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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
) r3 O/ r! A& O5 j/ R5 sLarry 史诗般的战败 * W* D; D8 |8 d& a
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
# E' X2 E; W) w: q
4 L' O! ]  K7 G2 k& G+ W2 f[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
% G1 Q: w0 h. O4 A4 i6 E
6 a5 ~0 }6 J! E  k5 R8 ~/ T: w- ?BII=battle in italy
( g1 s6 _* X" M4 nBIN=battle in normady
8 f. U; Q6 _; o  TKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
; L3 t9 w) B! [: c1 rBII
6 U7 p  B* g7 w7 ?( G1 e) nComplexity: Medium , m3 o+ [2 t7 i9 M& ?, [
Field of Play: Operational ) |! b6 a  d- B/ p( ?
Historical Period: World War II
, d& G: Y# p* w! [) O2 BTheatre: Italy and Sicily & o  f+ e  x. U- W
Unit Scale: Regimental T
$ A( r" `% O; w" b6 O( Y; {  wurn Length: One Day , ?. A; A. }: ]  Z
Players: 1 or 2 Players $ K: E( |3 }9 v
AI: Yes 7 M; I1 g: U) ^; |4 B& m* Z0 ]; H; L
TCP/IP: No $ D# G. l  G& _! x4 v
PBEM: Yes # ?  b* M( Q8 P  c
Game Editor: Yes
; ^- @( x. I. o! E$ m5 [" u0 ^+ ^8 |& e
TOAW
# b! {, e3 i3 J) G, mComplexity: Intermediate to Advanced 8 |5 f9 z  f' m$ n
Field of Play: Operational , ^4 Y7 ?" B7 m$ j1 Z3 D
Historical Period: 20th Century - Modern Unit 0 _. d  F) n; M) Q! _, Y& J2 w# K
Scale: Companies to Divisions
% N" L. t8 |* i( ^Turn Play: Hours to Days per Turn , s+ F/ \  v1 L+ O, S4 b* l
Players: 1 or 2 Players - S5 k9 A; L, n9 f
AI: Yes, Either side ) _1 z( _; g) H: O& i3 y
TCP/IP: No & y; q+ A; X5 q$ R' M# e, E
PBEM: Yes
. U& ?0 l$ O) ^* yGame Editor: Yes, Full Editor 8 J- p0 a" {; F& _2 e( }. A
$ X) v3 G" K- g& e+ c& c. o+ z
WITP Complexity: Advanced - Grognard
- ^- F3 g( [* M! f9 N+ Y( GField of Play: Operational
; [" M5 L2 i0 h( s! Q' j5 M+ lHistorical Period: World War II # P/ n/ J" k0 u; z. t
Theatre: Pacific ! g0 D9 _$ s; a  i6 Z2 u
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
* q- D7 _2 Y" x! n# B8 hTurn Play: Selectable 1- 7 day turns 9 d3 f5 r  p1 y
Players: 1 or 2 Players 4 |1 k+ i; O3 ^0 o' j" d/ V) K& [
AI: Either Side
) e: t' e7 E5 G8 ]# J0 v/ N0 }TCP/IP: No ' W8 }* c+ e% U' z6 I# R( ?
PBEM: Yes / g- x& T: N$ u% a
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网; L7 v# s2 i! W7 }" O: a; ?
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310' S0 h/ W$ P) t0 _, y7 |
5 B) m' n2 s  w
TOAW 官网
0 c& p/ K2 @. f6 xhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 1 A) @7 i( c: c; M9 S6 q( Z& x
看上去好像WIR。。
& \3 ~3 L1 P% S$ \7 F& M7 i; Z  N) \: `  E$ @7 V
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
$ [4 S, h  ^: \* s- \http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm4 F; M/ i5 g, G3 v
最新补丁
1 b! j' D# ]' [' P2 Q, Bftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
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评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。5 t+ s3 v6 w2 O$ ]! R/ D  x

# H) B( @. E* w& o' ?; T3 I+ H0 U% u喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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