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【官版中文1.806】目标:太平洋!——championzhao(J) VS matie1977 (A)

7 d1 l+ {8 h& @% m

! L% g' w  \. K( M" X; }8 S参考论坛标准房规,经双方一致协商同意,本局对战规则设定如下:2 x$ A; D6 K: i5 H) U$ c- v
% q2 C, N! N/ j/ u8 ~
【规则设定】* \: @/ h- e' I$ ^" n7 ]; ~3 M
1 q, U; M; l, ?& x: Y/ Y; I$ K8 b
1 游戏设定:* K5 V# u7 q- g& w( F0 O
1.1、官版1.806中文版,历史首回合开、盟军损管开、双方潜艇战略关,增援在60天左右浮动;
' k# C, q4 u- {5 H/ E$ R( C* A  z1.2、手动升级开,除房规限定外,允许游戏范围内的所有航空队升级方式;5 g( h3 o& t" Q2 Y# \+ L/ ]

% N, ^( [- M2 i4 s% u: Q" m; a5 ^1 a9 H3 I9 S: p4 i1 }
$ o" e8 b' v0 U: o7 B" V) ~0 l3 \3 t0 D% W1 [7 }% A& u; v0 p* C% V( z2 A5 \% C" Q) l
2  双方共同遵守:3 j  ?9 i% ?* S4 m. u! M7 m( O2 t
2.1、空降作战必须使用一支完整的部队,但可以分开几次运输,也就是说同一支部队不允许同时用于多处作战。具体来说,假如一个空降联队未能夺取敌方基地,或者所有子部队未能回到本方基地前,不能用于下一次的空降作战。(
. s6 v( H8 l* a( U! j1 B2.2、禁止潜艇载人登陆敌占基地,但允许潜艇撤退。  Y9 W  O4 f+ k; T! R9 O
2.3、禁止用大艇进行空降进攻作战。" 6 h, k" \7 ^( r( h2 Z! ^. G
2.4、只允许使用专门的夜间作战飞机中队进行夜间空中作战,禁止非夜战中队进行任何夜间空中作战行动。-& i) a' d4 ]- n) I: p* Z
2.5、北太平洋双方不进行任何类型的陆战和登陆战,但允许在该海域内的海战,北太平洋区域包括美国的阿拉斯加和阿留申群岛,苏联的勘察加半岛和日占的千岛群岛(北海道以北)。9 v, }, q8 U. j) H, G+ S$ V
2.6、鱼雷艇不能途径或停留在六面环水的格子里,除非该格子标记为Ow(浅海)。"
: \0 I# A6 D. m& O2.7、坦克自动追击限制。禁止在坦克速度低于步兵的地形上追击到无任何类型道路直接连通的相邻格,具体来说就是在山地、森林和沼泽地形上,坦克部队不能追击到无路直接相通的周边任意类型的格子。步兵的追击不做限制。
/ J) s1 I8 i* J2 m2.8、不允许出于任何目的的堵路做法,具体情况描述为:有双方部队在基地的相邻格对峙或即将对峙时,空降或登陆部队如欲对基地进行攻击,则必须夺取该基地,在夺取基地之前,不允许大部队发动普通攻击或突击,或在堵路的回合渡河突击。0 G2 z3 @* j) z$ K- m# Q/ _+ }
4 s, v/ Z/ v* @( Y0 `. e' W2.9、在中国战场(不含东北),双方部队的伤员率超过20%时,不得改属。- n# Q# A; q1 c% `2 D% o* R) S
2.10、禁止小部队处于堵路性质的行军。即允许第一次发生小部队接触后,不得再次以小部队阻挡敌方的前进。
  S' N4 X" `) v6 P7 Q/ `7 h2.11、登陆作战时,遵循同一个部队必须使用同一支舰队运送的原则,旅、师级单位即使拆开也按同一个部队计算。
1 b4 g- X+ U9 b6 m2.12、不得以单舰或小舰队方式停泊在港口,具体来说如果有多艘船只靠港,则每个舰队不少于5艘,此规则无论对敌控或我控港口均有效。目的是防止触发太多水面战或空袭。
  u1 y$ Z. n8 q9 V
2.13、超编限制,双方侦察、巡逻、运输等辅助飞行部队不超编;作战飞行队允许超编,日本限制在200%以内,盟军限制在133%以内;四发不超编。
$ h* s/ z- _; A0 N2.14、禁止新造AG和PT,开战时已有的除外。
* c( i. p6 ?  H& H2.15、四发,对机场、城市、港口、地面部队空袭限高20000,不得对海、反潜;双发对机场、城市、港口空袭限高10000。
4 Z( M' F& q) F% B, R7 r6 j( ]2.16、空中布雷限制,除日本本土外,其他地方全面禁止空中布雷。
2 I7 h) V- u' b: P, W

# b9 }: M! d! x0 C2 }0 u+ h8 |& ^5 w+ Y$ y: P# `
  V5 o# r# ?9 w7 `3 V1 @' T$ v& G
' c' y, g- k( V, t$ P3 日军限制:  ]* [" T, ]0 W1 p
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# U; v! Q4 l/ M/ k0 D3.1、日中国派遣军和关东军部队不得在未转换司令部的情况下去印度作战,即便有陆路相通。/
6 k  W" o2 ~% [7 Z# S3.2、日军不能对中国进行战略轰炸,包括人力、资源中心和重工业。
  o. P; x6 S% `' |: j2 t$ E3.3、43年1月1日前不得进攻苏联,入侵时必须提前7天激活苏军以便部署。
7 v+ f+ J* |, E, y, `, r3.4、在中国战场(不含东北),日军不得以小部队恶意突击消耗国军补给。( E; C2 k; P9 t+ P$ M& \
! q/ A7 r! r! q. C0 q
@2 M
+ W1 F8 ]1 ^) q- F, t. b2 e( U! Q+ T7 Y4 盟军限制:7 S: B# @7 i/ ]. s, t8 C" K
4.1、美军飞行队升级原则:双发升双发,四发升四发。5个B-18中队可升级到四发,番号是11BG(64)、12BG(64)、36BG(16)、41BG(64)、73BG(16)。除了开始时部署在吕宋的93BG为16架编制外,其余4发中队均为48架编制。
5 X' V7 A! m( [4.2、美国海军陆战队的海盗永远不能上舰作战,除非属于CV/CVL/CVE自带的中队,运输中的陆战队海盗必须设定为“训练”状态。英国海盗不能在美国CV上作战。* D& t$ m! z  o. j$ ^
4.3、盟军地面部队没有改属到东南亚司令部之前,不能用于进攻缅甸,但可用于防守印度。
4 V1 }3 X, k  I5 h( x4 M; c6 R' k# O4.4、盟军不能轰炸日军控制下的任何人力、资源中心和油田。
+ U+ R2 p: ^  {! g" W$ k4.5、苏联参战前,盟军不得利用苏联基地进行任何飞机的转场。
+ n' w( M9 B; Q# W+ n  p) _6 z( ?4.6、重生限制:重生原则上应以CV6艘,巡洋舰12艘为限
/ q/ F5 m* R0 ?4 y; p7 K4.7、盟军地面部队任何时候不能进入苏联领土
/ _5 S7 F7 g/ f* [& p
4.8、盟军4发必须在5级以上机场起飞,其中B29必须在7级以上机场起飞/ V/ E6 ~5 l9 y7 U2 R# V
  ?0 e3 j% w* _2 L; R4 C

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: Y8 ?1 k6 r( ]) B. b9 O[ 本帖最后由 championzhao 于 2008-9-12 14:03 编辑 ]
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The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
存档刚发出去,先占个座位,等着晚上看自己的RP如何
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
支持一个
7 K% Q/ X" }6 N5 l
9 }7 U2 p$ {* u, @+ _超编200%那个可能有问题,也许还是会出外星人的
祝此档早日TJ,早死早超生。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
原帖由 Donnie_Brasco 于 2008-8-18 17:01 发表
% x& j% S$ W3 T" \祝此档早日TJ,早死早超生。
此处必有大寅卯
占楼看戏
支持多多开档!!!
开新档了?
看新档了,,问下 1.806中文补丁那里下.,..看不到了
置顶就有
3 g0 `: h" }; \# d2 M' Aqq群里也有
极度郁闷,从置顶帖里下的所有硬盘版,在我机器上都无法进行对战。& n/ o7 R9 S/ M5 P
现象:对AI,无论使用J/A两方,任意一方都很正常
7 k7 H5 E0 c0 N( [          电子邮件对战,在自己机器上模拟两人对战的情况,使用日本很正常,能看战斗过程、动画、战报,使用盟国,看不到战斗过程、动画。相互发档也是如此,测试了几个回合,日本通过调整参数已经正常,盟国无战斗过程,无动画。
8 M/ F( @) M6 i$ n* `4 [正在重新下原版镜像,还不知道结果如何
经过两天的准备,终于开打了。由于众所周知的原因,第一天战报丢失,无法发的更准确。, Z4 ?8 @" C& q
日本第一天所有的RP都向珍珠港倾斜,8BB中重创7BB,唯一没重创的还挨了4鱼雷。
) j, \! u. {9 t! g$ t8 f日本在香港打出0:1,在威克岛打出1:1+ P6 h' r: Q3 U( ^2 p
值得一提的在菲律宾最南端准备登陆的运输舰队,在移形换影日行千里的过程中,被美军SS36号潜艇命中AK一鱼雷,死了几百号人。
原帖由 matie1977 于 2008-8-20 19:41 发表
# \3 K; `) [% q  }+ i. r经过两天的准备,终于开打了。由于众所周知的原因,第一天战报丢失,无法发的更准确。2 C4 e) p- s! }( a
日本第一天所有的RP都向珍珠港倾斜,8BB中重创7BB,唯一没重创的还挨了4鱼雷。
; P! M$ Y5 n  w4 q; V& e日本在香港打出0:1,在威克岛打出1:1
( V# i5 A2 o' U6 A6 {6 q值得一 ...
3 ?3 U% P/ Y2 C; q# T3 m5 J8 X
1 Y+ }$ @3 a$ d( H7 Q: F
首回合没有TXT,我有土法上战报 ' _% J  T0 Y" k8 o3 W
/ T( A: Z1 A* \" L; t+ ~
* p4 r4 a! L6 K2 A! c& _8 C0 \1 e
0 |, ]' _3 D: {: t; l
被鱼雷重创的小AK
' p% G. k& ]3 c % o- j( W$ P5 b# A9 o0 C: p

6 ]4 C1 X, D; X6 g7 |! l/ |4 c" k, |
PH方面,貌似RP还可以,南云忠一和渊田发来捷报,铁棺材BB宾夕法尼亚已沉没,下一步KB如何行动请求大本营指示。
- ^* u' j) s* r
2 k3 `' s% ]6 {1 m1 i) b+ o6 T, hHK和WK的RP差了些,分别是0:1和1:1,大本营已指令务必在三日内拿下香港,否则38师团长Sano, Tadayoshi可以切腹了!
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The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
应该能沉三艘以上BB
BH044爱妻号
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