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[AE] 关于陆战的几个问题。。。请老鸟帮助!

1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?
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$ i0 h7 T- C; K2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?8 R! _+ `9 a) l7 H) g' U
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3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?
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4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?
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5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵- j6 O, h( e5 Y) X/ [4 T3 R
151125 发表于 2011-7-14 10:01
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不要这样么
我不是老鸟,但试着回答一下。
4 W* `2 u) D) z# Y1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?% p" t7 w9 t; v
失去战斗力是坏了,可以修,后勤就是干这个的。损毁就是没了,要上面发新的下来。5 Y( {8 w. n: l8 D/ M; K1 s  \
2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?
, `- g8 @* v/ W+ P- ~自己决定,我觉得可以扩建一点。厂子产生的是点数,每种型号的坦克和火炮需要的点数不同。
: a+ r5 h( c9 }3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?
/ Y9 N: l4 L# Z- _) c/ R# t饿肚子战斗力必然下降,但是具体不清楚。. [" P5 {! O( K* n, N# e5 @! R
4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?0 Q% T' ?3 h) _% ^% A3 y1 G5 }  o
都大。
/ M6 {$ z! C& ^! i9 M5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?. R6 h! g# E3 |9 B) T9 j  u/ U
选预备队。
感谢楼上!!!
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
9 i$ T$ K+ A& }蔷薇骑士团 发表于 2011-7-14 13:33
5 x4 O* V3 \! D, \哦!!
日军本来就是非摩托化部队,扩建没什么意思,倒不如扩建武器和重工业!
以我的经验,日本的武器工厂是够的,战车工厂不够。战车工厂需要200的规模勉强维持战损和各种增援。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
老赵可以发个经验贴。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
这个。。3 P# i% |1 j+ K/ k6 V
虽然我是新手刚刚开始玩,
2 Y! ~) y8 ^2 X- x; Y但我也知道
6 o* v. ?1 ], u; F5 @大剧本第一天41年12月8日日军的武器工厂点数储备是上万的,而车辆工厂点数储备只是个位数阿。。。
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