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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”8 K3 G* u# |+ Z7 K
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问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?
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1 c* X" T! {& v, e问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯
7 A5 p1 N4 _3 {% O& `; ?战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳
( p' r  j7 w) v- P, {  e陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)
5 y7 Y9 O1 G( n6 h  h战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)
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6 e# W+ n5 X  ]( R- q5 {此外越高的领导力 飞行员经验升得越快
0 A# i7 J: j4 S/ C- P3 Y越高的鼓舞力 机队士气恢复越快% q' m$ e) N. N& y- p, {" X& c
实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了
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至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的" z* Z8 t1 ^3 `9 T8 o4 D
好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的: A# f! p8 o0 Y: R& C; T

5 z' z' x" _" G2 E& ]  Q/ [7 [[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂8 o7 ^" X7 D8 I) T" y. Q
* E7 r7 I) ?) W7 X( `* J$ Q
就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
2 N$ _- X! i! n: ?
7 L7 H+ D4 I, \  n" g% |影响将岸轰任务转变为水面战的几率5 p0 {: V" V- z
影响在水面战中能更快地集中& U! d2 t+ j, P0 ]0 x6 Z  _
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
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那不是侵略性高的好啊?5 N7 d  j9 @" [: K

# f7 j; v+ I' E, W' v! d论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊
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' n: B$ d2 e1 U. ^$ {' w1 w[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
5 b# I; [2 ?0 J/ x+ |; W# D/ m里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”. I. {; u+ ~9 g1 j4 ?6 o% _! V

3 x7 E0 D' x$ ^/ _影响将岸轰任务转变为水面战的几率
# @+ Q9 l0 r7 W( G& n0 n影响在水面战中能更快地集中8 h- j8 P# C. |8 z, D
潜艇艇长 ...
) y$ u- l- _& o( x0 T
侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 : d, t4 x3 x" D
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
* x9 x) ?( [  k. l; R+ v
; e# I- C0 \# G. {$ X' n影响将岸轰任务转变为水面战的几率# \) C7 d0 _1 C( ^- F
影响在水面战中能更快地集中  g  n2 `3 f+ V  }$ T
潜艇艇长 ... [/quote]+ s( E' p9 ~. {

9 n. r+ ?8 {: Z/ ?" T$ {请别误会,没有烦的意思,我也是新人
# q, I$ Z8 E+ E& D+ p! `3 i
& R3 e- [9 \7 V! E5 p举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试+ f- ^  h9 T6 i; f6 A/ t6 ?$ m

2 h9 A# U1 ?& x, i# _3 t战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官
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( O( ^2 ~' X0 r5 {非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官. f1 b, n# {4 `1 h' D
& m( o% ~6 l! M3 p# m
战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快& j: ]. D4 E* U7 H
- y6 L; P  b( O" n3 ^* `! }6 L) q
这和帖子里说的完全一致" F5 C3 K. C  p: P( e% Z. T) ^
4 r* s+ ~1 d, Z/ Y9 _3 N# A& s  a
再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话$ V5 W! z8 _1 R1 G/ m
) I) D- U. M4 V8 e
偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样* Q6 u6 ]2 X% Z/ s5 L
0 S# X. G/ e+ I/ f. }& v; q6 v4 p
另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果
4 V/ v7 i7 j6 r3 F; ]& [* Z( E: K4 x7 T( q1 s  Z' n7 b
测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost: V, K( m& F$ ^4 I* e! e

1 H+ E( f& M3 z) k! V; \完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
2 T) k6 r* m( k为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
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以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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