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[WITP] 关于血战的飞机上的一些操作问题

模拟场景 盟军新加坡,古晋 58  日军 KB * e$ m& C2 l5 L" P0 k: K9 v
1.新加坡的飞机 怎么可以给 古晋防空呢?远程直掩100 选择 古晋?5 y9 q6 I8 m- H  C5 ], I
2.新加坡的飞机怎么给58护航? 听大大们说选择 护航0 ,这样设置的情况下米办法制定目标。只有远程直掩 才可以对舰队选择
, W- g& J+ @% b) L' e& b, t3.新加坡的飞机怎么才可以和58 同时对 KB  造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)+ x3 `2 I+ C  ?: |2 e" N2 _4 Y
4.新加坡的飞机怎么才可以和古晋的飞机 对KB 造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)5 C  T; V  X) Q1 W
5.比如58旁边有另外的盟军舰队A 58 怎么设置又可以为自己提供空中掩护,又可以给A提供掩护呢?
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/ R/ O. T* c$ p% M0 ?: D各位大大,教教我~~~~
1、对的。
* t5 o0 H! }, ?5 o2、不能新加坡的飞机给58护航出击0 \' P8 z3 [, k; @0 c5 w
3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击
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& i+ I( Z9 r' N9 R- O5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。
1、对的。2、不能新加坡的飞机给58护航出击3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击4、同第三点,几率5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。冷情人 发表于 2014-4-15 01:05
还有的地方不太了解。那比如孟军新加坡有100fb。在旁边一格有Z舰队。mini距离3格。怎么操作。使新加坡为Z提供空中掩护。不使Z遭到mini空袭?
新加坡的战斗机设置100%远程直掩,目标指定为Z舰队,就可以了。
牛大大。比如山口样是个3级机场。地勤只有10。外加2艘avd。
. j- p* b, M9 ~' q: ~  @6 h有40架fb。100远程直掩Z。为什么一架都没出击?
远程直掩不能超过直掩飞机标准航程,超过标准航程不起飞。
绝对没超过
本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑 0 \( s& G# V6 t, \( A
# l6 r3 L; V( ?
你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。
( [5 o! r' W' oCAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。+ F9 @6 y  |7 k' G: L/ k
3 F) d7 s7 s4 s9 f6 C
游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数
8 X9 o0 L. k' O" A, L: s1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比
: t. _: |8 u4 p4 F' |  l, [0 Q2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推2 I+ D( @9 a) I+ v7 O0 O" m
3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。
* ^6 F8 T& x- V; t% p: g当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。
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合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上
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