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有关4.1友谊赛的总结

本人只打了一局 开新奥
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% j2 D# ~2 Y" u9 S5 u3 n% |1 个人总结
- F6 j9 t8 O6 @0 j! @- M1 l. r# E
开始前有点事情没在电脑前 回来的时候已经开始  起飞2侦察. W( o6 T9 b  s% k
, v: A% G# X) e3 V3 v3 o
侦察变高2/5   饶开战斗一直在照下路 NALSON 因为飞机级别低(80  10技术) 后被自动防空打掉
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之后3次侦察效果一样
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' h# }+ c; ~6 o1 w+ h; j% w2  舰队总结6 K6 N+ \% G5 B, M- P+ c

2 D" e. \) x& M对手实力一般  所以感觉赢的很轻松 不过暴露了很多问题# I. R# W+ y* |; r& z5 \/ R3 x
6 \. y' N0 o+ x: d7 F" b
1, 小船走位  
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开场后很多小船原地打转 或者跑到了大船的前边 这都是不正确的行为  小船应该贴在BB的内侧 主要起防空作用 不要因为一架飞机而丢了自己的性命8 C7 t# M3 Z) `# h  y
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2, CL CA的炮击, ^) s# l# `, E* |. K5 d
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因为大家都习惯开大船 所以对CA CL 的炮击非常不熟悉 希望相关队员要练习下比赛用船的炮击 这个是必须的
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" [* A, q% V& f2 ?3 X. r3, 侦察飞机控制!
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) [' k7 n* @$ \; S' L; \. S, t这个是最大的问题  对方防空能力一般  战斗开始的时候下路只有1组而且操作很一般  怎么会那么快掉光???!!!
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7 x9 i0 ~% G& M! R控制 控制 高度和位置 饶开战斗!!!; a- k! j% [2 f* X

1 Q! C- s5 u3 {+ |* F2 z! a( Z8 @/ a
4,作战部 技术部  u' z6 O9 B- p- |8 x

! q4 L5 v7 }  c$ g% _" x) r比赛前 人员安排 匆忙  相关船只准备混乱...; B2 l) G' y+ Z6 v( D

  z, K5 d, C1 Q2 g( s: K
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要求
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1 尽快确定比赛人员相关船只 每个比赛队员准备2-3艘船只 然后熟悉船只操作 舰炮 防空 鱼雷的使用! O* C) t% A3 x
2 要求比赛队员务必来论坛看相应的战术安排
) l5 v% `+ }/ L# f* I; S5 g3 请大家从新认识下海战的比赛 从新) z$ @2 Y7 R- r& H2 ^
4 请大家多多练习下对侦察机的控制
6 H- d0 N$ h. n6 [) z+ g9 B5 希望能安排下高强度的比赛. x5 V* E# X* K9 T

  G3 d4 t% B: p, R
" ~, ~; I3 \' j以上
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' r: Z/ R/ K1 p6 g! K[ 本帖最后由 BH112雪狼 于 2008-4-1 22:46 编辑 ]
侦察机的一些操作技巧:
7 X# Z% F% K2 M( Y7 C7 l1.比赛中双方都会非常重视反侦查,尤其是防空。侦察机起飞后应该在5秒之内按一下","键。此时飞机将处于半高的高度,一旦遭遇对方的防空火力至少能躲掉黄金角的防空覆盖,生存能力会大一些。如果对操作有信心者可以直接让侦查贴海面飞。半高或者低飞的侦查在遭遇对方战斗的时候也还有找友军AA机枪帮忙的机会。希望侦查起飞后按","键能成为你的习惯动作,因为这只会占用你一秒钟的时间。) \/ ]! Z' v" A: U0 r* p+ I1 C
2.侦查在遭遇战斗的时候躲基本是来不及的,一旦战斗距离侦查还差3公分左右进入咬尾的时候,需要朝对方战斗右后方点一下让他们绕圈尽量争取时间。如果对方没有及时控制战斗,你的侦查将很有机会镐光战斗的机枪弹药,届时战斗将自动返航,你就安全了。
" O4 u, F. Q  U2 |% g+ ]3.如果想要将贴海面飞的侦查爬升至正常高度,常规的做法是长按"L"键。如果在操作的同时需要兼顾炮击和走位,这个时间就显得太长了。有一个办法可以让侦查自动爬升到正常高度:先长按"L"键一秒左右,再马上狂点几次"L",侦查就会自动一直爬升了,不过这个办法不是每次都奏效。
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船只行进控制的一些技巧:9 O# [2 D4 b2 j0 J4 ]7 j
因为这个游戏bug比较多,再加上网络延迟,卡等问题。经常会遇到长按F,发现从静止无法启动、无法加速、无法超速这类问题。避免这个问题的我做法是每次在需要用到长按F来调整速度的时候,先点两次F再长按。目前来看,似乎V减速没有此类问题。. ?2 e" w% P# k
此外,如果在按F的同时你让船只转向,你的船将有可能直接加速到最大超速航速,不论这是否你的意愿如此(哪怕只是点了一下F而已)。
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