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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
2 k6 I  g# Y9 C4 O3 DLarry 史诗般的战败
. I' {1 S8 }9 mhttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。& X5 m7 L, J- e

0 A6 a. U3 B+ }+ \  j8 j; z[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
* \& z) h0 O- Q4 H7 v+ k0 \+ x' R7 [! H4 A: a0 w% d
BII=battle in italy; H  X- l3 t! C6 a0 ?! Y% ]
BIN=battle in normady
2 m  K+ m% k# Q$ E$ S$ BKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 0 z5 u  ]% l( k& H7 X
BII
4 k) T* P& y) r2 b8 i% fComplexity: Medium ' I( {" ?5 F1 }  a
Field of Play: Operational
% W6 t: j. ~" YHistorical Period: World War II
! E* \# n2 y, l! C# E7 NTheatre: Italy and Sicily
, C$ t0 K+ u/ i" t9 l1 KUnit Scale: Regimental T1 M3 e. W7 b/ q& z/ R
urn Length: One Day
* S' n0 K: |- f! y# OPlayers: 1 or 2 Players
2 r! Y, X. [7 o  GAI: Yes 2 ~) t% A9 n- K( h6 `- Y( S
TCP/IP: No ' q! M7 h8 O9 X* d; T: [; W
PBEM: Yes
/ |0 r7 F# s  B8 AGame Editor: Yes
  t7 V# C/ m  y% f' h! r+ f/ J& p8 r7 @5 t" m) @! B
TOAW * ?6 S0 p0 n' M; o7 X( j0 r
Complexity: Intermediate to Advanced
7 T. v+ ^* l/ F* J# ~0 Z9 DField of Play: Operational 6 |# o7 B) }+ S3 b, |
Historical Period: 20th Century - Modern Unit
# w0 Y* t. A- G9 IScale: Companies to Divisions
' S2 R; z4 c4 {' c( hTurn Play: Hours to Days per Turn . M" s0 f$ A# g6 d* ~% w( W; ]
Players: 1 or 2 Players
8 \" C8 a, x" j3 G( aAI: Yes, Either side
% r9 j' Q1 x& L0 Q( aTCP/IP: No 9 E9 g' h  h# _, r
PBEM: Yes
2 y3 ?2 s; m$ `6 w9 x, GGame Editor: Yes, Full Editor
4 G( f0 v  p# Y. k' J% P" }% @4 m& V" g- j3 S! R. T3 j
WITP Complexity: Advanced - Grognard 8 N! h: E5 Y3 H$ U, F
Field of Play: Operational 2 |) _: m! {: ~! q9 ]& ~2 ]6 E* W7 `
Historical Period: World War II $ ?( _( C3 U" O! M
Theatre: Pacific
, i7 U* ~# I9 ?4 d/ [' K9 DUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes 4 m0 F' y$ K7 K6 [/ j& K
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
( |3 E0 A" S+ {" S- [) t% p8 wPlayers: 1 or 2 Players
& S7 B- O; l6 u3 e" h7 M' q4 \0 }AI: Either Side
# }0 g; q. \" TTCP/IP: No 5 h' J0 L" D; k; D8 S( M6 G. i
PBEM: Yes 3 k6 p- t& V; W+ d* F% b( |
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网; C2 m) J9 k* z
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
# G! f8 U4 M3 P$ [3 e# A& p3 W! E
2 v1 N6 ~- _* I+ c4 j- F( k+ }: Q! k/ jTOAW 官网
% E+ `; M1 A! w1 Chttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 * M% H3 w: o3 l- A. N: F# a
看上去好像WIR。。
; Z/ U$ i' F+ r, T3 k
1 |) F* k& a, q4 @% j对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
6 @9 k8 C% {6 U1 \9 _http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm8 ^9 j  Y3 Z) h0 J0 r
最新补丁  x. u0 o4 ]7 P; B( [' o
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
+ s3 F" X! O" z9 }' B+ q7 O: _: m  ?1 a3 @, z, ]5 p5 a. W
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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