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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
+ ~0 ?! b& \' P+ ULarry 史诗般的战败
3 U% I! Y0 ?! _6 E" }6 Thttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
& Q4 D( X; k! \5 L* v4 z
. ^$ U( I3 R$ n) m$ D3 {+ S) @[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
) n* r# f& G) \0 ]
% H% a" c& d7 g. QBII=battle in italy
$ K0 b5 D: j* ]BIN=battle in normady
+ d& g* p7 c& z- |) \KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 ; P9 e1 [. e- c! b  i3 l
BII
7 y/ j* C9 u+ q8 d/ N7 _6 JComplexity: Medium
, @2 e( o* h  f; P  ^Field of Play: Operational
8 b9 l* l; G) j% ?4 ]% [Historical Period: World War II
& x, K# q6 ]% `4 e( g7 VTheatre: Italy and Sicily , H' D+ {" i7 G- J+ X( W' I0 T
Unit Scale: Regimental T) n1 B$ C4 p9 D( [4 n3 B+ R
urn Length: One Day
/ T8 }8 C  G1 l: wPlayers: 1 or 2 Players 3 A9 w9 J6 l2 \4 ^+ K: \6 X  Y
AI: Yes / v7 l3 i) I9 j9 X8 p
TCP/IP: No 3 r/ X2 f3 e. k% ^" [
PBEM: Yes , }4 Q2 `9 e# u9 D9 d& r
Game Editor: Yes
1 ~2 M* o4 w( k9 Y% P% x; x2 D
4 O9 B$ h, O% ^5 lTOAW
2 e; C( c  S8 f6 j8 r  H8 h2 PComplexity: Intermediate to Advanced
9 z' }2 W. a5 Z: v  ?Field of Play: Operational
: ~/ I- z; x2 t9 i6 E% ]+ iHistorical Period: 20th Century - Modern Unit ) u. P- I# W1 x
Scale: Companies to Divisions 8 J# X4 ~9 S' O6 d% i  c
Turn Play: Hours to Days per Turn 8 T( J2 N7 {/ \0 t0 r( ~& h+ T
Players: 1 or 2 Players ! {3 u9 p5 Q0 I  c
AI: Yes, Either side ( b& @1 r& [3 J: k- P
TCP/IP: No ( O, o8 X& r; M3 w
PBEM: Yes
, Z1 [- B4 G  u# KGame Editor: Yes, Full Editor % t7 e3 }3 J2 K0 \$ Y/ S7 q1 H
1 t7 i, w: Y. D& n% P" n
WITP Complexity: Advanced - Grognard , E3 N' e7 `. T+ j' F& Q- Q
Field of Play: Operational ! k2 W) _, y( o0 Y* P2 w" Q2 U, i' Y
Historical Period: World War II ( o7 }5 a& v' d: q
Theatre: Pacific
  B, s; e& L& k" g7 G: I  s4 A" VUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes $ {3 ]& j. {0 K' V$ ?
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
1 H& R* [# A6 S; K# x3 t+ LPlayers: 1 or 2 Players 2 s2 e! J" X: }( Y1 _$ q% h
AI: Either Side * i+ P4 `) s$ o8 C/ i
TCP/IP: No " ]% }! f1 Z; T+ Q2 M* ]2 C
PBEM: Yes ; [2 Z! O7 [: k5 b) j" _3 E5 l0 O# y% _
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网
, N& N# \* p4 O) T4 Mhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310. k; X0 H" P% k. z* K: C# ?

: o% T+ ?- J* FTOAW 官网) b: D- ~; o' G5 x9 n$ R
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 , U. K  J3 y& l0 \& M
看上去好像WIR。。
  {  ^. y- p7 _

0 o2 v2 j' F& t" y对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
+ D- n8 ?$ K1 D! ?  u7 [http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
! y! n* t( a" ~) U: `4 q. W+ ~最新补丁2 {2 J. X4 B8 G+ U% ?% \
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
& o1 k1 H6 S/ ]" U$ m$ {! T6 r/ \2 b6 c5 G
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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