返回列表 回复 发帖
恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。
6 T# M' g5 t5 Z在 卡维恩 (106,122) 的地面战( F, \0 [- p3 B' T7 \4 m
' O0 S) e$ ~2 p) Q' u% N
日军 谨慎 攻击4 k  h9 ~4 W; o2 {& Z. C

$ w$ ^) l. j' K进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 158 [* ?$ ]' b2 g
" [5 c( y. N) e) [  n$ ?8 y
防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 116 ]  M; t# {/ U+ G

' V" e# q- ?  T  O5 C5 B日军 调整后攻击值: 7
  E7 S% k; u7 K. M) f7 j, K' P 9 q  R9 W5 u" {  w/ n8 g( g
盟军 调整后防御值: 3 7 m7 b( Q+ W) R- E/ l  k* x
) H2 b( X) u( ^, R2 p+ @
日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级)
! y' ?: ^; y+ u+ B3 \ 2 n; _9 T! {! n  ^: u
日军 部队占领了 卡维恩 !!!  }! K7 f" a8 v: l6 t8 I5 `2 f: g, B
. |5 W/ K: [" R  |3 P4 c! `
战斗修正
0 b) l4 _( _5 [& b& J. l$ x8 n# ^防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)0 z! N$ P2 W3 a3 c/ V5 f7 I% S
进攻方: 将领(+), 将领(-)2 G9 j8 a5 s3 Z7 R  l# K) n
0 n$ f& ~1 Q& Y; i# U) _. [
盟军 地面部队损失:& ]" J' @. r! e, d6 S
      50 人伤亡
+ U: k& v6 y& y! S8 r8 [         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残
& q# d% t6 f9 z+ ?. X2 i  Q+ N         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残
$ U3 _( _& F4 l' F         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残- }. `) H* v3 h- [) E) ?; \
       1支部队撤退# ~  T' e% d0 `7 q2 v* w" G

$ Z" _  Z7 X% g9 |8 a3 S$ B7 l被击败的盟军部队正在撤退!' c  U/ ~* {0 t% G) P
! r. |0 h# H" s0 G+ W
攻方部队:
4 P* Z; }; Y' S5 T% E! }6 K  Y- h; F    海军第66警备队2中队  , m7 n9 G1 G( T$ V

0 w* k. X8 |  m5 c( o! {守方部队:
% F4 H/ h0 @6 ^) M; F  V    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1* |" R7 H! |% k& [9 Z
wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
; N1 `; G* k5 Y2 z, n* _1 V
哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
BANZAI冲锋!
经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
BANZAI冲锋!
鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
BANZAI冲锋!
本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。# ?7 L( u4 j4 ^2 C1 c( s! L$ w: W
都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
BANZAI冲锋!
而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
BANZAI冲锋!
邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑 + g( r& S1 F/ Z7 p/ @) w
" ]9 U& J# b5 T5 V% z7 Y
都匀那一格已经连续3个回合出问题,4 a+ M0 T  h3 P6 i
第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。& Z0 g( ~7 e; i# J: D& M
第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。
% z6 _# T/ C) B% k8 ]第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。
7 Y4 t# a" Y: U. A" q5 L+ ?# c要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
BANZAI冲锋!
撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
BANZAI冲锋!
溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
返回列表