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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图% U8 y+ \- p0 O4 d
Larry 史诗般的战败 , v& d' {2 e' k( {" T+ B
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。6 w' v# N# U! ?6 D4 B  H* y4 P# `

+ d) H* T1 O' |( x5 `[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
2 W; C5 W7 k3 A# v- d: [" L# [7 u' f$ F1 u
BII=battle in italy0 o. M! Y0 z4 |$ w8 E
BIN=battle in normady
! Z7 I$ x6 o! G5 \KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
' J; b# _. U' q! f  x& dBII % A) t7 s* w$ Q. {# S9 s* ?0 W+ A# l
Complexity: Medium ' c) E0 _5 [' f4 H, g" s0 H
Field of Play: Operational
, V" v: z2 [2 e8 G. YHistorical Period: World War II " x3 M6 I- ]( W/ i1 O
Theatre: Italy and Sicily 6 z6 w8 ?* y- u* k# b
Unit Scale: Regimental T
: m# F$ b$ [  I6 xurn Length: One Day
) B/ `& c; C9 u3 a' QPlayers: 1 or 2 Players
& o- ~2 n" K, X1 yAI: Yes
. U1 W4 h; ]3 S) |7 z" ]TCP/IP: No 8 x( W6 [+ u$ u0 V8 h8 W: I
PBEM: Yes
! P0 n4 M) u1 g2 r7 T3 X+ f* z5 HGame Editor: Yes * A; h+ |$ E; u4 G
+ a% [9 q* b$ B0 |" @) A- M
TOAW
( b) `% G+ d) p0 H; {Complexity: Intermediate to Advanced % ]: W4 J* S; g. F
Field of Play: Operational , X# d. e& k" D; l$ T
Historical Period: 20th Century - Modern Unit
# Q; A1 b8 P0 Q; V6 t' HScale: Companies to Divisions 8 T0 o9 z; p2 j% y% _* f
Turn Play: Hours to Days per Turn
0 r8 D9 D; H  T- ]* }6 j' oPlayers: 1 or 2 Players 9 V. v! l1 M8 F$ D$ N
AI: Yes, Either side # W$ Q( q0 F3 u
TCP/IP: No
% F8 c. |, E5 f/ w0 L7 A2 z7 tPBEM: Yes 2 x/ B- o; f8 p3 |. j4 B
Game Editor: Yes, Full Editor 8 a& R' \/ e: L5 t6 G9 U
) _. T+ G; G, i( C3 z( }* [0 I3 u
WITP Complexity: Advanced - Grognard
1 B0 x# H" G( W5 ]Field of Play: Operational
( z& t, P; g5 gHistorical Period: World War II
, m2 Q) z- `! wTheatre: Pacific 8 g  a- B+ e' k6 a
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
7 a3 B" G4 b4 p& N( y5 a$ mTurn Play: Selectable 1- 7 day turns ; h% o! ]  l% w- x1 E3 D7 a
Players: 1 or 2 Players 0 a; b; {$ y- v' b( ]/ j" |
AI: Either Side 6 u  x. V) x8 I* ]3 p
TCP/IP: No
& p' A4 \& l2 J$ d% xPBEM: Yes
, m) M, _0 [2 D( h. BGame Editor: Yes
1

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  • 飞龙

BII 官网
0 K. \6 _3 a8 M. [  `  x/ uhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
" x: h. W+ Q$ Z
) d7 [9 \% n' Q) GTOAW 官网2 y+ L! T( @8 v( ~1 Z5 A$ Q' `3 ~
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
  {) n& c0 S' f看上去好像WIR。。
6 `# w( p1 Q0 s$ j: y1 q$ e, U; i* P2 ~. x/ g
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
; v! @' P0 a7 H9 Rhttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm1 [8 |' m3 ?* ^. T" z* p5 _
最新补丁
( {* Z% Y7 O" c( L! \. q/ L6 Aftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。: v" o+ ^8 G8 f8 I: N
, |9 a- T' X* s0 m; y
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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