返回列表 回复 发帖

[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中6 o8 y; [$ G! P) ^$ g" C" B/ _
& D8 g2 A( I: Y# y' H+ _$ J. h% @* T
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
- D; L$ U/ A; j7 D, ~7 m; Z2 P8 T* E# R
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
, m: P; R+ @* A
" r- L6 d3 c* u; o" n+ a/ c& X: x9 F
【测试方法】  N9 V/ S2 ]* F1 k& s% @4 [" R
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。+ E( J2 I4 O& N# ^2 Z

9 x" `5 Z5 e3 W5 e各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
& @  m3 J% G; F$ }% _# R
6 L: S/ C' q% `/ V: r+ H每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
8 ]& Q" A4 o  u- c2 s
; D! |* y7 z: @- G" m修复概率 = 61 * x ^-0.873
& `) d- D; T& Q; \
+ ]' W7 l! W3 b+ `7 H& U其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 ; O& H* W  p* J( H- J

% {9 Y+ Y7 V) o具体时间与修复概率的关系:
" v3 E: \0 M: L# T7 n- D# D* m3 ^
) Q2 k" v* I5 D距离服役           每月修复比率* c8 Z9 _0 Z1 ]5 \0 n
的时间(月)        (%)
5 t6 H& M) p* d0 R% {, v=============================/ z( D8 \5 G$ Y9 ?, f" j
1          61.0                  ) h1 P" |# h0 |* f
2          33.3
4 A( |+ \" t1 P3          23.3
* _* O5 c8 Y, w- D8 z: M4          18.1
. h. N, x8 @7 ~5          14.9 - z6 z% d$ d7 |
6          12.7
+ J& @; U( I* _/ a( m) N7          11.1
, M/ I8 k& ]& J, r' E2 p7 n8          9.9 / |) ~" t7 F! \& n9 f/ B
9          8.9 7 ~9 B2 [. G5 I
10        8.1
' ^# b' w% M" ]11        7.5 1 k3 T+ _( h( @+ }  {. D
12        6.9
% D& h$ W& A% y) e- J) e% a13        6.5 0 s3 M  A$ j7 _/ P# w+ e' t
14        6.1
8 M& _* p) F, h  I15        5.7
$ c& k, q6 {& v1 C16        5.4   S- E7 q* A% n0 [7 g
17        5.1
5 Y/ b6 I) M8 e1 L/ o18        4.9 ( f. R4 h' o2 Q
19        4.6 7 @$ p- d2 L* D+ d% m) T- U
20        4.4 - f1 E. p' A' ]
21        4.2
  R4 x8 k% z2 ?+ |: S6 B22        4.1 8 U  d+ p4 u) t( s
23        3.9
' X/ R# @$ e3 a* d' j8 ?24        3.8
; r+ \* ~6 i, R. P( B25        3.6 4 ]0 S7 \& ~1 A4 V
26        3.5
+ B* G4 z8 F/ O/ A" o- v' N27        3.4
8 T; V+ Z  c  o! `% `28        3.3   J) V! N1 g4 L% `$ A# E2 ?" u
29        3.2 % K0 J( F3 B" M
30        3.1
, p" Y6 P7 y$ B$ B7 ]: o31        3.0 6 b9 z9 U( a; \9 V
32        2.9 - T/ l! i- o2 y) P, T
33        2.9
1 ?# Y, T$ O2 ]: J2 M! f34        2.8
& E) O, M" Z* E5 K35        2.7 1 c) G7 ?% \0 ^3 w( c
36        2.7
; [# T' H  @/ m" z37        2.6
! Q* }* f, J. W$ o38        2.5
1 u* M2 h# R8 O: {' M39        2.5
1 |* J6 Z- M1 ]: c) b: ]40        2.4
& Z  a7 h% t: o) _. w* U41        2.4
* _* O6 s6 b: u  v3 \5 x3 r42        2.3
: U* O2 F5 U. ^4 t; z. @43        2.3 7 Q- P$ B* \; |% e
44        2.2
) K  w, g3 R9 y1 Y45        2.2) C. q( n: x* ?" H8 J' x# D% P0 g5 y
$ O+ {, y  s* }9 j* [
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
6 g! a3 o1 R! M# `; `; t" k8 W

- R5 L( v) K- E4 Y0 H举例来说:9 S- K  T% v' F3 n
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,0 J0 G" X# A3 G' l) p5 J  D

" C2 r/ Y! p1 U' @3 b, i8 _' s至何时能够修复100%:8 E( p& B  @( `' r! n
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复" l; {* S! k: H- f: G" n# l* ^
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
* c: R+ Y- @3 }. q# Z疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
: z$ G7 R5 m1 s% a0 ?零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复) c. P, P" i: ~) j
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复$ O, Q" a3 l( u. V  J/ K
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复, y' n5 Q2 @+ ^
, O; R# u1 D- e3 I% D. V
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。  L  l; P+ G6 f2 y) ~; Y/ ^
7 K  D# |9 m* i9 t7 G+ M8 `- y
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。. ]; x* s6 K, O! z; F: `3 t4 x- `# v# D& R
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
+ f) r" L# ~+ O! k) V- V
" K) `  t9 I; X; Y' D: C0 h

' _$ U2 q4 x0 t8 W! |5 a以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
! P! P( t2 p- f; n; V6 s  v2 }+ J% F
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)$ Q  o* y; x; o* A. n* g* q
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。; o/ S! Z) n8 h- E5 r; Z
8 V" y9 z/ {  ?

" Y0 {7 b  d% q* ?( P官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。% m  I( Q+ T5 W
( Q! ]4 Y/ u/ {$ J+ f& V8 n
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。; i7 ^  x1 Q; w8 r% p! e

0 d; A1 F+ H/ E$ Z9 D4 H/ n* {我的测试结果(针对疾风):
2 m% E( ?4 `# Z" \2 @/ B5 n开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系6 O- L3 F' ]7 `4 o( @6 O. _
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
( B6 l" y$ C+ u- J) F& Y  d3 h( d  u
% W  r5 N& i6 b7 _没错,研发线规模越大,修复概率越高~3 h+ l1 E& Z/ ^4 m8 y

  T0 _, B+ v& o$ q, L, Y举例来说,
6 N. u; R4 N. o如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】( u7 h$ t6 f( P: K9 D/ b( G0 c
即可实现每天必然修复1点的效果。" k3 ]; P# ~% n( G- @8 Q: h
3 j/ K1 G7 l0 V% [* I
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
4 X6 g4 i. i  X# [' r
5 g* x3 S' l+ v* n+ i/ ~个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
8 F& Z8 {! b* \" I附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天  P6 U/ E1 n: ]8 [
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
返回列表