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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑
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求日军对手一枚,一天一档慢慢战。
8 X9 N7 }9 n( n* x% T请各路英雄好汉速来应战吧!
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& [9 g, N! F* u# |' r; I盟军指挥官Tips
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(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能  v. I1 j' k& _/ x: [
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(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。
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不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。
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(3)6 e* L, u4 G( D: v, t4 Z3 t; t: Q

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【东京上空30秒】 2 F- h' T1 }/ `# f$ E
https://pan.baidu.com/s/1skQHyBr
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑 % T- q: V' b8 f- M3 y: H
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房规楼,
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欧洲战场房规
- w& x7 N# @( ^& j6 N" U(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。' {2 A0 k- e; O5 t
(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。5 G. e. Y0 [2 M
(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。
+ L7 c7 w8 `* j8 q$ n/ D5 K(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。
- w0 I. v* }& G(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。
. B9 X% h6 Z. Q5 [% n7 |(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。3 i7 g% H9 B3 |/ e% t1 D
(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。- n0 a3 Y8 c; G0 J& m$ P
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4 e. s0 A/ f9 b跨红线空中打击规则3 W+ ~" \4 ^, S
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(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。
- I' i4 Q8 R, {' Q7 @4 t7 ?5 a(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击' S/ A; r, G' L0 ~: l& C9 j6 W

- i3 r& X3 a. L       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇/ T: g" X+ j" }9 N/ [* A
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" ^* U- H3 P2 ^( a& V       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。
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4 i. k3 q% w3 H0 \% N' H! B+ b2 {大洋水道规则
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5 y. Q0 n, `5 ?- O7 D5 q# p为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道. Z/ ?4 G3 d) |: g5 G4 z
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(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。
! [& c  m6 W7 B; b' b( @/ u5 ^(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。- `; Z$ d) N  L2 _  T8 w* y
(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。8 e, @+ m: S' y: [6 I) k: }
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苏伊士/巴拿马运河规则
% S' @* Y! R3 D( {( E- p(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场! k9 [& V* H, O. ^# _& M
(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑 . @( m2 ?" H! f9 {% H( U
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关键战役的快速查看链接:
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+ N8 V; \) ?6 v6 |! ~1 S/ G$ b+ u
" w* W% n; d4 p3 c3 S" h41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。
' R1 ~/ x- y+ q6 J" @) c41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。! K: x2 m& K5 u4 [" P
42年9到10月,日军围攻卡拉奇" p7 W. ]0 [9 q! t/ ?' Y5 q$ f) ?
42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。
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本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑
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不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。
  J$ _0 f- }" B" V; s- {8 R(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位! N+ m" T0 r2 N' t
(#)美军增强飞机生产* d- t( w& A, |/ ^
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目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
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是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑
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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
% ?+ f2 z) Q2 `7 v/ A阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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5 t) }" b" j7 X% v据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG3 n2 O3 S+ C" G) K( X

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% P  N( \. c7 ?. t9 X更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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