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[AE] 维修请教

本帖最后由 lintaowww 于 2011-7-15 23:47 编辑 9 P1 J1 T1 Z6 F" }
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1,码头修理 战备修理 修理舰修理这个3个只是维修速度不同,还是分别对应分别对应
5 L& D7 g* _9 B# B5 L排水      修理引擎 修理系统损伤的?+ U' J5 [5 H  s5 z, G
2,敌人攻入我基地,我基地尚未失守,那本基地的飞机能否起飞战斗?
7 K3 F0 L, i) R3,如果基地失守,驻守本基地正常的飞机是飞离还是自动损失掉?
1、各种修理的速率有不同,修理的损伤能力也不同,多试试就知道了
1 y9 J! B* i  c) t& x! ]: y战备修理只能修理SYS(系统)损伤,码头修理还能够修复部分动力损伤,修理船能够修复各种轻微损伤。9 n7 ^2 O# i! m$ X$ s

7 G/ o  Z# S3 K, p: D1 Q2、能
- B% O7 D8 C' g8 }- O6 j3、有点忘记了,印象中飞行队会起飞到别的己方基地,没有己方基地视为在地面被击毁,编制损失。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
1、各种修理的速率有不同,修理的损伤能力也不同,多试试就知道了+ R3 @- c# ^7 ?) P1 [) o! z. x2 @
1 X* [0 R2 N4 _. x3 x战备修理只能修理SYS(系统)损伤,码头修理还能够修复部分动力损伤,修理船能够修复各种轻微损伤。+ k: g6 M1 P( \7 O9 v

3 y! L3 ]. M2 u+ D! c6 g& a: q8 D. G- P  o, k
请问进水用那种修理模式更快?
进水当然是进船坞修理最快,少量进水也可以用码头或者修理舰
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
AE里严重的进水和动力损伤必须要进船坞才能修理了,这也就使得几个拥有船坞的城市变得很重要,比如日军潜艇常常潜伏在悉尼附近企图伏击受伤到悉尼修理的船只
使用大规模杀伤性武器是完全没有人道的
witp里失守基地的飞机是自动被全灭的,AE不太清楚
一万年太久,只争朝夕!
AE是全灭的 哦~~~~我曾经空降占领一个基地 然后正好AVG在那结果显示全部OPS全歼4 z$ ?- J# _# L7 C! j6 L0 f3 O
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大家都知道苦主是谁
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