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[WITP] 战斗机的性能及具体用途?

1.飞机的爬升率高的飞机适合什么高度战斗?比如苏联伊-15,伊-161 C3 p; z7 f3 _# W: q
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2.零式62和52和32与21相比除了航速上升,作战半径下降还有什么特点?
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3.巡航速度、最大速度对飞机的格斗有何影响?像P-38G这两个速度差别太大,有的则很小。具体有神马讲究?, G0 c7 S) ]8 \& k- {

) o! B% ]' N0 S% r; F7 v+ p4.P-40E适合在多少高度和神马飞机作战?
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5.荷兰空军为什么这么弱?一个中队16架恶魔拦截9架一式陆攻居然被击落2架,击伤7架。。。陆攻只有一架被击伤。
哈哈,诸如此类细节问题,别看大家WITP都已玩了若干年,甚至都已经弃之转战AE,但依然无法解释的很清楚。虽然只是些细枝末节,但WITP的庞大系统却就是由这些细枝末节构成的,而能透彻了解这些细节并加以合理利用的人,必然能左右战局。正所谓“细节决定成败”,敬待高手点拨。 1# nini
恶魔是废 但不至于废到这种地步吧 汗
只用军事常识回答一下
+ E0 M1 @2 s* W" U" ?" L1.飞机的爬升率高的飞机适合什么高度战斗?比如苏联伊-15,伊-16- f3 F0 [1 ?0 w: n( z
         :爬升率和作战高度无关吧。每种战斗机的作战高度需具体查询,比如米格-3就是一型高空截击机
% L) F: x4 `/ c9 ?& F5 x2.零式62和52和32与21相比除了航速上升,作战半径下降还有什么特点?
0 {5 \( W$ K5 L$ \3 i, a' U7 [1 W      :064很晚才出现,速度不够快,没什么价值
只会玩提督,纯围观
历史上,伊-15是双翼机,适合缠斗.伊-16是单翼机,速度快,适合截击。游戏中可能有所不同。
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