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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”/ _# Q) Q- N- _

- p: g' F& f4 r( K  L问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?
* P; P  s' S/ W
1 D$ D( m$ V2 t. g1 d, ?& f7 T问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯+ {0 n/ t" \& S4 [8 z( g
战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳" {9 s* {! X/ n4 c2 w4 y
陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)
+ N7 T' ~( y( |% J" _  T战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)
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此外越高的领导力 飞行员经验升得越快: n* c: g# v* K2 r
越高的鼓舞力 机队士气恢复越快
. M, ^* F" j" ?5 r2 m2 k实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了6 Z7 O0 o) n# y, }9 ^/ G; U: x; |2 X
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至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的8 w; A9 F8 q" B
好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的
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[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂
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就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”) Z: G1 o6 T8 i, e* B

' O' V" X- B* x& Z" \" ^8 U' x影响将岸轰任务转变为水面战的几率, m  M% k% `0 L& g& a5 {
影响在水面战中能更快地集中! R9 B& d# C0 ?
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
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那不是侵略性高的好啊?: [# M4 a( |5 W1 e4 I+ ^+ L
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论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊
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[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
9 z+ I9 o) q# T( p, ?& b里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
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影响将岸轰任务转变为水面战的几率; c" n1 e3 ^3 ]: C1 Y
影响在水面战中能更快地集中+ F7 f# m$ n  S
潜艇艇长 ...
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侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
  |/ O$ P; [; t& h里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”- M/ D, Y6 I' Q# R" `/ Q# O
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影响将岸轰任务转变为水面战的几率
9 [- O! \/ Y2 r: V( a影响在水面战中能更快地集中
2 ]) c- A, t+ j; F( g潜艇艇长 ... [/quote]
+ ^1 a2 Z+ v2 ]; N) Z
* _( V+ j3 `+ {1 K5 y+ l请别误会,没有烦的意思,我也是新人
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举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
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% R1 n/ `: u6 T# z5 F3 p6 D; r. I7 |战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官4 M0 w) K+ A! ]+ U8 j( E+ |
- ], K% a3 O; I3 y) n5 q8 i
非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官
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战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快9 R" S/ J  R. R! R0 |0 c% n

5 X) I+ f6 z/ `1 F" u% g这和帖子里说的完全一致
5 ^9 t: f) c% e4 s- o: X+ E) g+ V1 K) Y! t
再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
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偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样! J# {+ q0 t0 o7 t' [

5 k; d6 M% y8 M% T2 i. ]0 C另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果
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测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost% ~3 W/ ?- l1 p4 N
5 }5 C: _$ t6 F* E0 E+ w4 n
完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
* R! ?* i$ ~$ Q+ c# \: ?9 G为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
1 j$ k1 t4 k" q  o1 p7 s' L以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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