War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。- X. M* p# ?" K( P
2 G6 d/ g# a0 y8 F7 s' g3 ]$ ^+ R4 B0 p( x% M8 c* S
具体HR如下:
# y A1 s$ N) v- @* _1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG
. B9 u6 O, W* c2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航
/ V/ U3 M" U; f2 q9 H0 m* G3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态5 _" A* n$ {/ s* \
4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验
8 N- P9 T9 X5 s9 Z8 s: F5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制 d N2 ?1 N/ z, l" ^# \
6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ
1 E4 G5 P1 ~ ?3 F! K* F7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线
$ ^' F0 \+ a P7 C4 c* R8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围* Q9 X& h2 `; m$ n& u( g8 d, D/ F
9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点 . M! k% ?% P8 y6 F
10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师
: p8 B% v9 Z! p# E p% X) Q11 罗军和匈军不得编在一起 4 W) p2 x, Y6 h5 |3 k; s0 d6 y9 j! s% E. Q4 V
12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)# O: Q7 E! k$ C* l! L
13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间
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