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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑 2 q4 `& ^  w$ C- w4 K
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求日军对手一枚,一天一档慢慢战。
6 b* r6 L# V  `; S请各路英雄好汉速来应战吧!1 u. d' A$ N3 E' @$ P: U# S

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盟军指挥官Tips) T# R4 @1 o1 j1 {; Z

, q, z. ^/ [% R$ z(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能
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(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。' O8 e5 J& Z$ }& I

4 }9 f$ ?' }3 Y' Q不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。
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【东京上空30秒】
; u; {0 m8 K7 S% vhttps://pan.baidu.com/s/1skQHyBr
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑
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3 R# S' Z# `$ @+ L房规楼, ' J1 Z9 [$ x9 m/ x6 s
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" q, s0 |/ p. y# _+ n! N# \欧洲战场房规) N+ M! p0 W. V  ]9 N3 c
(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。
. X5 [/ ~; ~! A$ v+ C$ `(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。
1 I$ s0 K* u! S% ~(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。1 y6 Q* g1 \( T: x
(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。: {( Q: e! Z8 Y7 L4 ^
(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。& o7 a' A9 z0 ]8 H; ~
(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。6 Z/ i$ F1 q; K' ~, K& y
(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。
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跨红线空中打击规则" P4 J! L4 ^8 ^- G' L6 i
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(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。4 u) A9 r# Z0 T! I
(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击" \+ r$ `2 N7 n4 q6 f( M' e' O4 Y
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       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇
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. f5 f) G6 h; u8 [       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。0 L8 t+ @1 W) i9 G3 a: c9 H6 B  @

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* a" M0 ~+ y5 ?3 ]3 P% c- ~大洋水道规则( b% F! M/ `# @6 F. i3 M% m
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为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道3 Y' Y) i3 p8 X7 I% S
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(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。* ^4 P, {* W) }" T5 u  i' w3 b' z7 J
(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。
' d3 V; n, X' a( D(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。
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苏伊士/巴拿马运河规则
' n! M( m4 A3 Z(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场
4 E* x9 @8 L5 o7 R; r(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑
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. k7 F9 ^- P, D8 ~  A+ ?) Z0 h# B9 p关键战役的快速查看链接:# f: `0 j5 R  K' y& N3 @
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$ t7 ?% W- `, O" z5 k41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。
- g# j( a5 w5 u0 `4 K41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。9 u8 l) B9 I5 V/ b1 E
42年9到10月,日军围攻卡拉奇
% J5 N! r4 w& b42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑 ' R; P0 s4 j0 P5 @2 |) ?# Q

1 Y- E$ x' G" H% j# t1 y+ d不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。4 b% u4 n; W2 ]" c1 d( P" R
(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位
3 {1 Y( X# R! i1 a5 d3 q(#)美军增强飞机生产0 p) c7 r+ u6 e. a0 a( w- _( r
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目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑   k+ |* @, ?; ~2 C1 b8 J
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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
+ h  j* z& T3 ~* H) b8 \2 W阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG! K+ L+ K: R2 Q: Q2 z5 \- E
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( d, K3 r) x; q# k更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉! \& ~6 u4 O& ^* c

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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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