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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑
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5 {2 d/ b: C- a' _* b/ v  G求日军对手一枚,一天一档慢慢战。% J- y( d# R( g: i* J5 i
请各路英雄好汉速来应战吧!  g* r: T- @% j5 B# X* Z+ ?

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盟军指挥官Tips1 U6 {" r! }7 O$ o

1 I& d# @& y( B6 _' V(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能- ~. n- {7 T* O, U% z/ x5 t: t! p
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( [: Q- r% ]7 y6 `# q0 I0 C(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。
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. S3 L, _" y2 w7 W4 Y' V不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。
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2 W7 C2 ]( |# m【东京上空30秒】
/ Z6 J' F& j$ ^! ~; C- ]$ chttps://pan.baidu.com/s/1skQHyBr
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑
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房规楼,
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欧洲战场房规
' M7 p" A) T! ?) M4 R5 ^(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。
! E1 h) u5 q, r& A! _(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。
* w/ m5 {3 {/ O+ a- X( |(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。& [, c; Z: {' \
(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。% m. U- v/ v  H8 b- J
(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。
% H/ {8 {0 r# ]/ d) q(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。
3 e# G% Q. N) o  V: u" K(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。
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0 z" Z) I. a8 _: o6 r" r7 b跨红线空中打击规则8 H; I+ @0 s+ q* c
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(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。0 f! j1 Y9 _- p+ [+ I0 |/ J
(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击
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       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇
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4 s1 A3 T6 V6 F0 \+ z, Y       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。
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大洋水道规则
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5 l; n% h6 J  ^0 A( i' {( I; o+ H$ k* H6 F7 y2 b
为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道
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# ?, V' g* Q9 I* s8 w' }$ E3 X(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。+ J  ^& j  U9 {( M" D; W2 W
(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。
% z  a, N8 N; d(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。) X$ T( k" Y# q2 }
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苏伊士/巴拿马运河规则1 V, |( h$ O  I( c
(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场3 W$ P/ V1 [) C; E& Q
(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑
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关键战役的快速查看链接:  g4 u: d. o: {* l

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' L' ~* N& B* L( {. I0 O9 C41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。% f% Z! C6 |( R
41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。+ c" W0 U. j* a0 y) t8 ^: |& ?
42年9到10月,日军围攻卡拉奇
" P% h8 |7 K/ m% Y+ K- `42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。+ T. }, C( t( s/ V4 Q3 S

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本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑
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不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。
0 q+ c$ x6 q) Z(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位% e7 W) J. T2 p$ A- y; F
(#)美军增强飞机生产! V9 \# }% \* ^- B; N6 s* G
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目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
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是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑 7 m, k, n! M) F0 ]% ]3 A9 F
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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
, m/ A% y9 j3 ]  V阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG
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更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉' H1 _) N8 X1 B: m1 s8 ~( N
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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