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[AE] 关于陆战的几个问题。。。请老鸟帮助!

1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?
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4 k9 h+ K; P5 f2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?) {# }, I# R" k  {- s

$ }1 K6 @" P% |3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?
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4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?
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5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵; I; u  d2 K% H" A
151125 发表于 2011-7-14 10:01
4 `! w- D% Z/ W# d" Z 不要这样么
我不是老鸟,但试着回答一下。
9 r6 [; O. Z* C) C; w1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?7 E( E+ U' m4 ^6 X! m  @& z5 d
失去战斗力是坏了,可以修,后勤就是干这个的。损毁就是没了,要上面发新的下来。
1 u7 U# [" n! S6 n  e( e2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?: U3 U; C! b/ {. a9 N2 v3 e
自己决定,我觉得可以扩建一点。厂子产生的是点数,每种型号的坦克和火炮需要的点数不同。# U" ~3 _3 b$ s! r4 }; E
3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?
$ O! I: g% y4 f" r' Z# z* x/ q饿肚子战斗力必然下降,但是具体不清楚。
) J6 b& ?8 [" {5 m4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?  M# H: L5 u7 ]  M3 r
都大。
- a  }/ @" P; M5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?* t; |  b5 }$ Q& M3 A
选预备队。
感谢楼上!!!
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
' T* x, E9 N* ]6 ~: o蔷薇骑士团 发表于 2011-7-14 13:33
  B7 s4 R& u# t3 t8 }- j; _哦!!
日军本来就是非摩托化部队,扩建没什么意思,倒不如扩建武器和重工业!
以我的经验,日本的武器工厂是够的,战车工厂不够。战车工厂需要200的规模勉强维持战损和各种增援。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
老赵可以发个经验贴。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
这个。。
5 A. U: y8 D) N+ L" [0 k, p9 {虽然我是新手刚刚开始玩,
) {6 J0 {4 J( d7 B但我也知道* d* }6 t7 V  T  V( {
大剧本第一天41年12月8日日军的武器工厂点数储备是上万的,而车辆工厂点数储备只是个位数阿。。。
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