War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。
' U3 I! [, s& I0 X3 R$ A4 X& W3 h1 B% h+ l+ L5 g% U+ n, V5 B
5 G# B! i1 c2 ^9 W b具体HR如下:
0 A! y: ?9 J- u# c+ I1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG
8 ~8 K; ?7 }2 b7 p9 q; o2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航
4 t/ I4 E2 @4 W+ d* Q3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态
3 `' f5 b* W3 V8 A4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验' ~9 Y; ` v2 l& b( S
5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制0 E/ [, e8 V! i0 Y) o& ] n, G
6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ L# q/ Z* s' ^4 A% {. p9 q
7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线 ( [4 z6 [6 D' Z) z' Y) i/ t. N
8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围; Z* k c" a+ e6 j7 `) |& a- h) F
9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点 & ?6 n! ^' K( B; a; U+ k" c, v, {
10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师 * Q; m! G' ^6 X" L# j" Q2 \
11 罗军和匈军不得编在一起
# F# f# {7 D3 O4 o) M* j4 U12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)
7 j5 s! a- z, G+ g9 T. R* @13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间
4 m0 B& a4 Q4 T( O, H, o# n" f0 n) Y j+ T
[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |