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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑
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求日军对手一枚,一天一档慢慢战。0 T$ `3 H( \& {# u
请各路英雄好汉速来应战吧!
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7 {3 a3 `+ ]' j* ~7 T5 r盟军指挥官Tips# A3 @- I4 l9 W+ p6 O7 {" \+ g
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(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能1 m. [, }$ s% I& j8 Y' X/ C

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( p0 [& q/ H. B8 ^; K% z(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。
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不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。
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(3)
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【东京上空30秒】 + ~& P7 N' W( {( [, Y% U
https://pan.baidu.com/s/1skQHyBr
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑
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& v% I, R2 ?2 D1 @房规楼, 7 M/ h5 ]" L8 f: N; [6 v: g4 _
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; ]% E4 E3 P- g. W0 s% g+ `; ~欧洲战场房规8 C" _7 Y  k- i- L7 S
(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。
. p/ g2 I# {0 h  }( K(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。3 h# h9 H$ h! z; o5 O0 L0 k3 d; @
(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。" b! l" l$ {2 u$ }& e+ k6 V- c: G
(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。" C( h  f# m: V+ c8 a% l
(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。
! [  @8 z, p( x  a6 F. @$ x$ e1 k(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。
+ x+ }" ~9 I( x0 q! ]+ f3 D! I(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。8 }, s* f* R3 Y* Z1 T8 K
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) `% P5 ?! H, W- B* Q* d跨红线空中打击规则, R$ \3 w) f; [! u
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(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。8 H: H/ }) B- [
(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击
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, @: C/ g8 L+ o9 z- a3 X2 y       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇. g+ F+ q1 [, x! H
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       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。
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大洋水道规则* p5 ?- l% [9 D- V7 P
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0 }. D2 @/ h+ f/ b9 h为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道
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(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。/ N9 @( j8 g8 z5 f  I' a5 k; M
(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。
9 @- ~! M5 B  t8 ~# W( [9 S(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。* v6 V: ]" Y( _* r
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苏伊士/巴拿马运河规则
) `% N% {% R1 c  J' [(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场" \% `9 q0 O; U+ j6 B+ Y0 B" x
(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑 & L3 Y3 h0 d; u: E1 i( q
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关键战役的快速查看链接:
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( p7 ^; y5 O2 `# M. S% b41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。& A2 @0 Q, s+ W. o
41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。! z# |- h6 f0 ^  n1 N) c: l2 e; L
42年9到10月,日军围攻卡拉奇( N7 k  S6 ^, N# k8 F, D; [
42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。1 n+ @5 \: J( o2 G6 z

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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑
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: q" J# q0 ^! B. }% Y- Z; S不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。
: c: k. |: G; C  A0 T3 Q! D(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位( j4 q$ y  p7 `4 b
(#)美军增强飞机生产
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目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑
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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思: w; f2 n- ?" y! e
阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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2 x1 O/ D/ j; S& ?  B据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG$ \& ~% ]1 H3 t* X+ y6 {2 Y
, w  Q; O  A% S* D- x9 p, _
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更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉0 }, N: k2 S& @5 Q

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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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