SS最怕的,进来看哦!
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SS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。( }; J- @) K( M2 r1 u( y; o
2 ?. q1 ]/ T8 n s7 D6 `( \以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。1 e q" p- b5 e1 v" o% J
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2 Z, y( m" Q# {5 hSS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:
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1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。& j) Z# @ j9 o
- V" f2 ~# w5 m2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。
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9 d5 P1 m0 m1 b$ b潜艇的劣势,进入正题。
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水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。1 ]+ M+ v7 z: ~) `
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转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。
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. T! ^. O' u2 T4 ]+ d/ s% T' b2 M一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。
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具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。
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美国 前T 4后T2 $ t% N6 p2 m: ]
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英国 前T 6后T2
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日本 前T 4后T2
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+ O; x) ?4 Q; W; [( L德国 前T 4后T1
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2 Y6 @6 |2 t3 @9 h7 ~% M所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。. P4 U' n7 \5 C: @
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DD 反潜的 扔水雷了。
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, Y1 H; W# \8 i+ i还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。
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再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。9 G) N, K6 y8 W$ T# I- _- H$ t
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警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。4 _9 w4 P: t- i" @0 V1 ?$ R
. c, ?9 o& g* L* n& \! i& p还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。# D6 j! m! b4 ^# t: U8 |
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; G4 ]* {4 G+ I# U ^* W4 _8 w打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。- ]7 u v8 n0 w, p$ w
: v2 E: W( W! u当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。- _1 D+ J$ k, v& d
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最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)% F* o( o# _5 ]* O& J1 X& {& G( v' o
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在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。- n7 |8 s1 u' ]& z; R
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& A8 J( E" t% Y) a+ f6 ^" Q: {SS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |