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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”
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问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?9 h  H7 n7 x  x
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问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯
5 ]7 k4 I. }4 _5 U战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳
$ A& V+ ]- a: k! c. P! D陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机): E, m- e: U/ F. r, g
战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机), E# q/ V/ p) b5 ]7 }' i  F, [
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此外越高的领导力 飞行员经验升得越快1 ^0 _6 ]0 n, x2 s% Q. u$ X
越高的鼓舞力 机队士气恢复越快
+ A. ~3 e& l" N% w% J实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了  @& n0 z& a& X+ h
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至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的4 G( `* W/ Z# p7 U' a% x
好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的; n% q6 t$ y) S( L# B- p
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[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂
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9 z( l: q6 F& n就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
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影响将岸轰任务转变为水面战的几率* `( A. y# e: H4 s
影响在水面战中能更快地集中
( U% D1 h. Q% N; p潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
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那不是侵略性高的好啊?6 M" r1 @$ H, v% Y& ?0 \
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论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊% R' T6 Y, Y; i: u
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[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 # G+ ^/ C* S5 ~7 M) ~
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”- _5 S; ?$ e; \9 h

2 c! u: ~* i7 l影响将岸轰任务转变为水面战的几率; A! j# f# u) ~& n4 s: `  r9 m
影响在水面战中能更快地集中4 f/ a2 u0 y$ O) D
潜艇艇长 ...
# d( Z: o) r; }侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 0 E2 G, |0 ^6 [- z# g8 m3 V
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”5 b4 S2 ~7 C9 T. F& `& H5 g
) H5 ~- @5 M5 D' ^# ~8 c
影响将岸轰任务转变为水面战的几率0 u% o3 I& C& Y  E
影响在水面战中能更快地集中+ L3 A% F. |% x! l& J5 J" Y
潜艇艇长 ... [/quote]
. W0 s* h# \+ X4 e. M* d
) u1 s2 p: W: T0 X2 J% \' W! ]请别误会,没有烦的意思,我也是新人
& }- t) a( N" s+ {; r% S: V9 ^! x; [
举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试5 [8 {- M9 d1 L

5 L( Q$ G3 C, t+ ]# k战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官
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非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官
2 ?) f( t  w! A1 z- V$ p) ?5 e" r  }; `4 d7 l# i0 L
战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快
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这和帖子里说的完全一致1 C" W5 B* r1 g& Y0 D, W
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再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
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1 ~- w. v4 J& H' \$ I偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样
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- q' s) i% E0 E. ?6 W另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果5 E' A4 j" [3 ]! J' L4 \/ b
, |3 h+ Q3 X! k. ^+ g; }. {
测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost
) }, _; n/ Z( d% ?
. A* x: Y: F6 i* d6 R, y7 w完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
3 ~: d# ?3 q9 J0 a为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
3 S" P. v- a$ V; \: n
以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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