返回列表 回复 发帖

[综合] [原创]WITP几个被忽略的影响战斗的重要因素

本帖最后由 bla1 于 2011-4-14 11:11 编辑 ; N2 s! i; |7 p7 S2 J8 c

7 z* b' j9 F0 d, M一、侦查' ~* q: W5 ^% O0 a: X
    侦查是witp(ae)重要内容,电脑都每次战斗前都有一个目标获取阶段,如果获得目标的探测度(DL)高,战斗效果就高。如果DL很低,战斗效果会大打折扣,并不像大战略格子里的部队都是同等效果。有时DL很低,几十架轰炸机丢蛋效果也会很差。在现实战斗中,你也得知道敌方具体位置才能有效实施打击。8 j* X! Z4 ^- r7 p
2 u2 Y- e1 }' C
    具体说:高DL可以增加地面炮击威力,LCU战斗效果,提高轰炸命中率,TF接敌几率,TF获得有利位置几率。
. c( G$ R8 t! i+ ?. C. q0 K. C) m2 O# m9 B) ]4 t, |2 B  E
    侦查方法见手册,最好的方法是派出侦查机不停侦查。此外据说情报报告说到某部队DL+1(未证实)
+ @( K7 _/ o# Z. u6 R9 N  G( t9 E: x' W+ i  Z
二、领导人属性
: v& y$ T' O9 F6 ~( y. ^9 Q    不同属性有不同作用,拿重要的说,按重要先后排队5 [# M5 Z- [. i' z, l- z* m$ k) H
HQ:, P3 N1 ~3 K' y
鼓舞(inspire):增加士气,减少疲劳5 ^& D6 [) o2 I( S* d" l5 d9 b+ F
admin:减少补给消耗
/ W2 S: r0 R7 H' n- i- W1 | Land:增加下属部队攻击力
% N' n) k" e" J0 f# tLCU:
/ J- [; P7 o: \; {) J* w+ ^2 g, b5 M& I5 ? 鼓舞(inspire):增加士气,减少疲劳# N4 M+ g! K+ I$ x, x9 w
Land:增加攻击力
' s# b  w- T# j8 X6 C7 |空中单位
! _% ^2 g0 y, U8 k7 N2 s2 g轰炸机1 H/ w; l& \5 a" ?  D
Leadership:     增加经验获取4 j6 u' v# _+ f3 _5 J* H: N
鼓舞(inspire):增加士气,提高出勤率
" @8 E- [) ?5 c* w4 D6 a/ f战斗机
5 ~" T" k4 O0 g1 V: J Leadership:     增加经验获取/ |: f5 n7 [6 M2 v+ _0 h
A2A(格斗):    增加空中格斗
: g. H  M+ X: Z& M8 ]  u" u2 \潜艇
. x* w1 H4 K6 f* e) K& ~/ y( ~! K& \ Agg:  增加接敌概率7 e: f' i( n, {1 X* d
naval  增加有利位置概率
( u! H. t" m  m! K" e4 O6 o7 C3 OTF
, @- Z5 l$ o7 C' W air:  提高水上机操作效率,间接增加搜索几率5 q" b1 u5 ~  p2 W) h5 E& M: f
naval:  增加有利位置概率
. K1 @& ^2 V# T( [6 w5 l, U- A4 _* m$ Y: x
三 天候
- j' y6 d( H, {1 v8 w$ N; T晴天对地攻击效果最好,其他情况大打折扣
1 H2 h* d. r/ O( O夜袭注意月相
1

评分次数

翻译的?总结的不错哦,侦察确实异常重要。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
ae非常重要,因为那不靠普的水机经常发现不了对方舰队
有时候总是有报告 某某坐标发现多少敌军舰船,航向XX,. l- i! M0 P. G) o! B6 ]# O
可去看却什么也没有。 有时候正好那个位置还有己方
1 _/ P' P; |5 ?' E0 @' p3 e# g的大型特混编队,难道是把友军当敌军了?
发展到现代战争就是信息战的重要一部分
情报系统的确很重要。
返回列表