本帖最后由 veiver 于 2013-5-15 11:32 编辑
" f4 `( d) E; _/ u3 m7 O5 G- d$ D
; M5 |# B; x/ |- k土牛目前正和鬼佬激战正酣,本人也想尝试一番该剧本,就目前来看,该剧本的主要改动如下:
9 s, V) R3 t8 l5 Q, _$ J jRA5.5剧本是按照AE剧本1修改而来,其实日军陆军和空军实力比大剧本2还稍微弱一点,主要体现在飞行员经验上,开局的妖人基本没有,日军机队开局都是60左右经验。日军加强的主要是在CV编队上,加了CV、CVE、CA和CB各2艘(也要以后增援才会出来,初始没有),盟军方面,大幅加强了AA火力,比如开局的威尔士亲王BB经过两次升级可以将AA提升到2400以上。
I7 |/ W) J7 t* U另外不可不提的就是该剧本所有基地均有部队堆叠限制,特别是一些岛礁的堆叠限制比AE自带剧本厉害很多,盟军后期反攻难度降低。5 M" k! o* Y3 \
$ r: Y" [. w, G
房规,本着尽量简化的原则。
2 Q( L) f! W4 G% T" b1.部队跨国需改属
5 C/ K7 A+ Z( s' ]8 ^$ C2.四发最低作战高度10000英尺,不得对海、反潜、侦查
u6 ~# H# f! a+ }3.伞兵需成建制使用
+ J0 z" D; W# U9 L4.禁止野地登陆、夜间空袭、大艇对海
6 ?* _4 s! g: k: E% ^/ t6 r$ P. ^+ ~5.北太不战,包括北海道在内以北区域不作战。* H3 s4 J% |6 t. }5 R
6.欢迎补充
- A! v* K2 B" K8 F8 } [6 n, z! w' W9 H1 Q4 b7 @9 k% q% r
本人的意愿是玩日军,希望盟军对手有一定的韧劲,不要处于暂时的劣势就想放弃,毕竟初期日军还是占有一定优势的,而且后期盟军反击的难度比AE默认的剧本还是要简单一些。本人也想体验一下盟军反攻时如何有效组织日军防御,尽量延后脚盆帝国灭亡的脚步。有意者可以论坛联系或去QQ群找我。谢谢。 |