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[AE] AE十大“恐怖”设定

打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下
; M% Y, V( {% H3 A - ~- O" k, m, ?1 m1 p

2 a0 U/ X9 Z/ t0 k/ yAE相对于WITP的十大“恐怖”设定8 ~. l1 ~6 t; p, I
1、平原地形遭空袭后被突击
# q) f, k8 w+ N4 q2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标
% x' e" Q8 H( r4 v5 o3、不侦查不显示基地飞机的图标- j/ o4 i4 L' ^9 k
4、潜艇无视反潜编队% I1 }4 P3 V9 q: g2 g
5、TF58对海攻击范围被限制为7格距离+ ^3 U4 n8 M+ M
6、日军飞机研发更加逆天
  E) U- O) o+ J7、护航战斗机被直掩虐
; k3 s5 L0 e9 o1 L8、地图外移动使盟军无所不在
9 R- K0 F& w' ]3 ?, E) D" {/ g9、千机CAP被轻松打穿
6 V, G  R0 z; J/ e" c$ G2 j1 ?10、地图外基地间航渡全速不耗油不损sys
2,5,6,9,10太扯。支持牛兄推出更新版AE房规~~- z5 g) d; B  M$ \9 k
限制不合逻辑的,支持合理的( Z  @9 k  t) B/ E$ ?5 r
房规不能的,只能等beta了。。
本帖最后由 jay102 于 2012-1-29 21:22 编辑 4 n* {$ N8 l  ~' p7 H9 c4 Y: i0 `

9 \+ o) b; u# [+ A$ z0 v1 v第一条是什么意思?被空袭后被谁突击?; E! L4 [; F2 y% B! Y6 n- H8 M

* l) Y- ]! E3 ]* i5 u0 r5 L第10条我测试过,从西海岸-巴拿马-开普敦-柏斯的地图外路线,相比西海岸直接到悉尼的地图内路线,前者的距离是后者的两倍,所以也不是那么逆天。
对于以上调侃不发表评论~~
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
第4条也狠扯淡,有些潜艇甚至长年累月呆在反潜编队下面,真是核潜艇啊
7、护航战斗机被直掩虐
/ @) A% _" E3 P貌似是这样的。不过感觉电脑有水分,人用的机群存个盘换电脑来用,战斗力貌似提高
打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下
  U1 M! C! l+ z& o0 L( z: u
3 T. @' z  {5 m# S6 Z5 X8 D* F" U# S, N/ s( @! \% j# `
AE相对于WITP的十大“恐怖”设定
: n% o1 {- i* d7 j- v1、平原地形遭空袭后被突击
* K( O( O5 z+ T8 H2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标3 t/ `! ?5 Y1 m" Q
3、不侦查不显 ...
, J" q. _9 x% ^  d6 c8 |kevin_hx 发表于 2012-1-29 12:53
: n& Y" {. k2 d8 M( w& S
6 @1 G6 D7 j9 P3 |; c
最后一条补充一下,如果是进水/火灾较严重的舰船在进行场外移动,“进水/火灾无法控制”造成的伤害增加依旧会进行
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