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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
' R: R5 ~/ {8 @1 ^6 C9 g: {5 rLarry 史诗般的战败
* j( [$ W2 e/ k1 d) ]2 rhttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
# \% @- t3 r( s
% C6 l* l, h1 M& B4 X[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人8 `$ A" f9 p5 v, a/ d7 _
7 f+ C; X& O8 i
BII=battle in italy+ d; @2 D3 L2 n7 L0 X$ y3 M
BIN=battle in normady  w5 N2 {8 u) g8 S. J7 l* \
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
: D" K/ ^* l: q2 FBII
1 [" D) {, ]8 e9 A7 HComplexity: Medium
1 N* m( y- L: M# x# `Field of Play: Operational 6 s6 K$ V) W8 f
Historical Period: World War II
8 X. Y0 U7 J, K) s' p. h2 }Theatre: Italy and Sicily
) s. r& R  \( F8 XUnit Scale: Regimental T( a2 w& C: w' Y0 O7 d% q
urn Length: One Day 1 e/ m& y' U' c$ V: f) W$ _+ S
Players: 1 or 2 Players , t- }% |; [/ D# c+ S- s' o$ T
AI: Yes . O/ b6 L, z; k/ a$ a: O' p
TCP/IP: No 0 m  A' N! a# K' U- v
PBEM: Yes
1 _; t: S% |* x& Q1 s2 k* x) |Game Editor: Yes
9 M: E  h- w6 d/ y' s- d! c: _8 I; `9 P, p, A2 o2 ~
TOAW
+ \3 ~3 B1 X- w0 i8 k. Q) ?, MComplexity: Intermediate to Advanced + u" U& d/ p  v& \7 Q- q) u. p
Field of Play: Operational
6 }* K$ z& I6 i0 S: e4 GHistorical Period: 20th Century - Modern Unit
0 L' ]. ^0 u% }2 v. RScale: Companies to Divisions 3 r2 V0 C  I8 R0 [: y$ [
Turn Play: Hours to Days per Turn
6 H& D  [$ W  ?$ {) x8 UPlayers: 1 or 2 Players % {4 M6 W# k6 U
AI: Yes, Either side - J3 m  i: x: d' q& y/ O$ j
TCP/IP: No
/ R) B- ~7 w2 X/ e) m- D9 I  BPBEM: Yes 4 g; i! E* }5 K" e( O+ z$ \! R
Game Editor: Yes, Full Editor ( T/ R( m: t6 k0 z6 a0 B1 P

, S( q) |) |7 U+ f, o3 b. Q, {6 oWITP Complexity: Advanced - Grognard ( V1 Y' o; o" j# H. e* z9 H" q
Field of Play: Operational
) W) x) i+ y0 Z5 hHistorical Period: World War II 0 x) L& _2 b5 @' S
Theatre: Pacific 3 k$ b0 K1 Z1 o+ C
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
2 a9 N' M: B: O6 QTurn Play: Selectable 1- 7 day turns
6 r: O( g! e3 `- I2 KPlayers: 1 or 2 Players
2 X% i3 d& ]( dAI: Either Side % e3 b, F, J+ Z4 J6 E' |
TCP/IP: No
$ t$ B# n) O: l1 PPBEM: Yes
4 A" {$ Y; o" X! {6 PGame Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网/ n* \' L2 l/ q# ]
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=3107 k( w- m7 n$ S0 g* ]2 Y

* b, `/ R  Y9 Q& `: I3 V1 wTOAW 官网. l( j& ]) k% e+ X; Z! R
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
8 {( L% n8 G; Q; s8 I: A看上去好像WIR。。
" Z/ Z, J8 J% e( k7 j
# k0 W+ H/ E5 Z+ h
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
! u- W% a: o, o1 P) l4 thttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
0 }1 H( |- u8 X) k; Q% g, o+ f最新补丁3 j/ |( O: B* ?, B
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。$ {( t% S' `6 @+ W3 s& L7 p5 L- u

, l. w2 b% b5 f8 ]& m喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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