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有关4.1友谊赛的总结

本人只打了一局 开新奥
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) a7 B' G# }  t4 C$ j' q1 个人总结
9 N/ t+ q8 v* K. s4 g
% J; X; A' _8 p开始前有点事情没在电脑前 回来的时候已经开始  起飞2侦察2 Y7 `& `5 K: ?. G
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侦察变高2/5   饶开战斗一直在照下路 NALSON 因为飞机级别低(80  10技术) 后被自动防空打掉
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之后3次侦察效果一样
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! ]: x* k1 i1 Z* }" X6 _2  舰队总结
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1 H' X- I0 M2 s4 J8 K' `9 V; f6 t对手实力一般  所以感觉赢的很轻松 不过暴露了很多问题, F% M1 {' ?5 @- e1 H* J* h
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1, 小船走位  
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开场后很多小船原地打转 或者跑到了大船的前边 这都是不正确的行为  小船应该贴在BB的内侧 主要起防空作用 不要因为一架飞机而丢了自己的性命4 I, P3 N) }% ]2 ]
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2, CL CA的炮击
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因为大家都习惯开大船 所以对CA CL 的炮击非常不熟悉 希望相关队员要练习下比赛用船的炮击 这个是必须的
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3, 侦察飞机控制!
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这个是最大的问题  对方防空能力一般  战斗开始的时候下路只有1组而且操作很一般  怎么会那么快掉光???!!!2 P5 E2 E& a. I- @% M5 k
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控制 控制 高度和位置 饶开战斗!!!
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: N; T! R4 t! O4,作战部 技术部
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比赛前 人员安排 匆忙  相关船只准备混乱...! {$ P9 }  t7 Z! _

0 O/ V3 o& T6 [( c6 i% W6 e3 @+ W6 e; O1 ^7 a: Q

  M# i5 }; ~7 Z5 {
* _  t( b/ L4 ^  w% a7 x要求- x  K% M+ l! m1 h' `

$ r) x( z- z! U$ ]# B5 B% `9 R4 Y% d2 S" T1 尽快确定比赛人员相关船只 每个比赛队员准备2-3艘船只 然后熟悉船只操作 舰炮 防空 鱼雷的使用6 o* U1 d5 x+ k
2 要求比赛队员务必来论坛看相应的战术安排% l) P3 {3 [5 c0 N
3 请大家从新认识下海战的比赛 从新
* U7 ]( d. L) S8 |4 请大家多多练习下对侦察机的控制, A/ U( r: j5 v" J
5 希望能安排下高强度的比赛/ t% R3 D8 V. N( ]1 d
# ?- F. d# M/ L2 @5 e$ G
4 F! X4 Y  A+ [; [8 j3 x( Y" E
以上( l/ P9 _4 I# o6 B0 b

8 s) u6 ~8 m( |4 Y[ 本帖最后由 BH112雪狼 于 2008-4-1 22:46 编辑 ]
侦察机的一些操作技巧:
$ A# H  ^1 f5 F1.比赛中双方都会非常重视反侦查,尤其是防空。侦察机起飞后应该在5秒之内按一下","键。此时飞机将处于半高的高度,一旦遭遇对方的防空火力至少能躲掉黄金角的防空覆盖,生存能力会大一些。如果对操作有信心者可以直接让侦查贴海面飞。半高或者低飞的侦查在遭遇对方战斗的时候也还有找友军AA机枪帮忙的机会。希望侦查起飞后按","键能成为你的习惯动作,因为这只会占用你一秒钟的时间。+ F1 k, l3 u$ P# \1 D  t
2.侦查在遭遇战斗的时候躲基本是来不及的,一旦战斗距离侦查还差3公分左右进入咬尾的时候,需要朝对方战斗右后方点一下让他们绕圈尽量争取时间。如果对方没有及时控制战斗,你的侦查将很有机会镐光战斗的机枪弹药,届时战斗将自动返航,你就安全了。5 s5 e2 @6 _( M8 p. U3 f" z" a7 ]
3.如果想要将贴海面飞的侦查爬升至正常高度,常规的做法是长按"L"键。如果在操作的同时需要兼顾炮击和走位,这个时间就显得太长了。有一个办法可以让侦查自动爬升到正常高度:先长按"L"键一秒左右,再马上狂点几次"L",侦查就会自动一直爬升了,不过这个办法不是每次都奏效。
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船只行进控制的一些技巧:
0 P$ J: @8 ~! f7 a% b$ }& J因为这个游戏bug比较多,再加上网络延迟,卡等问题。经常会遇到长按F,发现从静止无法启动、无法加速、无法超速这类问题。避免这个问题的我做法是每次在需要用到长按F来调整速度的时候,先点两次F再长按。目前来看,似乎V减速没有此类问题。
" z( M6 R5 l' M' ~1 \; _此外,如果在按F的同时你让船只转向,你的船将有可能直接加速到最大超速航速,不论这是否你的意愿如此(哪怕只是点了一下F而已)。
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