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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”
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问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?/ |5 t% j& w9 L. ~

2 q, D- P" x' B7 n问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯/ ]$ Y, P0 m/ a; T
战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳2 h3 \$ @: g8 J' g+ m7 X
陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)
, T1 z  f) V5 l  B战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)
( J" p! h* l8 V3 o% W* A1 j) G# ^% H
6 h8 z. u$ e" O% l* }: |3 X此外越高的领导力 飞行员经验升得越快. c/ F; n, @  w
越高的鼓舞力 机队士气恢复越快. {. V' R" g- T
实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了
! ~8 @; R9 S) \5 z2 A- E
7 g3 o% M) P/ z9 h! G7 X至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的
7 S6 E" W4 ^9 r' b% P好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的
# T% m( `5 @. G! k( @! n
" Y! e8 F# X1 f% `4 Q( s8 I1 p[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂
: J; h! s! ]0 q. g+ k% C
8 U6 Y2 K) I- ]" v2 i4 C% C就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
8 Q: j. j% ~/ e7 T1 w4 h' n4 T$ Q
影响将岸轰任务转变为水面战的几率+ _* j2 ~+ P+ j) u' n
影响在水面战中能更快地集中
! X, x0 k$ `# w8 r潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率: T+ q9 F8 q0 z) u

3 E: Y" t+ b3 Z  R8 R2 ]9 F: M, K那不是侵略性高的好啊?- l5 J0 A, d+ u7 f, S& ]/ Q9 Q3 n: t

) z4 o# p) i  H) ^5 w论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊+ R! {% e3 A) W  r6 c5 h3 M- ~

& Z$ c* A: W" h/ M[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 0 _2 M3 d8 q' K  j
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”# U; a2 p% C, s  n; \1 L1 u

, S6 e6 O6 c/ B影响将岸轰任务转变为水面战的几率2 b" Q* e) Z1 Z; [& s/ T2 u) z) y% V
影响在水面战中能更快地集中
8 T  q6 v4 l7 j; H  V8 [6 K" o/ G8 I& M潜艇艇长 ...
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侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 0 \) F' R; R8 N. v4 A* ]$ |
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
9 J0 C5 K1 i1 d8 S  {; p
6 S2 z. H0 R0 j3 k' N! ]影响将岸轰任务转变为水面战的几率
3 o7 \2 G- n/ `* E8 L) a& p影响在水面战中能更快地集中
% o. V4 y- p/ w; y6 ?' w$ b& e潜艇艇长 ... [/quote]
0 ]* N1 c# ~6 X' N6 X' x- w8 n4 m) l& V3 |' r  t9 V; i
请别误会,没有烦的意思,我也是新人* f+ v1 a& }4 y- C/ o
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举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试* Z4 x! j* b3 H* `  v; y
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战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官
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非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官8 b( b' s+ Z& s

* _4 P% ?0 q* W( d战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快. Z! C/ {; N0 r- f' d! E3 e. y0 ]
4 t4 D# H0 {4 t3 X* c) i& {
这和帖子里说的完全一致
* I/ b/ S$ M0 H3 d: o$ y6 y% X( ]5 {
再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
5 C3 h( p# r% L+ c+ l& B
& {3 Y  B7 i0 d偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样  M7 s5 _5 {; }2 t# j' I% \  \

( d# A* y% [( G3 L: d3 m' Q另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果3 k# n3 m( H1 x; B

- z( [! x- @! F% U  X测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost3 h5 K2 x5 I- R8 x4 w

6 K7 a  n$ C# |* k$ D. A9 r+ A完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表 3 w2 h+ q6 V8 h0 [) J
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
% o8 @: E5 c) z8 p/ x: M以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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