War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。# V r P% M" s% N% M$ z
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具体HR如下:
7 r( J4 y! S; `) M5 L* `7 Z1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG ' {) X+ W( j2 R! N( L) o
2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航
0 N- \: ?& f W) b4 i. V3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态3 K5 g7 P7 {' B- }- {+ j* I4 |
4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验
: u5 o0 R! \9 P5 h- X; C* w5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制& {5 d! t: h. d$ o
6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ / C8 o8 c* Z. w/ j
7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线 # t' V* }$ b0 Q: ~0 }! e9 i* q0 e8 C7 c
8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围; ]7 s4 s. v* A( a+ S- r
9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点 $ R2 K$ Z* b/ }5 ~& ~4 i% J
10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师
2 l4 w* J& h. z11 罗军和匈军不得编在一起 + g g- |9 f; ]( M2 F
12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)6 q D. y( _1 j
13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间+ X- l# }0 M, J" v6 t0 s3 ^
0 ]; c% T9 j$ ~# X[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |