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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图9 \  ~  `; D. `4 x+ F
Larry 史诗般的战败 * d3 s* N. m% z) [1 _5 A* c+ s3 z1 d
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。# F7 Y' @5 a7 D: b/ t$ \4 `% g
  y, v6 ~0 t* D* q: j. Y( D2 ]
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
- N2 K; P4 u' n$ i. T0 J' W7 d, c) j. ^9 ~7 E2 R
BII=battle in italy) m( x7 {  _/ _7 F! Y) f
BIN=battle in normady
* L4 a; U% \) A) l& EKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
# u9 s, P0 w+ B2 j, m+ E% L7 qBII
0 f- D0 ?/ D& x' {Complexity: Medium
+ J+ Q5 ?$ D% Z! uField of Play: Operational
, ~& W8 [6 ?1 L9 Z1 A$ P5 Z( @Historical Period: World War II , }- }' x2 _5 U- H, x0 E) T
Theatre: Italy and Sicily " R6 A; f) ]: x' _7 i( i
Unit Scale: Regimental T% q# q: Q+ `* k2 Z4 R6 r
urn Length: One Day
$ X% P" f" p/ U2 z7 @Players: 1 or 2 Players
) x5 u9 J6 p' @  c) n% ^AI: Yes 7 Z8 ], `! |. w/ K
TCP/IP: No
2 c/ |+ X7 K2 }: z$ V" [5 _+ p, oPBEM: Yes
9 Y3 ^$ ^/ {2 `Game Editor: Yes
- Z& I( Z5 q: j6 J( W! }! _. ~7 \! x: J
TOAW
( A% F1 o0 [! n7 c5 C" g% X" C) g$ RComplexity: Intermediate to Advanced 5 x; K% \$ _+ d# n1 p' g7 f  R
Field of Play: Operational
8 g" w' K% u$ P& l5 I. K0 Z" NHistorical Period: 20th Century - Modern Unit 5 |* l& Z; m1 e# A& I. P. w& |
Scale: Companies to Divisions " h2 M% K& V) q  R) _, q
Turn Play: Hours to Days per Turn 6 m9 x) j! l+ Q3 o: ~- S
Players: 1 or 2 Players   i2 {' N9 O: b- E2 x1 n9 j7 n
AI: Yes, Either side
3 N" F3 I$ t' h9 Z6 c' F; PTCP/IP: No
/ M0 r. `6 B& g3 ~. U  Z0 u: _/ IPBEM: Yes + D: [/ }1 x% k: l0 L
Game Editor: Yes, Full Editor
5 H  }8 V7 E$ G% f& m' A6 D" T$ W
( v9 a" @4 S, S7 {7 G$ a6 }WITP Complexity: Advanced - Grognard
3 O4 U3 b. k5 y% zField of Play: Operational
1 t1 [7 e4 K/ |) A. kHistorical Period: World War II
& u" D' J3 R1 Q7 \Theatre: Pacific & ]: ?; ]( _" S2 {; O* d4 s6 N
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
" o- e  J% ]2 f  L, iTurn Play: Selectable 1- 7 day turns 2 A$ q2 o) {7 F9 G, e' }  x
Players: 1 or 2 Players
4 c3 P& X5 g! w! L* G4 n, b# lAI: Either Side
% |  l3 f- n  I: L. cTCP/IP: No
3 W3 q) D8 D1 R% a9 P3 GPBEM: Yes
% B" Y* [/ G8 f* F4 u7 K$ ~6 Q$ N- gGame Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网
- L  m  o+ X9 i& chttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=3102 U( y! y1 o$ n; E0 q5 `, {9 M$ [$ o
( a. c- j8 \) _! W$ i, Q4 i
TOAW 官网; M, p3 J; j/ w9 W
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表   U- D- a8 N5 q* Q$ s. _
看上去好像WIR。。
; `7 v  V3 u) ?5 x+ x

0 Y7 N5 @& E; j1 i4 Q1 a对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载' k4 o" r7 s7 V6 a# J0 \
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm& w0 n" r6 b7 C- }  s" _% a
最新补丁
" F' O: V+ V8 Jftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
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评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。  Q6 ~$ t1 j) u! d' U
2 W4 C: ?$ Q3 U4 }- ]
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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