返回列表 回复 发帖

[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
: y4 u8 I( j  l3 u5 f7 ^& w/ `8 G; ?& g+ N8 Z. ]! L
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
' L1 @7 J  h* f0 |. g, z6 ^0 p0 U# N3 o1 \6 U) f- C" ?
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。9 u: U: W: e2 O: x2 w
! Y+ e2 @* x% `8 Q

9 S; o) H! w$ a* s9 G6 s( B, ~* e【测试方法】
6 x$ j# W: d6 U3 `用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
9 l- y& x& {8 b9 ?0 p5 X& c1 O! p  \4 m8 s8 H" D' n+ F! h
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
+ Z3 R& J0 S7 v- T
  M3 `% e; n+ W, ^每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
; p% P% g6 {" b& Z, U4 F1 S( ]4 Z0 W3 M: S3 p  v  }1 ?6 {
修复概率 = 61 * x ^-0.873
( ?8 a7 H6 @  B7 G- D6 D/ U
2 q* x: O9 j$ v3 z  H其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
' s& }8 R" _8 l3 e& U* j$ ^" `- P1 p5 ^  j. v0 D( o
具体时间与修复概率的关系:
( \  M) {. t0 N6 F& i' e4 ?+ f4 `
. x5 @& x7 N5 D距离服役           每月修复比率, w" z0 }, N! e5 d
的时间(月)        (%)$ u# o$ ]( S% H/ k% [& {0 t
=============================  U7 D2 ^7 D" T4 d
1          61.0                  
0 ?. \" F- _! O8 Y1 F  y 2          33.3
& ]5 U, K, B9 i( e) W3          23.3
2 B; U" e3 L- }6 `6 ?4          18.1 , N; W/ T8 s* ]1 D; C7 m' B: [5 z
5          14.9
* b) @% @) q+ n: f6          12.7 : U- D/ y% v/ L
7          11.1 & Y  P# V1 ]5 o7 C( f; H
8          9.9 1 T/ o, T$ r: w  a" ?' k4 E( B
9          8.9
$ c  u" u; n1 r$ P& X. j+ c/ x+ A10        8.1
4 O8 O" g8 z; V, d11        7.5
1 x1 O/ ?3 j+ V1 @# i/ H2 P6 g12        6.9 1 T' E! c( [+ g9 `
13        6.5 1 l* ?4 r) X1 K* l7 B/ c
14        6.1   `1 A8 w! i, l, O- w3 s- V
15        5.7 " |& Z/ b! k- t& j. Q- V
16        5.4 ( F, ?, o# `  Z% T. z/ I
17        5.1 2 P+ U6 K' [5 K4 u; d, O. k" }
18        4.9 ( W" T" I* Y6 w0 i! U5 \5 E& }
19        4.6 9 Q; Z8 a5 U- K7 e, I3 H, C1 K
20        4.4 * s$ n9 {/ x2 X
21        4.2 . t: U$ r% A* w) N7 `: q
22        4.1 ) l6 ^% J  f! W9 Z. l/ ~
23        3.9
3 q; m* i9 I5 Z$ V. c8 t24        3.8 : b  B) h5 ?! r1 ~+ }! f
25        3.6 " b( `; Q6 m* q: s# L3 V
26        3.5
: R. G5 o. g' v4 z27        3.4
) {8 L1 `' e) a8 u8 G7 N28        3.3
0 ^! V2 T( Q! U  U29        3.2
7 q+ Q: J2 U( u" n5 d6 c30        3.1 6 Y5 H* s; K5 b
31        3.0
$ G6 |+ r" q- |4 a4 a* W; [32        2.9
7 K3 {8 A1 M! H4 X33        2.9
) G* d7 g+ Q3 f  W34        2.8
% Z# z4 F# X. h0 l3 L( l% F/ W35        2.7 # u! y0 i9 r1 u0 n
36        2.7 : K1 c9 Q  u# H0 f9 j, K
37        2.6 ' Q' p  Y2 U$ m1 {5 F# c2 |2 C
38        2.5 9 {- E  x: A, P7 F, _- f, @
39        2.5
  \/ i0 C0 ^8 s! _40        2.4 0 F% T5 p  t4 p) K+ S
41        2.4 ' {& b7 m( Y( P# ]3 B5 z( ~2 \
42        2.3
$ ]4 Q- e& b) w% Q43        2.3 6 f! B: i- `0 o' b
44        2.2
! X  x+ ~6 V, `45        2.2& v7 F4 d, K& h) C

) r2 C+ N5 N7 s' I& T2 l( a由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,/ `. V4 p0 R8 e4 ?( w& f- X' W

: y% n1 [9 R7 L; l7 e) T  R

" ?' l' v, [7 K! ]举例来说:' I9 l$ r0 V. P. J& l
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
" E* r/ @; n3 G
) t' A2 x# z) e, g7 r/ N: L( j9 I至何时能够修复100%:  s6 @* J) f5 G0 E" m8 h
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
9 n8 U1 ^" S) D/ s, i+ p( r紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复* r: N( H7 g, N* L9 y) P3 H
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
! j) d- H3 w3 Q+ S零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复9 u% I2 J; M$ a7 v
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
7 Z9 \9 A) \% F, n震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
4 e! f' \& K6 q7 l& `4 j7 D, P% F
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。9 c3 I$ q1 t! d0 [# y2 W* M
& c4 ?& d& R: w9 E- K
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。% U) I( [6 W6 l0 }, {( K
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
" @6 E6 U) m6 \. n$ k; y/ u4 S) v7 F) O. @

  _3 ]9 o$ G  Z, q' {以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。9 j& u+ Z& ?/ Z7 @% J" v) i

5 n1 L2 j# v% l" a4 |$ X以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)2 ~5 Y9 v) y" H, m& e
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。* c3 n9 K2 [3 K) v
' i# H4 b9 g% j6 X. Q
9 F% Z/ ^' b9 H6 T: }
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。2 z# b6 M# `/ j; F/ e) `  D1 j

8 L4 k) C: s4 O7 |  W! p这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。' B- l* e0 Z( t! a0 T# u

) g; d/ ^2 _" c$ J! J7 n; E4 t我的测试结果(针对疾风):
1 l$ Z5 @: y: J* Q开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
4 Y+ H" x1 u; ]' Z群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 9 z9 V. Y( o. r' o/ O  ]2 ~3 F5 p

9 o+ B# ^8 g# Z; E9 ]3 W4 ?没错,研发线规模越大,修复概率越高~
& x- j) D/ {' i3 R# `% g! N2 A
& f& w: G6 s: x& s: N举例来说,
8 }* ~8 U9 v+ l0 {$ X如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
: @6 d- k- x& u即可实现每天必然修复1点的效果。
" c7 u; V' L# N$ K0 A1 k! o5 L$ ]7 A2 J5 X8 S! d
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
+ _4 X+ F) X0 U3 _; B0 R. j, c- S: u" @+ N6 q$ m0 w
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。6 q0 r/ g5 X8 u( p1 A% Y" x9 G
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天- `: z* Q6 l; X. ?
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
返回列表