SS最怕的,进来看哦!; Y/ C& @, Y" b$ C: ]
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SS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。0 i! r7 W o$ i9 i& b! ~ ]
8 n9 g$ X; j) R, \6 X: R+ ^以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。
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SS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:
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9 { b+ v$ _+ ^# }/ c1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。
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2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。
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& C* n6 F6 K, Q" _+ L. j, c潜艇的劣势,进入正题。
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水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。
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9 c( c" [7 y* G$ {转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。- i/ v$ d* P; | Q
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一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。
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6 N ]4 p. ^; V! _具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。# ?! C9 d7 g9 r( p; w' f& _
% ~2 V; u1 p: O+ ~7 L+ j美国 前T 4后T2
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+ @9 { d" g6 C英国 前T 6后T2) m) k8 t0 y1 a3 o+ E) |5 P* I
4 N5 U- [- c6 J1 z# b0 R日本 前T 4后T2+ N, I2 g7 F- z; L8 V( S. L# _
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德国 前T 4后T1* O" w+ c4 [2 z. z4 N
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- ^7 A/ @ p4 u( I4 x4 m. V所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。
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$ E8 w8 p# X$ U/ eDD 反潜的 扔水雷了。
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2 E2 w6 u! H7 T# t9 U( P还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。6 d2 i6 U& F! ^2 }7 j
$ Y0 h; Z1 H. [9 p再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。, Q) G7 h4 a# O2 C
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4 z5 v- ?) r5 M& [: T警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。
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6 S5 u: d; G1 _还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。
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打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。
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当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。
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最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)
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" b' I+ E8 s+ x7 F3 C2 K在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。
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SS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |