本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑 & y( R2 l" b" Y; j5 N
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从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。
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5 `" ~1 H# f: F( O, }由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。4 e% P0 k8 [/ B1 ]7 q
) b. O) d& n" Q
版本:1108r9
4 }: s% \1 R8 ~* v4 _剧本:剧本2
( L r/ Y5 Z9 f" z战雾:开: }3 r6 O& P! e$ f3 \, t
高级天气:开
$ U1 K7 T' N2 j" b/ X* B' F盟军损管:开7 U: q. l! R* |! ?
自定义升级:开
0 m$ U9 N. c, ?. E: r: | i2 g历史首回合:开或关,由日军决定
) d0 K" o, M, ]1 I12/7奇袭:开+ ~" M* u. j) ^% g. m- @
美军鱼类可靠:关9 Q) a7 A4 X" t9 ^6 {* ^( h6 o/ B
真实研发:关
e. Y+ p. X9 O7 O6 N无单位撤退:关# s% P+ x1 u3 x( t
增援:双方均 +/-15天- d# H S0 l o: r* \* d: Z
, e/ f% T' ]6 G V: O% f; k1 z
房规:
0 t! G) [' D7 M3 Q9 V8 v
$ T* K. Z- B4 A1 s& ?: N如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。
) L+ `' l/ s9 ?8 t; a7 |# C& z) ]2 X( Z) c6 ~3 ^6 B v
以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:
- ?- `7 [( d2 }- [6 W5 \1. restricted单位跨国境需改属。" O; ~$ K/ g( t- T
2. 四发禁止naval attack。6 i: @& u$ v% M9 u
3. 战略轰炸只限于日本本土。+ X" @3 Z/ `* ]7 N- C
4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。 |