原帖由 bf109 于 2007-2-17 00:17 发表+ a; m i9 L, @. w! K% c3 y4 ^, J
在你们的对战里,资源都受到了多大的破坏?
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我觉得,大资源地的严重破坏,对日军来说,不亚于损失重要军舰。是不是我们应该对资源的破坏进行一定限制。
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: u& m, |/ G2 K我的预想是,以工兵数量为准。
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( @6 ~7 n, Z) a# a举例:
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这一段,破坏多少资源是根据工兵数来决定的么?手册写清楚了的?
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) G3 g0 ?8 M, e9 N9 f- O如果这是个随即决定的数值,我觉得没必要,因为整个战争期间都是一系列的随机事件造成的,每件事的结果如何都是不可预知了,这才是游戏的美感
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损失多少完全看rp,rp不好就是败了,那也没办法,历史上rp不好打败仗的例子多了3 {6 T: ^, I1 g9 x0 ^
; c( [+ u$ \ p5 N9 `) t如果这个可以回档的话,日军第一天完全可以反复开档,直到 确定首日击沉xx艘 美国BB,占领威克岛等等
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9 M6 U: P/ } a. L; S) x( d总之,我觉得随机是游戏的乐趣之一,不提倡为了一个好点的结果回档% j' z& w% H/ V/ b U7 [/ x
- ~5 {3 p3 E7 s& D+ {' z5 y* D' g个人意见,呵呵
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" l6 l7 X3 l! SPS,本人现在和STARLH的档巨港占了,里面只有1人力,几十资源,22石油了/ B5 D9 I2 h$ K% A, R# e3 ^4 n/ d
: a) W' h, c/ ]2 ]/ V7 g9 R. p[ 本帖最后由 hades1001 于 2007-2-17 01:29 编辑 ] |