SS最怕的,进来看哦!, n/ m: z/ m5 W/ P. V6 n+ s
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SS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。0 g9 A& F7 s6 m; _+ `" B- B: z
M! X9 L/ j( s5 B; X& C6 p, ^以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。3 {/ l$ {9 q( R& [2 U+ I! }! T
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1 {1 F% I0 \( z' H; @3 NSS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:; R, b/ e( J( J; t8 r/ U9 }& c
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1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。9 P! ]3 W" l/ R, {9 e. ?1 y
8 p. J+ y& J) p1 k7 c2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。8 g; B2 ^5 Z/ z7 x0 g. [. [
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9 ]+ Q5 S4 _3 _$ o潜艇的劣势,进入正题。
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# y( {( Y6 q2 J; V水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。2 | Z( F. ^2 H1 l
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转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。
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( ^. x7 I/ d2 u4 X) c# q一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。
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0 ~' p7 G U; X& ]8 U具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。; T& n4 F# [/ q6 c# z: O/ D
- b0 s1 h. J* [. E# |4 H) l; b美国 前T 4后T2
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英国 前T 6后T2
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- ?4 J' v) e8 d+ L& T- _日本 前T 4后T2
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' O3 @' U9 J* h/ p* e; Q! C* X德国 前T 4后T1
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所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。
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# m# l5 C' y7 E1 }6 R! { ~8 z/ e4 ^DD 反潜的 扔水雷了。
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还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。
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再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。" d0 A0 _# Q% C
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警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。9 Y- X2 M; Q5 ]( W! ^& @. S6 o
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还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。
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打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。
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5 |% A: S& N& G+ t0 l. @! j0 G当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。* V E4 p: l6 B/ r9 \1 P4 O
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最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)+ E( ?% J* y4 u. K
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( W: n( M% T% v0 o/ j" G' Y在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。
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1 [0 j" m4 X# V( \. Y& B, `SS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |