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[AE] 关于陆战的几个问题。。。请老鸟帮助!

1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?
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2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?
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( y3 U6 A, E+ `) D  U4 {3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?
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* R/ V% t6 T+ U4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?% W% o' F4 O& U3 H8 u
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5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵" \+ i/ [) c+ q
151125 发表于 2011-7-14 10:01
5 ^9 x. L; i" O, \( `
不要这样么
我不是老鸟,但试着回答一下。7 y. v4 @' W, w' `0 D# c
1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?" x7 `: C2 @0 z2 o, g
失去战斗力是坏了,可以修,后勤就是干这个的。损毁就是没了,要上面发新的下来。9 H0 F# S& B* c( c; t2 O
2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?. A  x) C, x9 p  q3 f; S$ T
自己决定,我觉得可以扩建一点。厂子产生的是点数,每种型号的坦克和火炮需要的点数不同。' }3 ]/ \/ }; z, X
3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?. d0 E1 Z' c. R" k
饿肚子战斗力必然下降,但是具体不清楚。
0 Y6 Z% k0 d$ T/ D! R4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?
' X9 e# s0 ]8 }, ^0 Q2 d) D3 I都大。# v3 ~8 N1 O9 c) V" f+ p
5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
. q+ ^1 t! H) r) V7 w选预备队。
感谢楼上!!!
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。% l. L4 K8 @3 X
蔷薇骑士团 发表于 2011-7-14 13:33
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哦!!
日军本来就是非摩托化部队,扩建没什么意思,倒不如扩建武器和重工业!
以我的经验,日本的武器工厂是够的,战车工厂不够。战车工厂需要200的规模勉强维持战损和各种增援。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
老赵可以发个经验贴。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
这个。。4 L9 S  R; O9 ]- y) |
虽然我是新手刚刚开始玩,: H+ A' e$ ?: e" `$ E7 d% c
但我也知道
3 P! F; M/ x) w& f1 i8 D大剧本第一天41年12月8日日军的武器工厂点数储备是上万的,而车辆工厂点数储备只是个位数阿。。。
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