SS最怕的,进来看哦!7 a, Q* i& |8 Y: ~* W! M
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SS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。7 Q" u" l# ~; r: l/ i) w) M
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以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。
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SS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:
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5 y; l1 x$ v, M% L3 p8 A7 `7 ]1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。
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2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。
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潜艇的劣势,进入正题。
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" [* j `6 U: v6 G2 N, q水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。
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转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。
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* g4 s! x" r* i" r一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。3 u7 i# n' z. N, l3 v) h' t
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具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。; w* `6 z7 q; X1 e5 M
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美国 前T 4后T2 5 k6 p1 ?$ h0 l. m, C# i
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英国 前T 6后T2; P) @+ Y2 o; G* t
8 x5 f# S+ a, O日本 前T 4后T2& d+ @4 T3 I+ d2 x
, B9 [: l3 W+ n1 m$ M# h& B3 q! L德国 前T 4后T1- g+ d" ^" v! ^7 j L; h8 j
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, p4 x0 a- m% {9 c+ i所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。: i4 {- @ R, s) K$ k. S* P% C8 T; H# G
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DD 反潜的 扔水雷了。& }# U: `( |' X5 e b) w- N
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! |; t" r( J! L6 c' q还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。: j" r& e: ]& A: {
2 b/ T# W( G% ? H4 }再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。
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警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。
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- d* v6 \' V: f还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。/ w5 _0 o* z, [9 M5 n, F* F* Z
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打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。
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+ {4 m6 i! h- |# c' ]1 k. G5 X当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。
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9 K A+ }5 I/ J0 Y, v5 q3 V6 d2 Y最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)
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8 B" U8 w% \: ?% o在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。3 t: D. |. ]& X* ]
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SS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |