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[AE] AE战机比武——A6M8零战54型VS地狱猫F6F5

本场测试零战54型与地狱猫F6F5的对战性能,之前测试过零战54与F6F3的性能,结论是10000英尺零战大胜,20000英尺平手,30000英尺零战败。. o- G$ M: F6 a4 I' l8 c6 N* K

  U4 u  f. g: Q4 I5 Y$ `' v) n" u      测试使用1120英文版,在珊瑚海海战剧本基础上修改,日军为图拉吉,盟军为一格外的伦加,机场10级,补给30000,各200架飞机、200组后勤。飞行员经验80,士气99;飞行队长各项能力全部80。
5 l7 `5 g8 H/ s5 h+ F9 J" T      
: n; C% l# V0 [; M; a$ [      鉴于游戏中DB俯冲轰炸的最高高度为15000英尺,测试分两场,即15000、30000各10场,前5场盟军扫蝗军,后5场蝗军扫盟军。结果中包括空战损失数、ops损失数、需维修飞机损失数,并附上两者的飞行员亡、伤、俘数量。测试中所有对比数据都是盟前日后。
本帖最后由 firephoenix 于 2012-12-5 17:22 编辑
' o1 R% ~. y0 ^2 @/ s4 s: k0 }4 J' t/ N, Q; ^2 @$ j+ M
15000英尺高度1 T9 ^; ]. u. V  C4 o
-----------------------------------------------------------------------------5 G: m6 E8 m0 B! j& x

4 T- [9 `! T: v( E
地狱猫扫金星零战:8 ~! n/ ?" n9 P* X3 Q

4 {+ P+ V7 g4 W3 a

空战


' W3 A) k: Q. G( s+ S1 M

OPS


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需维修


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飞行员损失

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12


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12


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20


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4

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2 C1 x! j7 Q) k( z/ [

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1 z  \  v$ U- Z% \

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3


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13

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2 Y$ ~1 b- S8 b& }! k8 d

4/4/0


8 W* f0 {7 D: m2 Z! @  `

71

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) o0 y( l6 R7 X" t, Q0 Y. o

11


% Q& z3 E, a) n3 o6 @+ E! X

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20

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9 K, p, X, B& J; U1 X+ ^: k9 B4 m金星零战扫地狱猫:
8 m, x# L; |" a' O4 E& B
% H5 ]3 t- l8 Q6 H9 q) d7 w+ F

空战


- J4 y& V+ C7 E2 E" w# f

OPS

  r4 A- G  V# \

需维修


2 M2 g1 D6 f6 |' k, O% O, R

飞行员损失

1 p; R* J+ W4 {5 q7 x: s% x% ~

19

# I, K1 F1 `2 B6 J# N

16

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5 G5 B- J& L% t' m9 w* c' k8 V# [6 u

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& d" o. V" n/ U+ V$ @+ k3 }

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# {5 r3 z) Y' A" ?3 O
) Y- Z3 i- P6 [% d
总计:
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41

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( F; }0 ^& i0 e3 u2 q6 F5 r0 N9 ]

73/35/32

! G: a' X7 ~# s4 P1 ~# V
# w* Z4 \1 N9 j% B* m+ N
8 {3 P. U( D! b
        15000英尺高度,金星零战可以与地狱猫F6F5一战,空战损失略大,加上OPS损失的话就相当,但是地狱猫飞机受伤需维修的要多很多。飞行员损失方面,由于地狱猫皮实耐久,飞行员永久性损失比金星零战低一半,受伤飞行员二者相当。) P" S5 q, W; d

: Q5 O3 K( A9 j      下边附上战报
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本帖最后由 firephoenix 于 2012-12-5 17:22 编辑 9 e1 t7 c, V$ E, L: Y
3 u9 [: y, Q' k, S9 d) Q* A
30000英尺高度
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金星零战扫地狱猫:
" l. K3 z& U# R1 H* w8 M- b
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空战


# i  \+ P7 f8 G# E/ n

OPS


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需维修

) M' X3 S4 M, I/ x0 E

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5 I/ U; U, _  P9 L6 H, y

45

0 I, E$ l- U' a/ t* g* `9 ^

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30

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18


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% P+ A# M8 J, @; e

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  W5 T$ z( Y4 E6 ~$ z9 Y

" q, m& i3 l6 W- V" x9 b8 v3 N0 s0 |$ f
9 |: `' ]. @, I) S& p; N
总计:
* ^+ Y. m8 o8 P  G8 B5 N) }2 q+ H) p4 [5 t( ^

75


: z7 p# L+ E+ t, j+ b

201

' ~  C" v& y4 k, `

42

; D% W4 L& a% p; a8 X: W3 I# P

17


" B' n5 l- s4 f' F

191


" K. X5 V( p/ Q# v% L' W, n4 \

37

( _9 S% T) r# n  \& L

26/27/7


" U; Q, \4 m; u" o' y# y

69/48/44

/ z2 R8 @2 B5 T( f: t9 Z( C1 `

; c. H- T! y+ {2 v! h, g; L! n. C8 n% q: q" i, ]( z
      30000英尺高度金星零战惨败。。。看来还是要烈风出马才行啊。
8 z+ g: D* N! x# v1 M, v" Z5 o6 r% o3 r+ W6 r
      下边附上战报:
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~~~
军刀菠萝
本帖最后由 firephoenix 于 2012-12-7 19:01 编辑
4 i  u4 k5 b6 V' H9 H$ y  B
, Q9 n6 T3 \9 z$ G8 N, w) o% c结论:      , \- }5 R0 }/ k( N: a0 I1 ^8 v. A
      对比金星零战与F6F3的测试,可以看出,与F6F3对战,金星零战可以勉力一战,在航舰对攻正常高度还占上风,但是对上F6F5,进行零战就只有被虐的份了。但是由于F6F5要到44年7月才服役,而44年上半年是米妖反攻的关键时期,此时烈风铁定无法服役、052对上F6F3又无比凄惨,在这种情况下,预研054还是有一定必要性。如果需要的话,极端情况下,开局就设转10条021的线,修完后无损通过0战爆-052乙-052丙-054途径直接转产,按照姆罗的预研测试100点铁定提前一月的结果,10条线每月就会提前3个月,43年5或者6月即可投产,正好压制刚刚投产的地狱猫F6F3。。。
这招太赖,驳回
虽说太赖,但考虑到数目差异,还是可以弄弄
什么数目差异 盟军产量能比得过蝗军?
这招太赖,驳回
+ ]: F! J$ O9 y5 D- I2 l3 D阿姆罗 发表于 2012-12-6 13:13
+ L1 _$ |* B) G4 j5 }+ ?

& U- o/ X9 B3 F9 A吐槽罗不是最反对用房规限制游戏的嘛
这需要房规限制么,根本不需要,改动下剧本,直接把0战升级路线断掉,你就不能用这招了,剧本能解决的麻烦,还不需要房规出来限制。
什么数目差异 盟军产量能比得过蝗军?
5 g9 O2 p% B7 d0 w" K- V) Q; U大脸猫 发表于 2012-12-6 13:42
% X8 Q  Y6 z  ^" o; R, `) ?" c
! N5 E; X. L1 U
产量有啥用?你有那么多CV装么?
这需要房规限制么,根本不需要,改动下剧本,直接把0战升级路线断掉,你就不能用这招了,剧本能解决的麻烦,还不需要房规出来限制。8 Y/ l5 B0 N' O2 T4 j3 }' R
阿姆罗 发表于 2012-12-6 15:27
1 C. E( H& ?+ `( J

: ~  \6 w* Z4 r9 q. R2 d5 M( E改剧本比房规更恶心。。。
0 v" D' t* `, _5 O& B
! B' s# H* J2 F- _/ n) q/ W
产量有啥用?你有那么多CV装么?. w. B. X) ^+ ], z  D# w
wangqifeng 发表于 2012-12-6 16:07
2 F& r; |1 m5 ~% n0 u( z- T% U- m
光拼CV么 你没有陆基么 反过来也一样 你CV多但是产量悲催又有毛用
结论:      
4 \8 e  t8 B/ w3 n, t  J      对比金星零战与F6F3的测试,可以看出,与F6F3对战,金星零战可以勉力一战,在航舰对攻正常高度还占上风,但是对上F6F5,进行零战就只有被虐的份了。但是由于F6F5要到44年7月才服役,而44年上半年 ...
4 h+ t. g; T2 o& efirephoenix 发表于 2012-12-5 17:31
/ k# a' B( _) S- `. W9 E* L7 \/ N+ p6 i* @/ |* s4 A
A6M5c零战丙型只是航程略短机动性略逊,但火力和精度却比金星零战强,且服役期毕竟在44年10月,比金星零战早了10个月,二者之间是否可以作比较和评测?
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
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