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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图5 \* ]6 N9 E* A9 J
Larry 史诗般的战败 * x% B3 N" t4 @) `* t0 T
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
" D- ]9 R8 j3 r+ e- B+ h& y
: C+ O' E: b6 ~/ `5 A+ V[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
! z7 F* s& L5 h0 R! V( X7 C+ a$ [3 e* |4 O0 A
BII=battle in italy6 F; g( H* {1 V# \
BIN=battle in normady6 H9 i8 [/ t$ l. B) I# }
KP=库尔松口袋战役
1

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  • 飞龙

副出版商之评价
# V; |1 M# f. V+ r! P' j; M7 p0 vBII
6 P: S7 W" l+ w! C% q! p$ EComplexity: Medium 0 c! G7 E0 ~6 K0 w. l) ^7 u6 c
Field of Play: Operational 8 b2 V3 |3 y; x& a+ _6 y
Historical Period: World War II
/ D; ^* ?, p, j8 PTheatre: Italy and Sicily & b+ h/ N5 s; |  g) z* P' t
Unit Scale: Regimental T7 c' P* A5 U6 Q8 p( l6 _
urn Length: One Day 5 P* J' g& f% y3 I. j, f
Players: 1 or 2 Players # U* x) V- m, j7 c
AI: Yes
2 H9 B) y" d9 w; ATCP/IP: No . R9 {+ F; |6 a/ M2 w, u
PBEM: Yes $ ?6 m6 q  v# E" z
Game Editor: Yes 7 A$ @; z0 v% y& l7 K

( B( c9 F  f; |& ZTOAW + \" r8 j0 b! s3 ~) _. o
Complexity: Intermediate to Advanced
9 _( ]) [8 j0 V4 Y5 C5 n; o+ [Field of Play: Operational
! W( q; O. ]$ x  }1 WHistorical Period: 20th Century - Modern Unit : ]. g9 c" Z3 x8 x
Scale: Companies to Divisions ( y* g" p* z5 W6 x1 d
Turn Play: Hours to Days per Turn - d. E: {; S- ?( p& g
Players: 1 or 2 Players
9 s0 g& p$ j# m* e* e, z" A2 t" ^AI: Yes, Either side % a' ?1 X+ t+ ~4 f9 L) h- W
TCP/IP: No
! t* _  J7 M* d1 k# iPBEM: Yes
( p3 P. [8 n; j* Q% ~: |Game Editor: Yes, Full Editor ) n  k* `- m, f! [- r

* Z1 b' |5 O9 L& m  d1 AWITP Complexity: Advanced - Grognard
8 @: @1 k2 Q' y; X: G" a+ W) GField of Play: Operational
6 ~& W% p# \6 L6 z) B! J7 PHistorical Period: World War II
7 F% O: s( k4 c% R2 g! R! OTheatre: Pacific ( O) [6 d+ v( Q( _( |& T
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
6 ?# V/ l/ V. e- C+ A. D, Y  v7 ^Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
1 B( {# s' D+ X$ ^3 T' t, ?Players: 1 or 2 Players 1 E% Z3 ~$ I4 n0 w% h6 k% d
AI: Either Side / b: Y0 S8 ?% h) l
TCP/IP: No
8 x+ K0 _2 K9 [- yPBEM: Yes " l- y5 \2 I+ `3 b9 C
Game Editor: Yes
1

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  • 飞龙

BII 官网
) f7 e+ s! S" c6 m- M, l; _5 Yhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
/ \4 }1 o$ Y8 T) M% }% e* `' U
! ]7 Y9 }0 N& `0 [0 pTOAW 官网
# `. @4 S! i7 s% uhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 * A. r( P) j- K- ^- j/ l
看上去好像WIR。。
( `5 f8 t; R6 y9 |8 a9 t
) x% T) q1 Q0 J& L& c" b: t: @  w对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
' D' j& R$ u: Y" D, }: U! Lhttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
" f' P) ^3 M3 P最新补丁' e4 l5 @* ?: g: a; w7 O8 v/ g. J
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
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  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。1 x1 ]$ v+ m4 ]" {

& k8 A3 W0 E0 t% J% P喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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