本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑
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! \1 t5 S2 G$ a2 R3 e' y) r从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。
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由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。' Q9 n3 `0 G4 V
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版本:1108r92 k. A* \7 e8 \; j, d: _ g
剧本:剧本2/ V* k7 g( R4 w8 |' B8 U
战雾:开6 f* N3 C: P6 T }
高级天气:开
4 A0 A, U" m% t7 m3 E! Z盟军损管:开* ~- m7 I0 I8 Y8 R
自定义升级:开
9 {. L& F. Z y! z( h历史首回合:开或关,由日军决定
! y0 m% g h, T! k b2 Z12/7奇袭:开
$ q4 ]( Q) K5 a3 }2 x美军鱼类可靠:关
7 R( ]/ f5 l* D* [9 k6 @真实研发:关6 ~7 r4 h5 g3 |0 I/ G; T
无单位撤退:关
1 b/ z8 T9 x. E. f: d- C增援:双方均 +/-15天' G, p0 V4 M5 y; F
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房规:4 ]+ Z. U) ~9 N, v3 Z# p2 @* J
$ g) s2 E3 d# d1 P如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。4 Y# S8 P! M' R n( g+ n
9 ]1 m0 M0 {% H1 r: p以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:
0 c+ @7 k" O( ~8 k& j8 t1. restricted单位跨国境需改属。
! l, I- j0 ]8 J6 m) r! K2. 四发禁止naval attack。) j/ O4 @: x* k$ E+ S% R9 h; g6 R
3. 战略轰炸只限于日本本土。' L0 p$ y! O- U4 ?3 f
4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。 |