War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。
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3 y* W6 s. m0 R/ g/ T( Y2 B& R) W具体HR如下:$ }) f& W- M! n/ ?( p
1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG ' o5 g3 x9 w+ m" @, X9 Z7 h2 T
2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航 - _! S5 h1 j1 l1 C$ D+ z! ^
3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态8 q3 O! I( M: z+ r, U$ z% d- w% J6 v
4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验
, G$ D$ r8 ~+ s n5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制
' S. G+ g6 ^6 T, F r: u, `6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ ( t6 Q4 ?% p/ U* Q! W: f
7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线
! @2 S( r. u& e: i8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围2 R$ y( e/ D" c J$ w) i
9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点 3 j! p: K# z* r8 J, `4 T9 L( {
10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师
+ X/ }) _6 k: j: R8 l* p+ O W# k/ _: }11 罗军和匈军不得编在一起 # q6 q& @7 a( E w
12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)
. n n7 @6 t2 V }1 L, Y4 O" P13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间6 V& _+ n t& v6 f0 ^: G: M
) b7 x- l* }( M1 u[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |