原帖由 bf109 于 2007-2-17 00:17 发表0 N' y* k- ~" d6 b( h" D
在你们的对战里,资源都受到了多大的破坏?
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我觉得,大资源地的严重破坏,对日军来说,不亚于损失重要军舰。是不是我们应该对资源的破坏进行一定限制。5 Y- o- o, o: v' x' [- ^, V
+ C& m) m& f/ q. a% ~+ e" ?我的预想是,以工兵数量为准。
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举例:
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+ u5 L+ S( ~: J6 e; V( H, f这一段,破坏多少资源是根据工兵数来决定的么?手册写清楚了的?
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如果这是个随即决定的数值,我觉得没必要,因为整个战争期间都是一系列的随机事件造成的,每件事的结果如何都是不可预知了,这才是游戏的美感7 }, a0 w( E# C& M" N. k& K
/ Y# d8 T7 J& g# P; w! |/ c损失多少完全看rp,rp不好就是败了,那也没办法,历史上rp不好打败仗的例子多了; ]% I! U( F/ `9 G" t/ y
+ o, B0 o3 R4 ^3 `如果这个可以回档的话,日军第一天完全可以反复开档,直到 确定首日击沉xx艘 美国BB,占领威克岛等等
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/ U c v3 I; W o( f3 L总之,我觉得随机是游戏的乐趣之一,不提倡为了一个好点的结果回档9 P3 r( _: J5 V3 F6 ^0 m; d8 A
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个人意见,呵呵
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PS,本人现在和STARLH的档巨港占了,里面只有1人力,几十资源,22石油了
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5 R2 v; h; d, @- W0 O[ 本帖最后由 hades1001 于 2007-2-17 01:29 编辑 ] |