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[AE] 关于陆战的几个问题。。。请老鸟帮助!

1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?" C  ?2 G9 q5 t, i+ [

0 d* l/ U1 F% B7 I  N) y2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?
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3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?
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4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?. Y( Z+ S6 G- H3 j' q- f/ M

8 C/ w$ ^( B/ }! a- R9 e5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
% o" q2 i% A+ [151125 发表于 2011-7-14 10:01
! {5 t0 G$ j( I* A$ {! }0 \; t8 n 不要这样么
我不是老鸟,但试着回答一下。# O3 M7 b0 r& P: R! Y/ Z/ W0 v
1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?
% @# O5 E* s, d* F) x- R' O失去战斗力是坏了,可以修,后勤就是干这个的。损毁就是没了,要上面发新的下来。
5 M% C0 j5 j( b' n% y4 b& ]2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?
" X  d% }, L& v5 j7 b自己决定,我觉得可以扩建一点。厂子产生的是点数,每种型号的坦克和火炮需要的点数不同。9 s" q, @9 P9 q% z9 F: u4 }1 b5 v) z
3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?! Q. Q  @0 ?( W: S2 g
饿肚子战斗力必然下降,但是具体不清楚。
0 j. ]4 E/ e. `4 z: f. \4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?; o/ K7 B4 q4 E5 t
都大。) d0 @/ ?9 {: h& {7 v0 ^0 d
5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
, B" z* F$ B0 e  U9 v+ s9 T7 B选预备队。
感谢楼上!!!
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
& `& i' Y, [1 A) Z蔷薇骑士团 发表于 2011-7-14 13:33
5 k  n0 {6 S3 Q. W$ ?哦!!
日军本来就是非摩托化部队,扩建没什么意思,倒不如扩建武器和重工业!
以我的经验,日本的武器工厂是够的,战车工厂不够。战车工厂需要200的规模勉强维持战损和各种增援。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
老赵可以发个经验贴。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
这个。。) B% n% C( o. B. N1 u7 |: B
虽然我是新手刚刚开始玩,& u, U5 }2 Y5 t- y% k0 M  b
但我也知道5 ?  e8 P, w9 z$ B* I# p) e# K
大剧本第一天41年12月8日日军的武器工厂点数储备是上万的,而车辆工厂点数储备只是个位数阿。。。
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