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[AE] AE十大“恐怖”设定

打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下& j5 c: R+ \4 z9 O9 ]2 Q
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) a; n* W$ P  W; c$ j4 y$ xAE相对于WITP的十大“恐怖”设定
' s% W) R; l  ^9 u1、平原地形遭空袭后被突击% f* P# p. ]: }% N7 o* Z' a
2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标
$ C; T& d; \1 a, }8 n+ O3、不侦查不显示基地飞机的图标2 K0 ?8 J! G0 w* n
4、潜艇无视反潜编队% s; z% G6 M3 Y/ l1 x
5、TF58对海攻击范围被限制为7格距离8 b& m$ m' L, O9 m* Q
6、日军飞机研发更加逆天8 y" l! X2 i$ R' K% |
7、护航战斗机被直掩虐
( ?7 W$ J1 J1 N3 K! m1 v! a0 U8、地图外移动使盟军无所不在$ o6 R. v& Z2 O$ a/ w; O8 Y" g
9、千机CAP被轻松打穿6 O( R/ m% C, Y  t. t
10、地图外基地间航渡全速不耗油不损sys
2,5,6,9,10太扯。支持牛兄推出更新版AE房规~~* Q$ ]/ i" w$ z+ X+ y
限制不合逻辑的,支持合理的
4 b' `/ Q4 t: s! G+ N: e房规不能的,只能等beta了。。
本帖最后由 jay102 于 2012-1-29 21:22 编辑
( k1 u; L0 |. E
. O% u# s! c( N4 N+ p" |! D. S第一条是什么意思?被空袭后被谁突击?% w& e" W6 z! z7 i( q
+ s- L8 O& P: l! N  \& ~
第10条我测试过,从西海岸-巴拿马-开普敦-柏斯的地图外路线,相比西海岸直接到悉尼的地图内路线,前者的距离是后者的两倍,所以也不是那么逆天。
对于以上调侃不发表评论~~
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
第4条也狠扯淡,有些潜艇甚至长年累月呆在反潜编队下面,真是核潜艇啊
7、护航战斗机被直掩虐8 j$ j9 ^% B6 f4 K
貌似是这样的。不过感觉电脑有水分,人用的机群存个盘换电脑来用,战斗力貌似提高
打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下6 m( c$ ^9 E/ A9 U* J9 {% I' f; b
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AE相对于WITP的十大“恐怖”设定  e! G* {# ?- i, m3 k! k0 J' \
1、平原地形遭空袭后被突击
; R9 C) Z3 z3 Y8 E9 b$ j2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标
& y0 `7 Y0 X) n' {, ^3 a4 E" j( m( c3、不侦查不显 ...
' X" U9 S& D4 t. p! f; ^kevin_hx 发表于 2012-1-29 12:53
) q  k: I/ e* \( V! [
/ L  d* i' Q3 M最后一条补充一下,如果是进水/火灾较严重的舰船在进行场外移动,“进水/火灾无法控制”造成的伤害增加依旧会进行
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