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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图3 q/ J( n8 s! Z- P1 U( G  z
Larry 史诗般的战败 # X# T) u) F9 m3 e, B
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
5 Y; M/ g; O( S+ M  w3 t$ W
" C4 k8 ?7 z& M  C! p' l6 k[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人8 P) ?  F8 _% r# T" C8 K( K% n

" e# q9 t; p- o& o& QBII=battle in italy
1 }3 A7 N' f! r0 zBIN=battle in normady
) {2 \3 q8 f; }- H7 R# U: YKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
/ I9 P, ~- `! F, P/ y. C: DBII
7 `  Q4 ]% G: g' ]$ sComplexity: Medium
7 k% V7 t8 Q! b* u) ^Field of Play: Operational 7 c: O" I+ z; ]: P/ `6 p
Historical Period: World War II
* A( }+ c( e4 l: M+ `! t. l' fTheatre: Italy and Sicily
3 f) J8 f' |- L2 W0 S5 f( w+ CUnit Scale: Regimental T
* H' ?. G7 q0 C4 K1 c0 q2 k/ Durn Length: One Day
) z+ c- C& \3 _  I0 }! uPlayers: 1 or 2 Players
- G/ f3 |' v% t1 \# S* U' FAI: Yes - A8 K2 }" H' _3 B: u  m
TCP/IP: No
& \$ ^$ I% _# D& U& c0 R) T+ S9 L0 x4 qPBEM: Yes
+ H, ^3 q% ~' L6 v" b  GGame Editor: Yes
( Z# B3 S8 W( b; V3 h8 a; _$ n$ J
9 U* I. h7 D% R9 x2 p% Q# QTOAW $ W6 C, k& N' U
Complexity: Intermediate to Advanced 6 R6 n0 Y! r( v5 Y: q7 \9 y
Field of Play: Operational 8 L% q1 p3 S& L1 u, _2 Q, K
Historical Period: 20th Century - Modern Unit
! B( i8 @, \7 ^+ D' |Scale: Companies to Divisions & j/ A; j3 u- v4 }! ]( }
Turn Play: Hours to Days per Turn
# A; _: r; _7 lPlayers: 1 or 2 Players
/ a4 B7 E) S) OAI: Yes, Either side
9 Y) o2 V: z/ r: V1 CTCP/IP: No ; a. d8 R) N% W2 i4 \! N8 ?
PBEM: Yes ' S% \) I' w1 {& i
Game Editor: Yes, Full Editor
: f% `5 ^7 M4 n% E) x/ A
7 s* Q8 }1 K9 A+ e$ l) zWITP Complexity: Advanced - Grognard * r$ v( j' e; E/ W: J& ]6 o
Field of Play: Operational ; w8 Z# }7 B" h/ N3 F% T. U" Y: k
Historical Period: World War II
, P9 \" S5 k+ j- \- {& xTheatre: Pacific   K1 G9 b1 Y$ C+ L" u/ g, d0 |+ \( o
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes 1 |7 J: M% G3 d  Q0 [
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns " G. \! y5 N! O) y# a2 z
Players: 1 or 2 Players
2 X4 G. C; h9 C5 l7 I+ vAI: Either Side ( d: v" [5 I+ T/ m  r8 V
TCP/IP: No 3 Z4 j% b: u3 r
PBEM: Yes
* G# W& a7 T# H  [Game Editor: Yes
1

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  • 飞龙

BII 官网' }+ O! D' N  T4 c. u. S7 S0 O
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310. z5 [/ p  i. u! F. k

. B0 u) _- ?) r: d7 M3 g3 cTOAW 官网# ?) h/ w& `  n9 K/ }' m7 l
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
5 z0 b5 s' l" F3 Z看上去好像WIR。。
. w0 a# {" J( |" I" {

* o0 X- V$ i* O/ W3 _0 x2 O对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载- z5 n- F) H% Y$ g( C
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm) V0 _0 _, ^# F) Q5 _5 Z8 U
最新补丁
. i  ?" Z3 Q- N+ q; |. U: wftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

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  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
/ h+ H! ]  U7 U
4 M. t0 o/ A- X* M# w; B喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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