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[WITP] 关于血战的飞机上的一些操作问题

模拟场景 盟军新加坡,古晋 58  日军 KB 9 ~9 a3 {/ x. b6 B
1.新加坡的飞机 怎么可以给 古晋防空呢?远程直掩100 选择 古晋?; \0 m/ U! j  n  I  H1 l* p9 l
2.新加坡的飞机怎么给58护航? 听大大们说选择 护航0 ,这样设置的情况下米办法制定目标。只有远程直掩 才可以对舰队选择* y) U9 d8 s! A+ h, T- ^
3.新加坡的飞机怎么才可以和58 同时对 KB  造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)! T% k0 v! \; W7 J
4.新加坡的飞机怎么才可以和古晋的飞机 对KB 造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)
7 {! p* |8 a8 t# P5 C: G) M5.比如58旁边有另外的盟军舰队A 58 怎么设置又可以为自己提供空中掩护,又可以给A提供掩护呢?8 V  K+ g2 D9 ]4 E9 l) e- I
+ F- `5 ]. P+ W5 L' O; i3 I' K
各位大大,教教我~~~~
1、对的。
. t, }  ~+ s6 N  Y3 D2、不能新加坡的飞机给58护航出击2 V+ j. _3 Z: H# G; ?, j
3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击# z4 l" r" I' e2 K
4、同第三点,几率, @1 B7 a2 }) W$ Y) R) l
5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。
1、对的。2、不能新加坡的飞机给58护航出击3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击4、同第三点,几率5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。冷情人 发表于 2014-4-15 01:05
还有的地方不太了解。那比如孟军新加坡有100fb。在旁边一格有Z舰队。mini距离3格。怎么操作。使新加坡为Z提供空中掩护。不使Z遭到mini空袭?
新加坡的战斗机设置100%远程直掩,目标指定为Z舰队,就可以了。
牛大大。比如山口样是个3级机场。地勤只有10。外加2艘avd。
; {1 o+ ]( `, \1 y( n有40架fb。100远程直掩Z。为什么一架都没出击?
远程直掩不能超过直掩飞机标准航程,超过标准航程不起飞。
绝对没超过
本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑
6 A" s; }5 ~1 F  B  V% A( G9 }( c# Q/ L/ L' v& H' Y) m
你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。9 o. g* A! \. a# s
CAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。2 w, M& t' [# H
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游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数4 T( C1 Z- w; w! @
1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比, C2 c; V) f  A. T7 {" K
2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推/ x/ d! z6 F; L- ]8 ~* r, H
3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。
+ O( x: ]5 J: {9 T& u0 v9 O& j当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。# V4 d; [, m9 ]6 ^, j8 B

  D) o3 M, }6 y" j4 s( J合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上
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