本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑 . {- ~7 m$ B4 j8 ~' F
9 y& Q7 k" o3 s8 L! l Y* e
你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。
, t) @) f" N5 _+ G+ n) uCAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。# q1 s/ U0 j0 Q. b x& B/ S" c
1 X5 h( e/ k% P. Z游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数/ h5 h5 w* V& @* B6 _3 N2 ]' T- r! I
1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比
, N" K+ x' G& Q3 b2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推
! l# [) j# |" [9 l3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。
. C |$ L$ S8 x当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。6 E' ^. O" M& I
( Q- x1 Q4 e0 u$ b
合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上 |