一身轻松 当前离线
海军士官
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-12-6 21:07 发表 & }3 d# B* k8 x* D 9 @- j+ z8 G @" D8 w% U0 _# A 5 E4 y j6 x5 ~6 l. i$ W6 m0 {# s ( Y& L- a @9 _你说的这种仿真程度就涉及可玩性了。 4 d, K" K" P* l! @+ P8 a# U# W( E4 r很多玩家想自己尝试what if 的感觉。! V8 |+ t* P7 O* Z8 u * j2 W1 j9 b! z( O: P! E如果过于真实,就成按照历史老路走了。
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Donnie_Brasco 当前离线
海军校官
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:15 发表 2 }+ I0 g$ {2 S9 m还有一点要知道,在WITP的世界里,有很多东西是我们知道不能去 ...
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:27 发表 4 n: R% U+ V% h' k4 G9 b: m' c 但是WITP没能明确玩家的身份,这就是体现它前后期过于不平衡的原因 " v$ j/ q$ b' x4 E; [% t6 x1 N 1 e u8 o+ [/ a2 N8 ]" z而且还有一点,我不知道你们中间有人玩过Pacwar——WITP的Dos前身没有,在Pacwar里,每个指挥部是有其行动点的,这就使得一次调动太多部队不太可 ...
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原帖由 一身轻松 于 2007-12-7 13:33 发表 3 t) ]: K% U/ G: F 呵呵,都说中国人一大毛病是容不得不同意见~~2 v1 ~; s6 J! H8 U u. a8 E6 F' f9 @% Y+ E 看清楚,我说的是某一点,不是整体。你们在Tek2里觉得陆海分治没有意义,但挪到WITP里,别的不说,光中期日军的扩张就受能投入兵力的影响:总共才4个旅团,你往哪里扔 ...
原帖由 starlh 于 2007-12-7 15:01 发表 5 a0 s5 V# h5 h. U1 H 4 F( \; n( P* k" a) l& ]+ j" A+ m9 H2 h3 G1 ?; w 0 i# s- n* g5 A6 i 请问你觉得TEK2比WITP真实的点在哪里?请举例说明~难道说用陆战队占领美国本土又或者制造YY武器?难不成你所谓的真实就是因为每次开个会议????