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[AE] 关于陆战的几个问题。。。请老鸟帮助!

1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?
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2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?" q0 t5 l& I# @
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3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?/ }- |) E+ w& J0 z  X. n! d6 j* x

, y! ~3 ^* G$ M4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?
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# j/ U" ?' w! O. k5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵! S$ K5 m2 V8 a& f! L+ i  ^7 c0 H' B
151125 发表于 2011-7-14 10:01
' o$ a& c* t6 k2 L
不要这样么
我不是老鸟,但试着回答一下。
. ?3 q8 p( W% [1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?
! p1 Y  H$ ^1 n5 E( G7 ~3 x: f* D+ m失去战斗力是坏了,可以修,后勤就是干这个的。损毁就是没了,要上面发新的下来。- j. S9 c- Q; s0 l0 I
2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?
' f8 |# f1 m: p自己决定,我觉得可以扩建一点。厂子产生的是点数,每种型号的坦克和火炮需要的点数不同。
) d, `- R. V6 v. B3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?  D" l0 b: `; L2 v' J; d, o2 C# i
饿肚子战斗力必然下降,但是具体不清楚。8 z2 Z" u; R3 s6 E
4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?7 {7 F" S9 E. f  I! O' o
都大。
$ d- `, m* M/ q- E* S  s* k5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?" w, H5 C* c8 d, ~: L# h
选预备队。
感谢楼上!!!
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。$ s+ J% ]8 Y0 C2 }
蔷薇骑士团 发表于 2011-7-14 13:33
7 ]/ |' m( P8 d5 O( X1 Y; u% F哦!!
日军本来就是非摩托化部队,扩建没什么意思,倒不如扩建武器和重工业!
以我的经验,日本的武器工厂是够的,战车工厂不够。战车工厂需要200的规模勉强维持战损和各种增援。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
老赵可以发个经验贴。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
这个。。
: t  K/ f, @6 i2 c虽然我是新手刚刚开始玩,
) [3 j& d/ I2 @1 V& ^$ ?但我也知道" I1 B% V5 ^+ _
大剧本第一天41年12月8日日军的武器工厂点数储备是上万的,而车辆工厂点数储备只是个位数阿。。。
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