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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑
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2 P# o0 _" ^" N( T( }$ i( H* [4 B: H& v求日军对手一枚,一天一档慢慢战。$ ^: {1 \0 D, ^6 R
请各路英雄好汉速来应战吧!
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/ y+ @! Y6 C9 Z5 [) }盟军指挥官Tips
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(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能
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* `0 W/ ~) R, ^5 q4 @5 V(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。; h, m' i$ P8 M7 J, _  I# H

$ G! X8 ^3 j' P& P; |不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。. W0 }" j! \, y8 w. F
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. o% G0 c# t- k6 }# ?* P5 k* X5 U【东京上空30秒】
8 Q3 a9 f/ c2 I( \7 ohttps://pan.baidu.com/s/1skQHyBr
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑 5 w% h9 z, o: N5 B

5 X; H: _! T. @, C房规楼,
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3 d. ?5 V9 t; ]欧洲战场房规
6 H/ s, B/ H3 V; G# R(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。
8 A8 u+ K# ^/ X7 C' I3 t(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。
$ O3 m# H, N, T, l2 t7 [: X(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。
5 f" c' f' H& ~(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。' t. r# L1 R) u
(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。, H& h* ]: d9 }8 o! L/ O
(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。, b4 G' n6 @9 T- y5 W  a8 d7 ]4 W
(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。
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跨红线空中打击规则
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(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。; {1 `* _" p' v1 v
(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击6 d9 a$ C* S2 c8 l3 t7 H& T

# F: Z- u' L. y  [. Y       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇+ J; K- K4 |& h2 T' K0 W1 ~

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       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。
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大洋水道规则
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& d9 p; b, ?( u( j5 ~, Z: j$ ?% t为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道# ]6 U* X& T" E1 ?/ ~  K
; {7 Y; w# W6 }2 M' ?4 G1 X
(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。
( m* Y' E/ |; N% }0 l* u(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。/ b; i$ E7 w% ]. [2 S
(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。
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; T& V9 ]: t/ Q; T0 h5 t
苏伊士/巴拿马运河规则
' c2 t/ P" H+ X' u0 |$ @; M' ?8 F(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场
: `1 g% ~' b( Z/ a(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑
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: v% x, u9 _# e* J+ y关键战役的快速查看链接:- M" S8 F2 h  z: V# L+ L4 d' C
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3 m+ C- Z. ]* v8 `+ j# q$ ~. ?3 ~/ d41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。
! j: F  V1 j) a' D9 P41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。6 y' O" D7 b9 y: @# g6 h
42年9到10月,日军围攻卡拉奇
& n( R+ }( ?; P" D9 w. q' v2 z42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。0 e( T* o! `/ P9 c8 [% j5 A

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本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑
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  G8 s0 j' Y) \不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。
3 n& H. `5 s$ N+ ]; r(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位" Z6 Y3 d& V9 e! S7 u
(#)美军增强飞机生产
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目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑
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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思4 K! w$ o- A5 L- F/ u% F
阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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" p) r3 ]) O" R- s# k: l0 M据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG
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$ ?' U$ {) Y2 ]9 n更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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