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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图( V  S. P: m! ^+ {
Larry 史诗般的战败
( P  \; l' D: C( X! q8 Ohttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。, F5 I+ O6 }! F# A' D+ t- \5 w
; Z5 W7 J0 [$ x/ d0 J% a, e$ [9 Q. {
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
, Y: x) y# n! a4 H! q- i# w* s/ |/ E4 a0 R
BII=battle in italy& i9 s3 p& l+ [
BIN=battle in normady" O  a$ K; p0 s; [
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
) k9 v3 \. _7 ]8 c' P+ ~' UBII 7 I, j& ], ]' @. I  @2 i5 G7 X: O; p
Complexity: Medium 4 ?: {7 g1 d5 c: r, S6 Q
Field of Play: Operational
. t% k! b- c6 p: oHistorical Period: World War II 5 m, K. y, P; v' e7 V- y
Theatre: Italy and Sicily * K( |' `; p4 G/ m$ a
Unit Scale: Regimental T4 r9 @8 h! i& T% @- K3 l! [# ?
urn Length: One Day # @: K5 u* R; P1 l9 j9 M! p! j" F) q
Players: 1 or 2 Players ' v, v3 n) U+ x! X4 A
AI: Yes . f7 A4 Q; ]' N8 ?
TCP/IP: No - Z) {& S8 ^9 G5 }4 S& U, f/ e
PBEM: Yes
/ p* r; m- ?. y& `+ F$ IGame Editor: Yes 9 Q7 u2 a  U7 s& a) j

" e) q" |3 T, h4 CTOAW
- q' n' J+ B8 i0 oComplexity: Intermediate to Advanced
' N: V" o. y: a2 t- f* X/ DField of Play: Operational
2 L( \  [+ Q$ M5 g: F' N6 W. dHistorical Period: 20th Century - Modern Unit
) m0 _' F9 t5 J+ G( S/ P4 cScale: Companies to Divisions 4 d: h6 w, c( }
Turn Play: Hours to Days per Turn
# N0 l: i5 k7 H3 vPlayers: 1 or 2 Players
+ {' o0 @( g4 i9 EAI: Yes, Either side
+ W: S% N* e6 ?7 ~' nTCP/IP: No & z* {6 ~( w% k# Y
PBEM: Yes   |: s4 `* ^/ p  d" [* \) ^  D5 t, R
Game Editor: Yes, Full Editor $ X0 L. U% r: B" n
" |8 K7 F2 |& a- e! d0 y
WITP Complexity: Advanced - Grognard
5 e) s9 y, F, ^5 t# M2 v. k( Y- |) wField of Play: Operational
9 O3 X8 q9 X4 R0 |, C8 f# e' j! kHistorical Period: World War II
8 U. K4 ^; J/ `6 oTheatre: Pacific
+ ~+ M- |: k/ vUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
7 p% l# g% E1 cTurn Play: Selectable 1- 7 day turns % J6 r( Q% B0 O  }2 }0 A1 J8 q" l
Players: 1 or 2 Players
, }3 z! W& C0 D9 IAI: Either Side
4 R+ _- |% B2 h+ _8 |0 DTCP/IP: No
1 T# g, U; Y  Q( \4 d9 iPBEM: Yes
: T5 c/ J; P% hGame Editor: Yes
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  • 飞龙

BII 官网
4 m7 F+ b' p3 {0 J4 [$ Dhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
* R/ |1 [. k! b  R: s' R
7 u* @$ c+ l8 }0 T9 k, k2 |( bTOAW 官网
0 K: K% k" d0 n3 f3 L4 Z: fhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 ) k2 w; W5 W; I
看上去好像WIR。。
( e: ?! `$ u0 ]$ l0 a+ N

3 u& w1 g0 ?7 k1 e$ T& l/ ]对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载' J, q! y  o- S& Z/ J+ T
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm7 g, ~, T, E+ a% |
最新补丁
  f7 f& F8 q  f  X  u3 Iftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
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评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
# O8 v6 J6 H, Q! }: R# W. }9 S9 a% Q$ H  l% }- j
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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