本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑 - D' a- C2 |# V4 ?& I% U
: p; w5 Z, ^. N6 r0 o. s" |) l8 n你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。
, p- x- b2 u) i% D( V- KCAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。
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9 q- P @7 Q% C8 j8 R E游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数; p. k* Q" @$ V- X% |% Y1 l
1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比% v, b1 Q5 k6 t$ f, N9 t* @2 \
2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推
: L7 ]) ]0 H" b+ f3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。% @& a+ _2 n: a; D# r9 U5 @# n1 J V2 L
当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。1 o: c3 u" A4 K( O8 h
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合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上 |