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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
! B+ ~- B7 z) @) L3 l
4 b2 e1 Y+ w% X5 I+ y大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。9 N+ d8 K3 B6 ?* k. I

9 V) X0 w3 p& H7 Z" B4 }  M我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
6 k0 k7 A% ^: g: m: R, {0 n' q! `2 H3 ~- D2 ^* }3 e

7 x' T9 e2 l5 S" j- Z% G5 Y- p/ D【测试方法】
5 g" v) i  p7 C! @+ N$ a用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。& ]! Y# w( `( x8 B& z9 q* n3 a
6 z/ u7 c3 t, i$ K, r9 |7 ~
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。) f8 q2 E8 ?. {3 |6 O0 [! \6 \

+ h1 P' s6 N0 Z, e每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。4 W$ Y" j# ~( T3 K' Z# |
, e7 t: k: f6 e% t
修复概率 = 61 * x ^-0.873
- N* u" \0 E% m) k
  J6 v9 V2 Z) N* Q4 R. M其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 ) k8 C; ^- J. D3 t3 K

1 G& `+ \+ M( y& U2 v! p% H0 E8 [具体时间与修复概率的关系:# x0 {2 y! C. P2 ?1 u  Q
9 e" @2 J. `/ O& {0 o9 c
距离服役           每月修复比率( \, h" N" c6 n5 o9 }
的时间(月)        (%)9 l$ U: V3 n! ~3 X
=============================
4 r3 V3 C# t6 y. q8 @; G; p1 ~1          61.0                  
7 L" N& O, Q7 |- j5 _ 2          33.3) f& @& n$ \# }% ?: X/ q
3          23.3 & ]1 ~& Q: T( F. M& u
4          18.1 $ T. J( I2 x& ]4 c9 m( v
5          14.9
  {# c1 u2 Q# d$ T6          12.7
1 Y; X7 G. y3 w( g3 J1 ?( }! Y7          11.1
! @( d6 S- v8 m. v$ B7 v- v8          9.9
, ?1 _& p2 |. ~5 r0 v9          8.9
, e+ S3 B" Q# B7 O3 x) w10        8.1
% R1 U# I8 L* A" R) R. W: o11        7.5 # R5 A3 {% q& _  N
12        6.9
# i: w+ V! M5 C7 c13        6.5 & y& E+ E! d1 i4 t1 }( W- r
14        6.1 3 @  M4 X6 ?3 P- h* r1 v; b
15        5.7 ! F4 e+ {4 p# u' v/ C& S( R
16        5.4
* {3 V3 ?& V" i* A1 J17        5.1
# _0 N  v0 x& |' i7 A% e8 ?; \18        4.9 ' |8 _. N. K, J" ?
19        4.6 9 y. P! d; \! E2 S/ A' K4 D" I
20        4.4 7 Q' D# ]" `4 Q% f# C, T1 N/ E: i
21        4.2 * u$ E. `0 c: e! N6 N
22        4.1
( G+ U3 y0 M' T0 ~, G# [  t# n23        3.9 $ {% w+ U. [! R* s3 \. P
24        3.8 2 |* O1 \0 W, }* ?+ u
25        3.6   e0 `# S: T& a8 ]
26        3.5 / }$ o$ I* n0 p9 \' Q
27        3.4 4 E. A4 e: {. w
28        3.3 & J0 ]0 r7 l' f; G0 V
29        3.2
  P# q4 b1 ]& p) {$ f, e* F' u30        3.1
6 i# n- \# g) m( q2 z31        3.0
0 d' z! r- X; H8 n( K% ^32        2.9 ; Y$ m9 u% z2 d% g* _
33        2.9   z8 H, G% x2 E5 d
34        2.8 ' }; T+ ^0 K; F+ @
35        2.7
  S1 P) L7 {0 ~6 T  L7 k, ?36        2.7
3 H) @0 ~4 f" J$ q% n+ H37        2.6
" H3 ?  z. k7 ~7 @38        2.5 + [- V( f7 N, D2 c/ D5 r2 a
39        2.5 7 d% Q. b  R4 ?2 N1 H: r  T
40        2.4
6 t" o" F, f7 j41        2.4 3 i: U9 C# m6 ]3 |4 e1 H
42        2.3 8 d* f7 d! c# L4 L. O/ D. c& l( }8 a
43        2.3   f0 y2 l9 h  n9 V! @2 X1 p8 {% t
44        2.2 ; \% p' m) j; J+ P! H
45        2.2  ?# X+ u( _$ h& V  N

( u( G! t" G9 M+ {9 E7 S; W  M, W' o由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
4 q. E& k! N$ x' V- N; j! G' t4 U; m% b2 E
- p: a3 j. X) ]' o( P( z& A4 Q
举例来说:
4 }1 X1 e: X, I1 O! g2 t4 B' G7 M' f4 V建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
( }- i/ I+ F! i: E3 P) ~
; r! D+ T2 r/ c1 T) Y4 j至何时能够修复100%:
2 G% t' y9 v+ C9 j4 {+ G3 y零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
9 _" @! N. n! l' \, z) g紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
, L4 v3 R' L3 P6 ]0 `9 m* v' j疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复4 b3 h, Q+ k( E& d* x
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复4 X# J! T4 K+ D% ^* _; t) s
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
' a+ G# R9 h% v# S4 ~震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
) y/ I. ?, b# ]( m: I$ `! |: C, x7 y# ]( X8 G7 O* _/ K
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
* q9 l( O. Q: o" l- t! a" v9 k+ _5 s. Z# A
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。1 l0 [9 L" Z. P1 m% K& c2 G  w
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
( H* ^4 s+ o4 D9 A
( v0 r5 ~4 b  d) K0 n7 J! Z$ U/ v: G2 e
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。2 ]2 j1 d- h7 M+ H  V# _

7 ~) e% a, Q9 T8 O以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)" {) E8 [' t7 G- y& u2 F! `
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。& p5 K0 D' J, a
% D* J: j6 }! t1 d
& D* e" ?7 j) Z+ I& u$ T
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
9 _, c( U- W5 Q4 Y
/ D3 m9 ]. n2 S, N4 E7 `4 D这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
9 a' z: L' |9 D8 G7 {
, w; R" I, `0 O1 F7 M7 P) _! B我的测试结果(针对疾风):3 k' \( Y1 T7 O; c% {2 D$ M
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系4 E/ B% }9 }" ^9 n4 U
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 ! @7 |, w0 y; w7 e5 Q
& Z$ r4 c: V$ T+ a& j. M+ y5 W- Q
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
9 q; v( k" j% v4 ?* b  p
; J2 G) q# ?3 X: b举例来说,1 W" ?5 n2 B8 n+ D& l
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
4 W- {+ q5 J2 A2 ~' F7 e8 R即可实现每天必然修复1点的效果。
2 ~) S, i0 q+ I
3 j9 b( r% i7 z( D5 A但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。  f! A- W! F- G9 @9 ~! O

# e  `+ C, _* m8 i4 ?3 O个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
: f: h$ |0 C4 ]3 _& g  G3 j8 h4 v附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天. r4 ?& @8 ~" F8 l2 ^2 O0 \9 s
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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