一两个新式武器,而是人。”说得真对。: M9 ]# Q9 H' k% }# o
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最典型的例子。同样是WITP,我同样用盟军,同样是初期
g, q) T+ r9 g& R% C9 ?$ @和耳屎的档,南洋不到三个月就丢了,南太、新西兰和澳洲不到5个月就全没了! s# c: e' T t( ^, X4 h' Q3 d. F% Y! t# F
飞机交换比也非常不好看。8 n, x# X* l# G/ D
和红旗的档,南洋到6月份还保存大部分主要基地,南洋也全面堡垒化,新奥和印度日军更是不敢染指0 X; j! a6 p9 p% z. c ~$ ]* {
飞机交换比和日军是1:1 |