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WITP中一点小小的遗憾,英文好的同学向官方提提建议咯

本帖最后由 banian 于 2010-4-9 00:34 编辑 1 d# q3 g5 M% ?* G; h
. B3 C+ U" F: Y$ j3 a" k
一. 海军舰队最好能有一个 “任务目标”的设置。
8 w, i4 Z. a. e. P比如 6 e( U; |$ ~1 I/ U. p% g7 L) V0 T( E2 Z
1.航母袭击敌航母舰队,忽略其他舰队(或者可指定袭击舰队目标,同3)。
; y, ^& q4 X. T: j$ P& e, C- F我袭击敌方航母,周边正好有另外2个敌方舰队,其中一个舰队仅有 1 AK,% V8 Q; V5 S& y8 }; m" E4 b
在信息确切的情况下依然出动了20多架飞机,很是浪费有限的资源,很多时候

- F- u3 `# x$ J2 {! O; K0 a. t甚至会导致自己处境危险。# c5 P. w) J, C

3 X0 t  q+ h, k) x9 V2.拦截运输舰队,尽量规避水面战。% b2 i+ g" X- h( g" @+ S
3.追击某指定舰队,尽量规避和其他舰队作战。
. k7 n5 W6 t) j(特别是越跑越远,往往打了就自动撤退,即便毫发无损,弹药充足。)) T, ]2 O; t" H8 w& |: T4 Y
) i- [6 N3 j  u" I3 G
二. 潜艇巡逻、反潜等任务最好可以指定区域后自动执行任务
$ j. M2 m' _" `9 h3 P$ h8 x' v没有补给了自动返回母港,补给玩了接着再去任务。损伤能设置自动修理就更好了。
3 I% ^1 w1 D- p我的潜艇设置的原地驻守,经常没发生任务战斗,弹药、燃料都充足就自动返航了,6 @1 m9 d, B% R
大概没吃的了
本帖最后由 championzhao 于 2010-4-9 09:45 编辑 - ^( M' [" P7 A* l* V

# A" }) R! P5 [; }" B# R3 y我帮你解答下吧% ^( N" P) n- d+ T6 w% B7 A0 z
$ H6 Y8 p: S9 o) [" {  o0 A0 I- p
建议1,这个即建议没必要,在WITP和AE里只要你侦察准确,已经发现了对方CV\BB等大船,舰载机是自动优先攻击CV\BB等大船的,不会傻到去优先攻击AK。
, @* [9 b% @% H2 k3 ]3 T空战编队也会自动规避水面战。5 q, U' {* V- `) X' i0 p  \9 y8 y

+ C! E4 Y' F/ K; U$ n9 e建议2,这个在WITP-AE里已经实现,可以设置潜艇的自动巡逻区域的。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 banian 于 2010-4-9 17:20 编辑 1 L, ]6 O" [3 B( ?, C% _' T- y
7 r6 q" R' C8 O* M
您回答的这2点 我来说明下
9 s# x7 `2 n# w/ g8 d2 K( r我目前玩的是 WITP AE
7 K2 P) s% @9 M" j7 ?第1点,虽然有优先攻击航母(其实仅仅是优先,而不是全力,主力是攻击航母的),& o3 V1 _" m- Q' D
但是我的机群的确分出了10多架战斗机和近20架俯冲攻击1AE,5 F' y8 J  L, g, z
而且信息相当的准确。敌航母舰队出击攻击我莫尔兹比港,我巡逻机也范围巡逻密
' a' z! Z& P1 M" u; d& G3 a6 r切监视。而另外 1AE的运输船是我水面舰队头天袭击后败退的。
; |% T4 d' K. s我很多次实验,都没有全力攻击敌航母,第一波袭击会分少数飞机攻击其他舰队,- A7 F+ n& a5 b3 |- m# i
下午的一波则会分出更多飞机攻击别的舰队,最郁闷的是攻击吨位小数量少的
% B1 Y8 j! a6 b. I3 L: ]9 N* p“舰队”,很难集中,而还有伤亡,即便击中价值也很小。
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第2点,虽然潜艇可以设置巡逻区域,这仅仅是巡逻区域,等巡逻完了它还是会回到港口,不会再9 V2 S0 b# d% x8 W8 p" F
自动出去了。
要知道我玩1。806 都到43年3月了。  我是手动控制一切。从来不用自动护航,也不会用。所有操作,我一个人完成。SS 的巡逻全部是手动操作,要知道光布置三条针对日本本土的SS封锁线和用SS包围土鲁克还是很耗精力的。如果可能一个回合可能操作60个左右的SS,还要考虑分批次的修理,巡逻,来回的时间,等等。5 g$ Z5 M( t( B/ W& ?8 X

  a# d9 ~5 B  z6 m+ g; D        这还仅仅是SS。。。。。。。。。。。。。还有陆军,空军。。。。。。。。我的天。真的累。
主要有时候稍不注意,就会漏掉某潜艇的布置。
是挺累的,操作很不方便,界面很落后,众多信息很杂乱,缺乏人性化的设计及众多元素的管理工具。很多时间和精力浪费了。
是的呀,太浪费精力了,为了省事,基本上就前期荷兰潜艇打下酱油,美国潜艇前期运种子,之后再PH发霉。过了43年想起来才用下
要省事,可以交给AI让潜艇自动操作,AE的AI指挥潜艇还行。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
自动管理的话 不能有效的根据情报进行运输舰的拦截。 最好是可以指定海域巡逻 自动管理
这个游戏还是做的很好,就是太麻烦。4 g+ p* h6 t+ L" l5 F
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                      战略的策划要具体实现必须在细节动作上下手-------------------真的累。
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                      还好很爱这个游戏,陆军的分进合击操作起来比SS容易多了。
游戏是很好,游戏的管理控制上还可以再加强下。: q: E2 P2 p' w$ `( t# k) J
陆军控制还简单些,海军最麻烦的要数舰艇了,而潜艇又是攻击运输船的有效手段,得充分有效利用。
据岛群AE众说AE里初期日本潜艇能在西海岸横扫裸奔盟军运输队。。。。。。
即便是对付 AI日军潜艇,我也不敢裸奔运输,太容易被击沉了。 运输船的头号杀手
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